Genshin Impact deutsch
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0:00 – Wir müssen reden
0:42 – Die Sache mit Mavuika
1:23 – Natlan ist out of place?
4:14 – Charakterdesigns
5:19 – Erwartungen
6:42 – Kultur
8:36 – Tenk yuuuu
8:52 – Das mega coole Outro
Music by tnbee!
➤
/ @tnbee
PC Specs
➤ CPU : AMD Ryzen 7 5800x
➤ GPU : 8GB MSI GeForce RTX 3070 Ti GAMING X TRIO
➤ Kühler : MSI MPG CoreLiquid P360 All-In-One
➤ Arbeitsspeicher : Kingston Fury Schwarz 16GB DDR4-3200
➤ Mainboard : ASUS ROG Strix B550-E
➤ Gehäuse : Sharkoon Elite Shark CA300T mit Sichtfenster Big Tower
➤ Netzteil : 750 Watt be quiet! Pure Power 11 FM Modular 80+ Gold
➤ SSD : M2.SSD Kingston 240 GB
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#genshinimpact #genshinimpact
source
Ich muss sagen ich hätte als Entwickler natlan genau so geplant wie es jetzt ist mit der aktuellen multi kultur. Den wen ich alle Kulturen im mein game haben möchte (könnte ja nämlich genau so rassistisch sein wen ich die einen kulturen reinehme und die anderen vernachlässige) und ich von anfang an 7 reiche plane (weil das game sonst warscheinlich für viele zu lang erscheinen würde). Muss ich natürlich Kompromisse machen und paar kulture zu ein klein reich kompromieren, damit alles hinhaut. Und mit die 6 stämme im Natlan, also ein stamm pro grob eine kultur im natlan, haut es somit alles hin. wen man Grönland, Kanada, Antarktis und Russland in Snezhnaya verpackt. Somit weren alle kulturen grob bedeckt in nur 7 reichen. Zumindest Meiner meinung nach. Und man were auch nicht wiegesagt rassistisch, weil man so kein kultur eine andere kultur vorzieht, soder ehr vereinigt.
Erst einmal: Top Video!
Ich frag mich halt, was kommt dann in Snezhnaya? Raumschiffe oder sogar Ufos? 😅
Mir wird's langsam bisschen zu viel, dass man mit Mualani auf ihren Hai durch die Gegend surfen kann, mit Kinich sich wie Tarzan/ Spiderman fortbewegt oder Xilonen auf Rollerblades von A nach B rollt, konnte ich noch mit einem Augenzwinkern nehmen. Aber Chasca auf ihrem Gewehr und jetzt bald Mavuika auf dem Motorrad, ist mir echt zu drüber.
Storytechnisch gefällt es mir und rein optisch find ich Natlan auch hübsch (Fontaine wird immer Liebe bleiben). Dennoch finde ich auch, dass die Stämme ruhig mehr an die Azteken/Inka/ afrikanischen indigenen Völkern erinnern sollten. Und hell yes, die Chars könnten auch langsam bisschen dunkler werden, Iansan ist bisher die einzige.
Sorry aber ich finde ihr alle habt ein schlagt und denkt das nur wegen so eine kleinigkeit wie hautfarbe oder wegen dem style das natlan hat dafür schlecht ist. Einfach nur lächerlich
Es fühlt sich so an als wäre Natlan ein Ferienresort in dem die Einwohner Urlaub machen um wie ihre Vorfahren zu leben und danach in ihre hochmoderne Stadt zurückkehren. Hätte man vielleicht sogar einbauen können wenn diese Stadt in der Traumebene liegt und die Bewohner nur als Avatare nach Natlan kommen. Wäre ein ziemlicher Mindfuck und Durchbruch der vierten Wand wenn man das dann kritisiert und sich Mualani zu einem umdreht und sagt: "ihr macht das doch genauso".
Genau meine worte!! Deshalb kann ich das mit dem Natlan hate nicht nachvollziehen. Es soll ja neue Mechaniken kommen damit spieler nicht mit immer das selbe gelangweilt werden. Macht jedes game sowas wie WoW und Final Fantasy 14 beides jahre lang gesuchtet. Roboter sowie E-Gitarre zeigt den Beweis das genshin sowie neu und alt miteinander vermischt was ja Ansich gut funktioniert
Ich finde natlant hat das Spiel zerstört es kommt mir vor wie als wäre das nicht genshin
Wir brauchen einen Skip Button! Die reden alle zu viel in Genshin!
