Wie funktioniert Genshin Impact und was bringt das neuste Update auf Version 3.3?



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Zum Start von Version 3.3 fassen wir im Video zusammen, worum es im Open-World-Spiel Genshin Impact geht, wie ihr die Welt erkundet und mit den Gegnern kämpft und welche Neuerungen das jüngste Update für den Free2Play-Titel auf PC, Konsolen und Mobile-Geräten brachte.

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33 thoughts on “Wie funktioniert Genshin Impact und was bringt das neuste Update auf Version 3.3?”

  1. ich finde man hätte erwähnen können das es ein gacha system und damit ein sehr hohes suchtverhalten gibt… manche werden es leugnen weil sie denken ihre ansicht wäre die realität aber faktisch gesehen triggern solche mechaniken dein gehirn und schütten eine menge dopamin aus manche reagieren mehr als andere darauf… das prinzip hinter genshin ist aber gacha und wir reden von 0,1% chance die guten chars zu ziehen? naja was soll man erwarten

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  2. 👉Vorsicht mit dem Spiel, es kann süchtig machen. Das fängt immer ganz harmlos an und am Ende des Monats wundert ihr euch wo das ganze Geld geblieben ist. Ich habe eine Freundin die pro Monat dort 100-200€ reinsteckt, sowas bietet keinen Mehrwert, weil auch hier werden irgendwann die Server abgeschaltet und dann ist alles was ihr hier investiert habt für immer verloren. Fangt auch nicht an eure Ausgaben zu rechtfertigen auch wenn ihr es euch leisten könnt. Sobald sowas kommt wie:" Würd ich jetzt nicht zocken würde ich das gleiche Geld im Club ausgeben", habt ihr ein wirkliches Problem und braucht dringend Hilfe!

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  3. Also, Ich spiele Genshin seit zwei Jahren, habe in dieser Zeit höchstens so viel in das Spiel investiert wie mich ein neues AAA Spiel auf der Playstation auch kosten würde, habe dafür aber über 1000 Stunden spaßigen Content erhalten. Man kann auch ganz kostenlos spielen, und das gibt es echt sonst nirgends, so viel Content und Qualität für umsonst.
    Die Fantasy Open World ist außerdem wunderschön, absolut magisch und voller Geheimnisse. Ich hätte es niemals voher geglaubt, aber Genshin reiht sich zumindest für mich unter die besten Open World Spiele, wie Breath of Wild, The Witcher 3 oder Skyrim ein.

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  4. Die Story ist gewaltig und es steckt eine Menge Lore dahinter. Lohnt sich echt wenn man viel Zeit investiert. Die Community ist krass riesig und man kann echt versinken. Aber wenn man nicht wirklich gefestigt gegen Spielsucht ist, und keine Geduld hat, dann kann man mitunter im Gacha(Glücksspiel) enden. Das wahre Grinding beginnt erst in den letzten Levels. Da geht es dann um Artefakte, die nochmal einen immensen Zeitaufwand benötigen. Eine Wissenschaft für sich.

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  5. Bitte beim nächsten mal deutlicher Kennzeichnen, dass es sich hierbei um Werbung handelt. Habe nichts dagegen, aber oben rechts verdeckt vom HUD ist das jetzt nicht so perfekt.
    Vielen Dank.

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  6. Ein solides Video, ich hätte es aber doch schön gefunden, die Werbepartnerschaft aus Transparenzgründen am Anfang des Videos verbal zu erwähnen, wie ihr es sonst bei Sponsorings macht. Finde das in der heutigen Presselandschaft schon wichtig, sich da von der Konkurrenz und fragwürdigem Journalismus abzugrenzen.

    Ich kann mir vorstellen, dass gerade bei diesem farbenfrohen und visuell aufreizendem Spiel viele die Werbeeinblendung schlicht übersehen

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  7. Ihr solltet am Anfang des Video offen kommunizieren dass es sich hier um ein reines Werbevideo handelt. Traurig genug dass ihr eure Community zu solchen Cash Grab Games lockt…🤮

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  8. Ich wünsch mir ein richtiges vollwertiges Spiel, das ähnlich wie Genshin ist, nur ohne den F2P kack und monotones gegrinde. Denn an sich ist das Game ziemlich nice. Es sieht sehr gut aus, hat sehr schöne und liebevoll designte Charakterre. Ein super Kampfsystem und auch das Verbesserungssystem für Charakter und deren Ausrüstung ist super. Allerdings machen das Gatcha System, das monotone zwangshafte tägliche gegrinde und auch der monatliche Kaufbare Pass alles kaputt…Gebt mir ein Vollpreis Spiel ohne P2W und Abzockmethoden, ohne F2P Elemente und den ganzen anderen nervigen Schwächen…bin sofort dabei.

