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Byebye genshin. Hoyoverse wird nicht daraus lernen
Also ich finde genshin macht mit natlancharactere sehr viel richtig. Ich mag so gut wie alle charrs. Gut kinich und ororon sind wieder emos. Aber fontaine? Was war da los? Ich liebe fontaine und seine chars, aber da gabs einfach zu viele chars, die mich maximal genervt haben. Da hilft auch kein Neuvilette oder Furina mehr.
Die welt von natlan? Uff, also inazuma hatte eher den vibe von krieg, einöde, diesdas. Aber ich Mag trotzdem alle gebiete. Mich stören eher viele gameplay dinge. Abyss nevt mich immernoch. Noch nie diesen modus gemocht. co-op wird immernoch nicht gefördert. Artefakte farmen immer noch eine qual. Nichtmal artefakte verschmelzen geht. Der artefakt drucker ist auch nur ein tropfen auf dem heißen stein. Und wer ein bock auf genshin hat, kann ja andere spiele spielen. Ich habe auch über 3000 spiele und noch weitere 100 im fokus. Wu kong, wuwa, warhammer 40k 2… nur um mal 3 mit dem anfangsbuchstaben w zu nennen. 😛
Bin von Genshin zu Star Rail gewechselt.Hab das Gefühl, dort werden die Spieler eher appreciated.
Ich habe genshin erst vor kurzem angefangen seit es für Xbox erschienen ist. Und da es zelda totk und botw stark ähnelt musste das unbedingt in die game liste. Wahr bis zum schluss von Sumeru gekommen und dürfte bei Freunden auch zum farmen in die anderen Regionen rüber schauen. Wegen natlan wahr ich echt begeistert. Mir gefiel dieser Eindruck eines alt kulturellen Stammes. Ich hörte das ab Fortain das kämpfen abnehmen sollte und es mehr reden ist. Gut ich höre mir gerne Story an, kann auch echt spannend sein. Aber was mich jetzt irritiert ist der Neue Feuer Archos Mavuika. Warum sie so stark vom Natlans üblichen desing abweicht und warum muss der Anzug….so speziell aussehn? Das erweckt eher den Eindruck das man versucht spieler an zu locken die auf genau sowas aus sind. Verzweiflungs akt weil man spieler halten will oder neue dazu holen möchte? Das Motorrad ist etwas was nicht sein muss. Modern schön und gut aber es wurde mühe im character desing gesteckt und das will ich mir ansehen. Weil man da auch oft die Kultur erkennt…..was ich bei mavuika irgendwie nicht kann. ( latex und reissverschluss verläufe * hust )Das Motorrad finde ich macht die kampf Optik von dem was man aus genshin kennt irgendwie kaputt. Man sieht nur noch hastig Motorrad Aktionen und sieht kaum was vom character. Nächste punkt ist das ist aber aus meiner Sicht. Das es zu viele weibliche charactere als Gott gibt. Es gibt 7 Archos. Zwei davon sind männlich. Find ich schade. Aber gut geschichte und Kultur sind eigen. Ich werd mir das Spiel dennoch weiter anschauen und versuchen voll 100% zu spielen. Kann sein das mich da doch noch etwas überrascht und meine eindrücke ändert die ich habe.
Ich Zocke Genhin .Wuwa .Hsr. Zzz.
Und viel sorty Games
Ich hab aufgehört zu spielen als ich Ende Mai letzen Jahres mit Wuwa angefangen hab. Einfach 5x besseres Spiel, auch objektiv. Die Grafik ist schöner und moderner. Die Welt ist nicht für Kinder. Das Kampfsystem ist einfach und Komplex wenn man will (sprich skill über stat maxing von Charakteren setzt), dass finde ich krass, immerhin kann man damit auch mit nicht optimalen Artifakten (in Wuwa Echos) Endgame schaffen (Hologramms/TOA) und vor allem ist der Main Character einfach ein Main. In Genshin werden wir von Amber gerettet und watscheln stroh dumm durch die Welt geführt von einer fliegenden Ratte, ohne es einmal zu hinterfragen. In WuWa wachen wir auch und unsere "Retter" werden einfach random zerlegt von einem Feind der Kamalitätsklasse und wir helfen aktiv und retten sie. Der Main ist lore wise einfach enorm stark und die Charaktere im Spiel nehmen dich auch so war. Du wirst nicht von einer Ratte abgelöst und zudem ist es auch enorm konsistent. In Jinzhou kämpfst du an fordester Front mit einem General gegen einen neu geborenen Threnodier, dann gegen Fracitus Elite Einheiten (welche dich anwerben wollen) und danach gehst du schnell die Zeit retten.