Gutes Video, ich persönlich mag Natlan nicht, ein Grund warum ich die HQ immer noch nicht durchhabe 🥹 und auch keine Lust habe zu spielen, die Cutscenes sind immer Balsam für die Seele aber der Rest davor ist quälerei… außerdem will ich auch gerne was düsteres sehen, ernsteres und nicht immer so kawaiiii und so… ist halt nicht so meins weswegen ich lieber HSR spiele… falls die nächste Region besser wird, komme ich gern nochmal auf Genshin zurück (auch wenn ich mich durch Natlans HQ quälen muss)
Grüße gehen raus!
Also bisher gab es nichts was mich an Natlan gestört hat. Die Charaktere, Maps und Story find ich alles super. Über die Kultur in Afrika weiß ich überhaupt nichts aber ich finde man muss das ja auch nicht mit der echten Welt vergleichen. Es ist halt eine Fantasie Welt die die echte Welt nur als Inspiration nimmt und nicht identisch sein soll. Das Natlan anders ist als erwartet war zwar eine Überraschung aber für mich im positiven Sinne!
Ich bin ehrlich man hat definitiv was anderes erwartet und bin schon etwas enttäuscht aber wir müssen halt akzeptieren gleichzeitig find ich es interessant das einige was mich halt wirklich extrem krass stört ist chasca ich meine sie ist doch einfach nur eine Verbesserung von wanderer und das ist das was ich an ihr echt hasse
Liebe es das es wird das macht viel mehr Spaß und mavuika ist so cool und man hätte sich denken können das sie wen sie nen Motorrad Anzug hat auch nen bike haben wird 😅<3
Ich hätte mir eifach etwas tatsächlich Mezo-Amerikanisches gewünscht. Es sind so unterschiedliche Stile und Kulturen teils unzureichend miteinander vermischt worden, dass mir irgendwie eine Art ,,Grund-vibe" fehlt. Die Story fand ich bis jetzt in Ordnung. Kommt aber nicht an Sumeru und Fontaine ran. Aber schöne Graphik und Animation, wie immer
Die Natlan Charaktere sind detailed deaigned, aber leider sind die designs nichts sagend.
na ja die Erklärung wegen der Technik kommt durch zum einen durch die drachen Zivilisation die vorher existierte und das leute sich eben was einfallen lassen mussten, zusätzlich hat ja das geokätzchen sachen selbst konstruiert über die sich leute beschweren um die probleme mit dem fluss der Elemente zu umgehen
bei nuvi könnte man sagen wir wissen nicht wie alt seine infos sind, wäre also auch denkbar das diese paar tausend jahre alt sind.
auch der punkt mit krieg stimmt weil wohl natlan erst drachen und dann mit dem eintreffenden abbys im kampf steht und auch untereinander kämpfen die Stämme ja um ansehen und warscheinlich früher auch um den platz des archon 🤔
die Aussagen zu den ruinen teilen stimme ich zu, dazu dann noch die Technik aus der Wüste sumerus
glaub wo einfach viele etwas nicht sehen ist der punkt das genshin so wies jetzt ist nie geplant war, mondstadt und der Hafen waren als test geplant für ein anderes game. das wurde durch den Erfolg verworfen und die geplanten sachen einfach drann gehangen. Deswegen passen zb die visions nicht ganz zusammen wenn man die von mona, keqing und dem Grafen zb vergleicht
Du bringst es auf den Punkt… natlan ist kacke keine Diskussion auch mit den neuen mimi Games jtz mit den 3 Tieren am Tag suchen oder dieses Bilder Rätsel… es ist nur langweilig… diese Viecher da ins Tor zu kriegen im koop-modus erinnert mich mehr an Fall guys als an alles andere es ist einfach nur schlecht!! Trz super Video 👍
Ja Natlan ist ein Thema da könnte man ein Buch verfassen
Meine Wünsche und hoffnungen habe seit Fontaine in so gut jeder Umfrage verfasst, aber Hoyo hat gefühlt nur die hälfte oder 25% gemacht.
Ok bald wird uns ein Vulkan erwarten, ähm der aber keine richtige Lawa spukt sondern Bunte Flüssigkeit😅
Klar Natlan ist schwierig, aber Hoyo wird wohl kaum alles neu entwickeln. Wird niemals passieren.
Den Hate kann ich auch verstehen wegen der Falschen ansätze zu Natlan selbst gegenüber der anderen Gebiete.
Aber und dann muss man sagen Natlan wird gespielt und von vielen sogar gefeiert.
Sogesehn denkt sich Hoyo das die Hater Natlan falsch betrachten.