    Hab das Game ab Release 8 Monate jeden Tag gespielt…bis es mir einfach nur auf die Nerven ging jeden Tag den selben misst zu machen, zeitlich begrenzte Events suchten zu müssen, ständig neue Charaktere die man haben will, aber nur die Chance auf jeden 2. hat, wenn man kostenpflichtiges Gatcha resistent ist…und jeden Monat den Pass zu kaufen für bessere Belohnungen. Das wurde echt viel zu teuer^^ Klar kann man komplett Gratis spielen, ohne Pass, aber dann ist das alles noch weniger Belohnung und noch viel Grindiger über Monate hinweg. In den 8 Monaten habe ich vllt einen 5 Sterne Event-Char auf C2 oder so…und das auch nur mit viel viel Glück.

    Wem das Spaß macht, bitte. Aber ich Wette ein Großteil hat noch nie ein richtiges und vollwertiges Spiel gezockt, ähnlich wie FIFA Spieler.

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  9. Finde es schade das hier größtenteils nur auf das "positive" eingegangen wird von Genshin obwohl es mindestens genauso viele negativ Punkte gibt. Das Gacha System ist eines der schlechtesten des genres, es gibt nur sehr wenige wirklich interessante Nebenquests (für mich wären das genau 2, hab sumeru noch nicht durch also könnten es vielleicht 3 werden), Die Welt ist zwar schön designed aber das einzige was es zu finden gibt sind Truhen bis auf geringe Einzelfälle und die Story ist größtenteils entweder zu langatmig oder langweilig. Aber bei einer Werbe-Kooperation kann man halt nichts anderes erwarten leider.

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  10. Was das Spiel irgendwann für mich gekillt hat ist das effektive Timegating der Charakterprogression ab einem gewissen Punkt. Wenn du dann mehrere Teams hochziehen willst, biste Monate mit Daily und Weekly Grinding beschäftigt. Raubt den Spielspaß und macht es zu nem täglichen Minijob.

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  11. Spiel jatzt ein jahr genshin hab 38 Figuren 9 sind 5 Stars bin free to play wie gesagt man kann nur 4 spielen gleichzeitig also hab kein Problem weiter zu kommen das gacha nervt nicht wenn ich spiele kann locker 6 Stunden spielen ohne das gacha nervt und mann kann auch gute 4 Star Team machen. So das lotboxen ist blöd ich weiß das und das Sucht gefahr ist. FIFA ist es noch schlimmer. Genshin bewegt sich dunkel Gelb.

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  12. Ich fand es "damals" tatsächlich ziemlich gut nur der Multiplayer aspekt der eigentlich wichtig sein sollte ist absoluter müll … kp wer auf die tolle idee gekommen ist das jeder seine eigene Welt haben muss und entsprechend progress nicht übernommen wird.

    Hab ne weile mit freunden gespielt aber das war mega nervig wenn man immer bei jedem einzelnen die collectibles neu sammeln musste und alle quests neu machen musste außerdem wurde dann einer aus der Gruppe gehackt und die Admins meinten nur "selbst schuld wenn das passwort zu schwach war" -.-V dementsprechend hat er seinen account nicht wieder bekommen, danach ist das alles auseinander gebrochen.

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  13. Ich spiele das Spiel seit der Version 2.0 und hab auch viel Spaß damit. Jede Side- bzw. Worldquest ist einzigartig (hier vor allem die Tsurumi-Quest war echt gut) und die Hauptquest ist echt cool.
    Das Spiel kann man echt gut als f2p durchspielen und Geld ausgeben muss man eigentlich gar nicht, um vorran zu kommen.

    Die Events in den einzelnen Version sind echt schön.

    Aber ich geb natürlich zu, dass ich für Charas – und manchmal für Waffen – Geld ausgebe und diese dann natürlich auch hoch level. Ich zieh mir nur die ganzen Mädels 😀
    Aber ich kanns mir leisten, Geld auszugeben, denn ich leg mir immer ein Budget fest, wieviel ich ausgeben möchte

    Die negativen Aspekte hier sind:
    Das Resin-System
    Das Artefaktesystem (ich wünsche mir immer, dass man sich die Substats selbst aussuchen könnte, die man für den jeweiligen chara braucht)
    Die manchmal toxische Community, welche immer mal wieder über das Ziel hinaus schießt
    Fast nur "weiße" Charaktere. Es gibt kaum farbige… mehr diversität bei den Hautfarben wäre doch nicht schlimm…

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  14. Das Spiel an sich ist richtig geil für diejenigen, die auf Zelda: Breath of the wild stehen.
    Das Gacha-System stört mich eigentlich auch nicht, da man auch ingame sehr oft die Währung bekommt, die man für das "pack-opening" braucht. Man muss also kein Geld ausgeben.
    Mein einziges Problem am Spiel ist dieses eeeeewige herumgelabere. Die reden dort einfach viel zu viel um den heißen Brei herum.
    5 Sätze, für die man eigentlich nur einen gebraucht hätte ^^