Mein Punkt: Rover geht aktiv durch die Welt und unternimmt was. Abby erscheint, okay, dann suchst du nach Lösungen. Jue ist nicht klar was mit dir passiert ist. Dann gehe ich zu dem Black shores und schau dort. Ich hab meine Eigenen Erinnerugnen gelöscht weil ich immer die gleichen Lösungsansätzer probiert habe und die nicht funktionieren. Na, dann versuche ich es in Rinicita.
In Genshin konnten wir in einer Szene gegen einen Gott kämpfen und in der nächsten waren wir auf Hilfe gegen einen Slime angewiesen. Wir heulen wegen einem Hund und machen uns für Botengänge zum Kasper. Das ist mir meine Zeit nicht wert. Vorallem wenn ich es nicht skippen kann. Btw das 1Star rostschwert darf Natürlich auch nicht fehlen. In Wuwa hat der Main eine Unzerstörbare Sense die er auf der Resonanz erschaftt. Im Renicita war die mächtiger als Phrolovas Spinnenlilie
Btw. ist es wohl in china so das der größte share holder nicht gleich die "firma leitet"…
Ich finde solche Videos immer sehr interessant. Ich würde mir in Zukunft nur wünschen, dass du die positive Kommentare auch ein bißchen mehr fokussierst.
Nun zu den Themen:
Meiner Meinung nach ist Genshin ein wirklich tolles Spiel. Mir gefällt fast jede Region und eine Menge Charaktere. Die Story fand ich bis auf Ausnahmen auch echt gut und ich möchte sie nicht missen.
Ich mag Natlan am liebsten weil sowohl die Charaktere, als auch die Region als auch die Story perfekt zusammenpassen. Man hat einfach das Gefühl man erkundet etwas komplett neuartiges und lernt komplett neue Sachen kennen.
Ich finde auch gut, dass die Charaktere in Natlan deutlich stärker sind als außerhalb.
Das macht Lore technisch mehr Sinn und ich kann verstehen, dass einige die Story nicht verfolgen und es deswegen nicht verstehen. Man darf aber nicht vergessen, dass das selbst so gewählt ist und nicht Genshin die Schuld dafür kriegen sollte. Genshin selber gibt uns die Story und die Möglichkeit es zu verstehen wenn man diese nicht nutzt ist das weder das Problem der Entwickler noch der Spieler die das Spiel wegen ihrer tiefgründigen und gut erzählten Story genießen.
Natürlich kann man auch nicht alles gut reden in dem Spiel.
Mich stört zum Beispiel, dass es seit Release keine kleinen Jungen Charaktere gibt aber schon ganz viele kleine Mädchen. Es gibt keine logische Erklärung dafür außer Gründe die ich hier nicht bennen kann weil ich sie ziemlich krank finde Stichwort Loli.
Natlan hat allerdings die Gelegenheit dieses Problem für immer zu lösen und wenn Hoyo dies tut dann kann man nicht mehr vom Girls Simulator sprechen wie einige Genshin negativ bezeichnen.
Zu WuWa muss ich sagen, dass das Spiel zu viel Wert auf Fanservice legt. Man muss sich als Entwickler eine klare Vision schaffen und sich nicht zu sehr davon abbringen lassen. Außerdem läuft das Spiel nach der Regel S** makes money und das ist echt erbärmlich. Die jiggle physiscs sind absichtlich so gestaltet um mehr Geld zu generieren.
Man kann über Dawei von Genshin sagen was man will aber auf solche lächerlichen Spielchen ist er nicht angewiesen. Er hat eine klare Vision und die zeigt er jedes Mal aufs Neue in Genshin.
Die Frage die ich mir auch gerade stelle: In den ersten paar Jahren, von Genshin, gab es da überhaupt eine wirkliche Konkurenz?
Wenn es keine wirkliche Konkurenz gab, dann konnte man ja auch nicht vergleichen und wusste auch nicht was möglich wäre.
Nun da es aber doch mehrere Konkurenz-Produkte gibt fallen einem eben schon Sachen auf, welche die jeweiligen Spiele besser machen als die anderen.
Das ist vielleicht auch nochmal ein Punkt den man beleuchten kannn.
Tipp um das zu lösen :
Ihr spielt die Lore nicht ?
Ihr versteht die Lore nicht ?