So ist meine Auffassung.
Mal schaun wie Natlan noch werden wird im laufe der Zeit.
Stimme im wesentlichen zu.
BESONDERS, was die Architektur/"theoretisch" repräsentierten Völker und Kulturen angeht.
Ich war SO hyped auf Städte und Gebäude die im Stil von Azteken, Inkas oder Maya gebaut sind. Oder zumindest daran stark angelegt sind. Aber wie es scheint, konnte sich Hoyoverse nicht so ganz entscheiden, was sie jetzt eigentlich in Natlan haben wollten. Schade. Der größte Punkte, den ich hier kritisiere. Über alles andere kann ich, mehr oder weniger, hinwegsehen.
Ich persönlich finde das Natlan schon was besonderes ist. Dieser Dino-Graffiti-Style ist etwas gewöhnungsbedürfitig aber hat tolle Fortbewegungsmöglichkeiten. Es ist neu aber das war damals auch bei Inazuma und Sumeru auch so, finde ich.
Das Design der "Städte/Dörfer" hätte wirklich besser sein können (Dein Vergleich mit den Maya find ich gut).
Was mich an Natlan am meisten stört ist einfach der Punkt, dass wenn man viel mit den Charakteren aus Natlan in Natlan gespielt hat und man geht dann mal mit denen in eine andere Region, dann fühlen sich die Natlan-Charaktäre unvollständig an, einfach weil das Phlogiston fehlt.
Ich habe mordor und mustafar vibes erwartet😢
Ich mag Natlan weil es eben so chaotisch zusammen gewürfelt wirkt. Auch mit den Stämmen denn in der Realität unterschiedlich indigene Stämme unter einen ästhetischen Punkt zu setzen würde sich ebenso chaotisch anfühlen. Zudem fehlen immer noch Teile der Karte eventuell sehen wir noch Maya inspirierte Gebäude.
Es musste was neues kommen ich bin seid Tag 1 Genshin am zocken und die Kritik darüber das „nichts Neues“ am gameplay dazu kam, wurde mit Natlan erstmal beiseite gefegt. Das Spiel und die Storys sind immer noch wundervoll man darf sich auch mal mit dem unerwartetem zufrieden geben 🙂
Ich spiele Genshin erst seid 1 Monat und habe noch nie so sehr ein game angefangen zu grinden wie das..
I mean, bin jetzt fast 56 mit vielen Gebieten auf 100%.. 😅
Natlan macht mir als Neuling einfach unfassbar Spaß und die Charakter haben mir viele Sachen sehr erleichtert.
Natlan ist das Gebiet was mich an Genshin gebunden hat und meiner Meinung her vom Spielspaß das beste und süßeste Gebiet 🤷🏽♂️
Chiori und chlorind sind fontain Charaktere.
Nee.. Auf mich wirkt Natlan tatsächlich eher, wie eine… Überbrückung bis wir in Snezhnaya ankommen. Auch das Design wirkt auf mich an manchen Orten sehr einfach. Ich meine V. 5.2 war schon besser. Aber ich finde die Charakter Designs auch eher nicht so besonders. Obwohl.. Ororon ist gut gelungen. Ich hab auch Chasca. Trotzdem.. hat sich der Stil von Genshin stark verändert. Wenn man das mal so vergleicht mit älteren Regionen und Charakteren.. Ich spiele es noch weiter und hoffe auf mehr. Will auch wissen, wie es ist wenn man alle Nationen gesehen hat.
Pfft Natlan ist das beste Gebiet überhaupt.
Die Woke Gesinnung verbietet es bloß, sich an was zu erfreuen und einfach mal Spaß zu haben. Ständig muss gemeckert und kritisiert werden. Nervig ätzend.
Dein lletzter kritikpunkt das Natlan nicht zur Kultur Afrikas passt. Na und? Die woken sagen doch es gibt keine Kulturen und alles passt zu allem und jedem. Somit trifft Natlan es. Sarkasmus off.
Verschiedene Stämme und Kulturen finde ich super
Ich habe Genshin mit 3.1 begonnen, sprich ich spiel es seit Sep. 2022 und habe inzwischen wohl so viel Zeit in dem Spiel, wie in keinem anderen und ich war zuerst von Fontaine ebenfalls nicht begeistert, weil ich gehofft habe das Snezhnaya diesen Steam Punk-Look bekommt. Durch die Lore und das Geheimnis was sie bis zum Schluss um Natlan gehalten haben, war die Erwartung ziemlich groß. Dadurch das keine großen Hinweise gestreut worden sind wie es sonst mit NPCs gemacht wurde, steigt automatisch die Erwartung, dass es unheimlich gut werden muss. Mich haben in der Zeit leaks immer wieder enttäuscht, weshalb ich aufgehört habe die zu konsumieren, da man mir angemerkte, wie einem der Spielspaß verloren geht, wenn man sieht was kommen könnte und dann kam es nicht oder in einer stark abgeänderten Fassung.