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  15. Also ich hab das spiel angefangen damals, gleich n super char gezogen im ersten banner nie geld ausgegeben n bissl gespielt ( son paar tage und level), aber mir war das spiel echt vielzu flach auch von der stroy her, mmos find ich wohl generell zu langweilig ( habe auch guld wars und final fantasy und rift damals probiert auch länger,…), ich liebe ja spiele wie baldurs gate und co, aber es gibt ja genug leute die da echt zeit und kohle reinhängen.Jeder so wie er will 🙂

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  16. Ich liebe das Game und jedem der sagt man kann es nicht F2P spielen dem kann ich das Gegenteil beweisen, habe auf meinem Hauptaccount über 1k Pulls weil pullen nicht nötig ist

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  17. Der Satz: „Bei Geniale Beschwörung braucht man weniger Glück, aber mehr Köpfchen" ist falsch. Denn wenn das WÜRFELGLÜCK das gleiche Glück ist, dass man beim farmen von ARTEFAKTEN hat. Wird eine: „Besiege den Gegner in…" Challenge sehr schnell zu einem Albtraum. xD

    Spiele seit Dezember 2020 und hab bis heute Spaß an dem Game! 🙂

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  18. Bitte erwähnt jemand doch mal den Soundtrack… ich zocke seit Jahren und ich habe selten so einen wunderbaren und hochwertigen Spielesoundtrack erlebt. Zig Titel, orchestrale Musik, jedes Stück ein Meisterwerk. Die geben sich da soviel Mühe mit, wie man auch in zahlreichen Making of sehen kann.

    Da werden alte Intrumente rausgekramt, dir nur ne handvoll Leute spielen können. Alles meist nur für ein musikstück von den unzähligen, die es dort zu Entdecken gibt.

    Sowas hab ich schon länger nicht mehr bei einem Game erlebt. Bzw. Solche Mühe sieht man nur noch selten.
    Ps. Ich weiss es gibt aber Leute, die zocken allgemein ohne Musik 😂😂…. Wie kann man nur….Ungläubige ihr 😮😂

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  19. Das war ja mal eines der schlechtesten und oberflächlichsten reviews seit langem.
    Ihr erwähnt das gatcha system nur am rande, was fahrlässig ist, wenn ihr ein Glückspiel oder ein Spiel mit glückspielmechaniken (wie Gemshin Impact) bewerbt, dann solltet ihr da eine entsprechende Warnung für aussprechen. Gerade weil die Figuren eines der "sellingpoints" des Spiel sind sollte man hier heraustellen, dass man mit den frei zur verfügung stehenden Charakteren zwar das Spiel ohne probleme durchspielen kann, aber wer bestimmte Charaktere nutzen möchte muss eben die Glückspielmechanik nutzen und sich auf wenige 5 sterne charaktere und Glück veschränken. Alle Charaktere zu bekommen ist nur mit echtgeld möglich und das sollte ein review auch so heraustellen, damit man weiß worauf man sich einlässt.
    Das gleiche gilt auch für bestimmt Ressourcen, sodass das Vorankommen im Spiel ab einem gewissen Zeitpunkt sehr langsam vorangeht wobei dieser Prozess erneut durch Echtgeld investieren beschleunigt werden kann.
    Dazu habt ihr noch einige Fehler gemacht, wie die Aussage, dass man sich zwischen housing system und charakter weiterentwickeln entscheiden müsste, was nicht stimmt. Es gibt einige wenige Ressourcen die bei beiden genutzt werden aber das schließt den parallelen Fortschritt in beiden Bereichen nicht aus, weil das ressourcensytem sehr breit gefächert ist und diese dazu alle paar tage neu spawn, also nicht wirklich limitiert sind, anders als die andere sorte ressourcen (s.o.). Diese Unterscheidung zu erläutern wäre sinnvoller gewesen. Auch ist der Adventure Rang nicht allein von der in den Quests gesammelten Erfahrung abhängig sondern auch zum Großteil durch die beim erkunden erhaltene Erfahrung, auch das wird unterschlagen, obgleich es zeigt, dass das game sehr auf Erkundung ausgerichtet ist, was ebenfalls ein wichtiges Bewertungskritierum ist.
    Die Schwächen des Spiels und seine Probleme werden hier auch überhaupt nicht angesprochen. Warum? Der sinn eines review ist es ja auch zu kritisieren, was nicht so gut ist. Und mit Hinblick darauf das ihr auf das 3.3 upgrade eingeht hätte ihr auch gut einen Rückblick machen können welche Schwächen über die Zeit ausgemergelt wurden und ob Neue hinzu gekommen sind. Genrell hättet ihr das Updatesystem besser erläutern können und als beispiel die aktuellen events von 3.3 nehmen können.
    Man bekommt nicht das Gefühl das hier viel Spielerfahrung und Eecherche hinter dem review steckt.
    Und das ihr den Sponsor so ans Ende gepackt habt wirft gleich doppelt ein schlechtes Licht auf euch.
    Man bekommt nicht den Eindruck hier ein unanhängiges gut recherchiertes review zu erhalten, sondern ne schnelle oberflächliche Zusammenfassung um ein sponsoring abzugreifen. Und das ist nen no-go.

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