Ihr mögt die Charaktere nicht ?
Worüber reden wir ? Spielt das Spiel doch einfach nicht 😂 Legt es weg.
Spielt ein Spiel das EUCH gefällt und lasst den Quatsch .
Super Video👍🏻
Natlan ist gut so wie es ist, es hat ein Alleinstellungsmerkmal & bricht mit seiner Art & Weise wie es designed wurde aus dem gewohnten Genshintümpel aus, wie es zB auch schon in Fontaine war. Zum anderen stellt Natlan größtenteils Amerika dar & da passt diese Stilisierung der Chars mit Motorbike, Rollerblades etc einfach. Die Genshin Devs haben sich dabei schon was gedacht. Viele Leute wollen offensichtlich einfach keine großartige Entwicklung oder Veränderung der Spielmechaniken oder des Combat-Konzepts, was ziemlich traurig ist. Denn damit schiebt man den kreativen Köpfen hinter Genshin Impact einen Riegel vor, der sie in ihrer freien künstlerischen Art & Kreativität einschränkt. Das einzige was wirklich für mich ein Kritikpunkt ist, ist die Droprate der Artefakte, das sollte erhöht werden sodass die Chancen die richtigen Artefakte zu bekommen höher ist & der andere Punkt ist, das eine Skipfunktion für Nebenquests & alle nicht storyrelevanten Quests hinzugefügt werden sollte. So bin ich mit Genshin im Großen & Ganzen zufrieden.
Momentan auf'n Handy Girls Frontline 2 Bockt echt Mega 🤙
Zocke gerne genshin impact. Honkai star rail. Und ZZZ finde diese Spiele voll der hammer ich liebe diese spiele ich bin immer gespannt wie es weiter geht möchte noch so viel noch von diese Spiele noch zocken macht mir sehr viel Spaß ❤❤❤❤❤
EDIT: Da habe ich einfach meinen eigentlichen wichtigsten Punkt vergessen: LASST DEN TRAVELER SPRECHEN. "Silent Protagonist" my ass
Ich will unbedingt nen Skip-Button. Aber halt nicht für die Main Story, sondern für irgendwelche ultra random side quests, die nicht vertont sind. Juckt mich einfach nicht man x)
Mit Charaktere bauen komme ich auch nicht mehr hinterher, da das Artifact RNG einfach nur widerlich ist.
Bin jetzt auch nicht unbedingt der größte Freund vom Motorrad. Skippe Mavuika vorerst auch. Vielleicht sind bei ihrem Rerun dann auch gescheite 4*s mit bei, für die man nicht schon 9000 Constellations hat. Mualani hat auch noch immer Targeting Probleme – das nervt einfach.
Was mich aber fast mit am meisten stört ist, dass die Banner-Rotationen einfach nur Müll sind. Charlotte bspw. hat noch immer keinen Rerun nach über 400 Tagen bekommen. Dafür bekommt man immer und immer wieder dieselben Charaktere und Waffen auf den Bannern. Auf manche 5*s wartet man auch einfach über ein Jahr. Dazu kommen immer mehr 4* Eventwaffen rein, die dann aber eher selten rerunnen. Es kann schon ne Qual sein ne bestimmte 4* Waffe zu bekommen, geschweige denn R5.
Genshin würde viel weiter sein, wenn große yt bei den Surveys, die sie nach ende eines Updates raushauen, mit ihrer community gemeinsam machen würden und es dann hochladen. Anstatt die Kritik nur auf twitch/X zu äußern und yt alles positiv darzustellen
Ehrlich gesagt bin ich von Natlan gar nicht enttäuscht, denn ich hab auch überhaupt keine Erwartungen gehabt.
Und du meinst wohl eher 95% von der Story sind Gerede.
5 Stunden lang die Leertaste hämmern ist einfach zum erbrechen.
Mich interressiert die Story überhaupt nicht mehr.
Also ich benötige kein skip-button für die mainstory weil ich lese die immer komplett weil ich will ja auch was von der welt erfahren aber wie du schon sagtest wird einfach sooooo viel geredet was man eigentlich viel kürzer hätte erzählen können.
Das selbe problem habe ich aktuell mit der Honkai impact 3rd story es wird soooooooooooo viel gelabbert aber wenn man dann mal auf das ganze gesagte zurück blickt war es inhalts technisch unglaublich leer oder einfach nur sehr verklausoliert. Die kapitel wurden immer länger so das man sich für 1 kapitel nen paar stunden zeit nehmen musste grade jetzt mit dazugehöriger openworld story wird einem noch mehr zeit genommen nicht zu vergessen das es immer auch noch events gibt die ja teilweise auch nochmal ordentlich story haben wie im aktuellen patch mit der starrail collab.