Natlan war für mich in 5.0-5.1 persönlich eine Enttäuschung, weil es einfach nicht das widerspiegelte was man uns versprochen hat "Das Land des Krieges" wurde zu einem Land mit "Wettbewerben" etc. die Dinos finde ich persönlich eine gute Idee und auch die verschiedenen Stämme und die dadurch unterschiedlichen Herangehensweisen und Handlungsstränge. Jedoch verstehe ich absolut diese Kritik mit dem DJ/Waffe und dem Motorrad. Das ist ein so harter Stilbruch, der in meinen Augen nicht gut gelungen ist. Würden die Waffen und Gegenstände aktiv innerhalb der Map vertreten sein wäre ich persönlich die letzte die sich darüber beschwert, doch man sieht keinen anderen Charakter sowas in dieser Art da nutzen. Wieso ist sie die einzige mit Motorrad? Wieso gibt es in Natlan keinen einzigen NPC der eine Kutsche führt, keine Inliner etc. wenn der Archon dann mit einem Gefährt auftaucht das halt aussieht wie ein Motorrad, ok. So wirkt es aber, als hätte einer in die Neuzeit ne Portal geöffnet und wahllos 5 Gegenstände rein gekickt und das wars. Normalerweise Inkludiert man Waffen/Gegenstände oder auch Musikgegenstände mit NPCs und lässt sie halt ältere Versionen benutzen oder sowas. Aber da fährt nicht einer in Natlan Fahrrad oder wünscht sich ein Gefährt, die haben mal nenn Karren der dann von einem Dino gezogen wird. Und ich weiß das Xianyun wohl ein Gefährt (Fahrrad/Roller oder Motorrad) erfunden hat, aber auch von dem sieht man nichts. Erzählen kann man viel, aber man muss auch mal was davon zeigen. Das ist halt echt so, als würde einer mit nem Motorrad durch das Mittelalter düsen. Ob Fantasy Game hin oder her, Final Fantasy 15 hat sich soweit ich mich erinnern kann auch mit Kritik beschäftigt, warum da Autos und Motorräder in der Welt vorkommen, dort hatte auch nicht jede Region alles, trotzdem haben die es besser implementiert indem man davon weiß und es für die Allgemeinheit zugänglich gemacht. In Fontaine waren die Roboter an jeder Ecke, aber in Natlan ist keine Spur von all dieser "Technik" und wirkt dadurch meiner Meinung nach halt absolut Fehlplatziert, wenn ein Charakter sowas als Ult benutzt.
Jedoch finde ich mit dem neuen Update und dem Teil auf der Map "Ochkanatlan", es unglaublich schön und abwechslungsreich, diese zerfallene Kultur die eben auch dem Azteken Nachempfunden sein könnte (ob es so ist, keine Ahnung, damit habe ich mich nicht beschäftigt), die Musik auf die ich persönlich auch nicht viel achte, ist trotzdem wunderschön zu hören. Das ist für mich mehr das, was ich mir unter Natlan vorgestellt habe. Und der 3+4 Akt. von dem brauchen wir nicht sprechen, eins der besten Akte für mich persönlich.