Bei honkai starrail genau das selbe nur nicht ganz so schlimm wie in den anderen beiden games achja und ZZZ finde ich genauso anstrengend hab vorgestern wieder nach nen paar monaten angefangen und dann wird man erstmal mit zich sachen zu geworfen mit 30 events und buttons und was nicht noch alles so das ich auch direkt wieder kein bock mehr hatte.
Die ganzen games fühlen sich einfach so an als würden sie die zeit die man aufwendet nicht wertschätzen.
In WuWa suchte ich die erste woche immer alles durch wenn der neue patch kommt und kann dann die füße hochlegen und mir am sack kratzen während ich auf neuen kontent warte.
Ich verstehe echt nicht wie man so ein Spiel weiterhin unterstützen kann ich habe es selber seit realese gespielt gehabt und hab einige c6 chars wie z.b. baal und ayaka aber ich lass mich da nicht länger verarschen
Nach verdammten 4 Jahren keinen skip Button, die Belohnungen sind eine Frechheit als Dankeschön für jahrelange Unterstützung kriegt man 3 pulls, es kommen Events raus wo du am ende nd mal die Charaktere spielen kannst sondern aufeinmal fangen spielst oder Rätsel oder sonst was Belohnunge kriegt man erst wenn banner off gehen endgame content ist abgrundtief schlecht wie rewards sind eine frechheit für den aufwand und über das neue will ich garnicht reden und das Artefakte Systeme ist immernoch beschissen und eine bodenlose Frechheit was sich seit 4 jahre NICHT verbessert hat und für mich ist das drecks Teil wo man sich den main stat und paar sub statt aussuchen keine KEINE Verbesserung des Artefakten Systems, zudem man das Teil extrem selten kriegt und es dann noch käuflich ist.
Ich spiele 15 gacha games und habe nix dagegen wenn das eins besser ist als das andere aber genshin scheißt aber auf die playerbase und gibt auf die Spieler 0 f*cks, das spiel (und ich rede nicht über hoyoverse ANSICHT weil z.b. HI3rd nd so ist) ist einfach geldgeil und war meiner meinung eh nur da um geld zu kriegen und andere games wie ZZZ,HSR etc zu pushen genshin schafft nicht einmal das einfachste und selbstverständlichste und zwar einfach auf die Leute hören die deren Existenz überhaupt möglich gemacht haben
Wiederschauen und reingehauen
14:40 Hab aktuell den Spaß meines Lebens mit: Genshin Impact, Wuthering Waves 2.0 und demnächst hoffentlich auch mit Honkai: Starrail 3.0. Zeitlich geht nichts anderes. Vor den großen Updates und wenn der Content wieder etwas abflacht, habe ich Stardew Valley für mich entdeckt. 🙂
Wer weiß vielleicht kommen am ende wenn Genshin Impact das Cryo also das Einsgebiet rausbringt noch eigene Cryo Charaktere raus die dann gegen Einfrieren immun sind wie bei Drachengrat wo man Frost Damage bekommt nur das dann z.b der 5★Cryo Archon dagegen immun wäre
Genshin bleibt mein Hauptspiel und ich schaue/höre alles, was auch vertont ist. Es nervt, dass teils selbst große Questreihen nicht vertont sind und das Skippen anstrengend ist. Ein Skip-Button wie WuWa wäre praktisch.
Hauptproblem bleibt für mich das Farmen von Artfeakten. Es ist nur nervig 100x eine Domäne zu machen, um ein gutes Artefakt zu bekommen.
Natlan finde ich schwach wegen den Erkundungsmechaniken und generell zerstört Fliegen die Exploration in Spielen. Das war schon bei Ark ein Problem.
Die Situation mit den aktuellen Bannern geht auch 0 klar.
WuWa ist mein "Zweitspiel". Hier fallen mir spontan nur 3 Eigenschaften ein, welche mich stören.
Der Turm ist viel zu schwer und die neue Änderung ist katastrophal. Anfangs war der gewundene Abgrund für mich auch unmöglich. Das erledigt sich also wahrscheinlich einfach mit dem Alter des Accounts.
Ich verliere ständig 50/50, deswegen scheiß' ich jetzt auch auf Carlotta, weil eben wieder verloren.
Charakterdesign, wieso haben die alle weiße Haare z.B. 😅
Ich mag beide Spiele und bin der Meinung, dass sie koexistieren können. Die Hassmobs nerven mich.
Noch lieber mag ich allerdings richtige Spiele, bestenfalls mit möglichst wenig Gier (Mikrotransaktionen und so)
Danke für deine Videos.
Genshin hat mich auch verloren, nach dem Finale von natlan ich war sauer und habe nur noch aus Enttäuschung geweint
Das Problem ist paimon die redet zuviel und nur Müll was unnötig ist und das streckt die Dialoge auch ihre Stimme ist nervig.
Also keine Ahnung was alle mit ihren Skip button haben ? Zu viele Handy games gezockt wie es scheint warte mal hat wuthering waves und tower of fantasy skip Buttons? Sind ja wahnsinnig erfolgreich die games also nur skip button regelt es halt auch nicht .😂
Withering waves einnahmen sind seid 2.0 eingebrochen glaub von 18 auf 6 million umsatz
Habe auch erst Anfang natlan angefangen und seit gestern auch wuthering finde beides super und habe mega spaß am grinden
Müsste ich die Regionen ranken
1. Natlan
2. Sumeru/Fontaine
3. Liyue
4. Mondstadt
5. Inazuma
Liebe das Natlan sich so gut anfühlt mit den neuen Charakteren Gameplaywise und wie die Story anders aufgebaut ist, das du sehr die Nation spürst bzw. eine Verbindung bekommst und sehr viel Tiefe bekommt.
Und durch die Tribequests erfahren wir auch mehr über die Charaktere etc. was für mich auch näher an die Charaktere bringt und da die jetzt frei in Teyvat erkunden können erfahren wir mehr über die Charaktere selbst in Zukunft.
z.B erfahren wir mehr über Kinich wie es dazu kam einen contract mit Ajaw zu machen etc.
Und Natlan hat für mich auch für mich einer der besten Gebiete und beste Worldquests die richtig gut gemacht wurden. Was wir auch Loretechnisch dabei erfahren
Allmein Lorewise ist Natlan sehr sehr gut.
Und bezüglich wie unique auch die neuen Charakter Trailer sind, im vergleich zu damals was frischen Wind in die ganze bringt
z.B die ganze Pixel Retro Game Ästhetik in Kinichs Trailer oder wie anderen Videos gemacht wurden.
Und allgemein wie viel Content die zu Natlan bringen mit den Animationsvideos etc.
Ich habe Genshin erst seit Inazuma gemocht, davor habe ich zweimal versucht mit dem Spiel klar zu kommen und ich liebe Natlan. Aber was soll's, Genshin ist schon am Ende des Lebenszyklus. Nur noch die Eisgegend übrig und dann kommt etwas neues. Ich werde dem Spiel bestimmt noch nachweinen.
Ich werde Genshin droppen, sobald mein Mondsegen verbraucht ist (in 3 Wochen) und wenn dann erst wieder reingehen, wenn es einen Skip Button gibt. Hab nur auf Mavuika gewartet. Es ist mittlerweile anstrengend hoch 10 sich das Gelaber anzutun. Finde Wuwa geht da einen super Weg mit Skip Button und kurzer Textzusammenfassung, was in der Szene passiert. Absolut top. Warum sollte ich auch nicht selbst entscheiden können, ob ich mir das geben will?
ich verstehe garnicht was das diskutiere soll lass die die spaß haben spaß haben
Aktuell spiele ich ZZZ, honkai Star rail, fgo und wuwa ^^
Bin mit allen Persönlich zufrieden, auch wenn sie ihre schwächen haben.