Was den Melanin Haushalt der Charaktere angeht, kann man wohl sagen das vieles davon absolut berechtigte Kritik ist. Ich denke jedoch nicht, dass es rein von der Entwicklergruppe beabsichtigt ist, dass Problem ist mehr die Konsumenten. Der Großteil der Spieler entsprechen dem Klischee Männlich, Hetero und die wollen halt Frauen. Gewinnbringend ist das Ziel des Spiels, also wird nicht auf die "Minderheit" gehört, sondern auf die, die die meisten Whales anspült. Das Frustriert halt viele (mich eingeschlossen) die halt gerne auch mehr als nur irgendwelche Frauen spielen wollen, die durch ihre Kleidung/Haltung sexualisiert werden ('Sie ist so Mommy', 'Der Knopf von Clorinde Bluse' 'Step on Me, Father' 'Oh das ist so Waifu-Material' etc.) Männliche Charaktere sind so selten (Ororon und Kinich sind bislang die einzigen Natlan-Charas die geplant rausgekommen und spielbar sind, wenn man nicht Aether als Reisender hat, sind es nur Frauen die in der Hauptquest vorkommen, neben Capitano von dem wir nicht wissen ob der Spielbar wird oder nicht), es gibt keinen Chibi-Males (nicht das ich Wert darauf lege und Xiao nicht dazu zähle), dafür hat inzwischen fast jedes Element mindestens 1 Chibi-Female (außer Hydro, wenn ich mich recht erinnere). Das Verhältnis stimmt halt nicht und das schlägt nun einfach große Wellen, sie haben seit 4 Jahren regelmäßig die Kritiken bekommen und die wird mit jedem Stereo Charakter mehr, weshalb es einem im Moment so vorkommt, dass sie keinen Charakter bringen können ohne das man ihnen wieder einmal zeigt, dass Melanin nicht weh tut. Und das wiederum finde ich gut, indem man zeigt, dass die Minderheit nicht vergessen wird. Gerade Natlan wäre die perfekte Chance gewesen, den Kritikern zu zeigen, dass es auch anders geht, aber das Geld ist halt wichtiger und sex sells auch in diesen Spielen.
Ich hoffe und bete einfach, dass es mehr Male Charas geben wird und das sich Natlan wie Fontaine zu einem Banger entwickelt.
Sollte sich jemand wirklich all das durchgelesen haben, wünsche ich dir einen schönen ersten Advent, viel Glück das deine Artefakte immer die richtigen Stats rollen und du deine 50/50 nicht mehr verlieren wirst 🙂
Natlan für mich bisher die schlechteste Region was Charakterdesign angeht.
Guckt euch mal Iansans design an, Steinzeit theme mit ihrer Knochenkopfbedeckung und dann sowas wie Chasca/Mavuika…
Sehr unpassend.
Mach das eine oder das andere aber beides passt nicht in eine Region
Das Problem an Natlan ist nicht der fortgeschrittene Stand der Technik sondern wie einfallslos die Technik an der realen Welt orientiert ist. Ruinenkolosse sind technisch fortschrittlich aber fiktional und kreativ. Genauso mit dem Steampunk in Fontaine mit den Garde-Mechas, dem Akaasha in Sumeru oder den Machinen von König Deshret in der Wüste. Natlan kopiert nur den heutigen Stand der Technik, Xinyan ebenfalls. Deshalb ist beides langweilig und fehl am Platz
Leute die das kritisieren sind entweder neu im Game oder haben in der Story/Lore nie aufgepasst.
Neben der ganzen von dir genannten Punkte gab es nun auch schon so oft innerhalb der letzten 4 Jahre Andeutungen das die Welt in der Wir spielen eigentlich gar nicht real ist und nicht wirklich existiert.
Es gab sogar mal eine Theorie die sich durch diverse Schriften und Bücher im Spiel (nur die wenigsten machen sich die Mühe das zu lesen,ich schon 😄) die besagen das wir eigentlich den Platz an dem wir von der Unbekannten Götten attackiert und von unserem Bruder/Schwester getrennt wurden nie verlassen haben sondern nach wie vor in den von ihr erzeugten Cube gefangen sind.
Dazu kommen auch die Aussagen von Hoyo von vor 4 Jahren bei den es heißt das Honkai Impact und Genshin so wie alle folgenden Werke von Hoyo in ein und dem selben Universum spielen und eine zusammenführung von Honkai Impact und Genshin Impact irgendwann mal stattfinden könnte.
Von daher finde ich das alles super sinnlos das zu haten was wir bis jetzt haben und uns merkwürdig erscheint.
Der Punkt mit der Hautfarbe geht mir so am Arsch vorbei. Ich find's gut das Charaktere eher neutral gehalten werden und wenn wir keinen Tief Schwarzen Char haben ist das auch völlig io.
Das hier jeder erwartet das ein fucking Spiel sich 1 zu 1 an die echte Welt hält ist einfach nur lost i mean dann müsste sich jeder Chinese oder Japaner ja darüber aufregen das die Liyue und Inazuma NPC's nicht ansatzweise wie Asiaten aussehen oder das in Fontaine welches an Frankreich angelehnt ist auch zu wenig Dunkelfarbige Chars und NPC's hat
Also ich hab enorm viel Spaß in Natlan. Klar wenn man alles unter die Lupe nimmt, passt einiges vielleicht nicht so ganz zusammen. Aber das gameplay, die Quests und die Welt selbst unterhalten mich sehr gut.