Also ich finde Natland cool aber ich finde 8 Stunden Story wo man nur ein zwei Kapitel von 6 gemacht hast und du nur die meiste Zeit auf X spamst deshalb finde ich Eldenring zur Zeit erfrischend du hast da auch sehr viele npc was Story technisch zu tun hat aber du babbelst maximal 5min mit denen oder nur 15sek weil du es alles skipen kannst. Und muss auch Sagen durch Genshin in Pact bin ich was skipen angeht richtig gefickt weil ich bei Eldenring in sehr vielen Story weg geskipt habe weil gewohnt du spricht jemand und bist erst mal ne stunde gefangen bis du wieder was zocken kannst du dabei das gefühl hast das man ein halbes buch grad liest. Und die Charaktere weiß nicht die ersten Charaktere fand ich cool aber mit Inlineskating kämpfen oder nem motorrad wtf hatte gehofft das mavuika irgendwie zum Phönix oder nem drachen wird aber nem Motorrad ne genauso wie der Fliegendenteppich sind wir jetz bei Aladin? Und was mich sehr an Genshin stört ist ich liebe es dort zu erkunden aber wen man 3stunden Zeit mit nimmt um in der Story voran zukommen und ich hab ein Mix aus skipen und lesen gemacht. Und ich dan nach 3 Stunden merke das ich grade mal kurz vor Ende im 1ersten arkt fertig war aber 5 weitere noch kommen würde das ist schon heftig und traurig hab in genshin seit nach sumeru des gefühl du bekommst mit jeden update ein guten Skript für nen anime oder nem Buch aber kein gutes game. Landschaft und neue rätzel und weiß was ich machen die echt gut aber als gamer willst spielen rum laufen Combinationen drücken was entdecken und nicht 3 stunden hoffen wan hält ihr endlich die fresse das ich des spiel endlich schließen kann weil es wieder zu viel ist. Das man da nicht einschläft ist ein wunder zum teil. Und dan das nevigste artefakte farmen entweder bekommst net die von deinem sett oder nicht das gewünschte Teil oder nicht mit den gewünschte Attributen 3 mal am besten mit Vtd 1 in Haupt statt 2 im neben statt und wen glück hast dan nur 1nes davon und beim leveln bekommt auch nur Vtd die meisten Level ab und ich glaube könnt noch viel mehr sagen aber ist glaub die nervigen sachen am ganzen game
Richtig wer Spaß hat ist doch alles fein wer kein Spaß mehr hat hört dann auf und spielt was anderes.
Einfach gegenseitig in Ruhe lassen und ,deine Worte: die Meinung der anderen respektieren und nicht versuchen sie umzustimmen.
Also ich Spiele mittlerweile WuWa seid es auf Konsole erscheinen ist.
Ps. Richtig gutes Video ich finde du triffst den Nagel aufm kopf👍
stop yapping! Alles Fake-News!!
Dieses Jahr ist tatsächlich das Jahr indem ich zum ersten Mal mit diesem Spiel aufgehört seit 2.1. Das Spiel hat sich sehr stark verändert. Ja, es ist schön, aber die Designs und Story…. Ne, sorry. Ich stecke so bei Akt 2 glaube. Das ist einfach zu langweilig. Jedenfalls, die Probleme, die das Spiel bereits schon hatte, sind einfach größer geworden. Die Charaktere werden langweiliger(Design weise. Nicht Gameplay. Finde das Gameplay sehr gut.), alles wird Kinderfreundlicher und es hat NICHTS mit Krieg zu tun. Ja ein bissle mit der Story her, aber sonst? Nein. Wenn sie schon das Thema wählen müssen sie auch austeilen und es ist so unglaublich Schade, dass das so eine verpasste Chance ist. Fontaine war echt gut. Enttäuschend.
ich habe tatsächlich mit Natlan aufgehört. Einfach, dass du Natlan Charas im Team haben musst, dass du die hohen Wände teilweise scalen kannst? Einfach puh ey nee…
Die Story hab ich den neuesten Akt noch gar nicht angespielt. Zum ersten Mal interessiert mich überhaupt nicht was da passiert, da die Charaktere so viel Tiefe wie eine Pfütze haben. Und da SPOILER: sie wohl Capitano auf Eis gelegt haben…er wäre ein super cooler Chara gewesen ihn weiter zu entwickeln.
Einfach keine Tiefe, zu viel Waifu über Charakter, keiner hat wirklich seinen Sinn und Platz in der Story und macht so null Bock. Durch den ich ernsthaft durchsitzen muss, ohne skippen zu dürfen. Nein danke 😀
Ich spiele am meisten Genshin Impact aber sobald Wuthering waves für die Playstation verfügbar ist, werde ich wahrscheinlich mehr auch das spielen. Ich bin nun mal eher ein Konsolenspieler. Aber generell hatte ich mit beiden Games mega Spaß. Nur mag ich an Genshin die Farben und das erkunden am meisten.
Genshin spiele ich lieber als WuWa. Das farbige und verspielte gefällt mir sehr gut. Auch Natlan mit den süssen Dinos gefällt mir. Mal sehen ob die WuWa Spieler nach 4 Jahren immer noch so begeistert sind. Es ist halt geschmacksache. ❤