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Ey bin zu aufgeregt wegen morgen
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Meine Frau und ich sind auch schon länger im endgame. Wir farmen zurzeit die Freundschaft-EP der Figuren wie Lisa, Amber, Barbara usw. Desweiteren farmen wir Artefakte und kloppen 2 Bosse und das war es dann. Man könnte in Mehrspielermodus wirklich was rausholen, wie ein Raid, Monsterlager ausrauben oder eine spähre, wo jeder sich Stück für Stück einzeln durch Räume kämpft und am Ende gemeinsam ein spährenboss bekämpft.
Das schreibe ich immer zum Schluss bei der letzten Frage 😁
Das Ding bei genshin ist wie du es schon gesagt hast wenn man startet ist alles neu da ist was und da noch was aber ich und viele andere erkunden zuerst und dann mach ich die Hauptquest weiter und wenn ich das gemacht habe wars das auch schon ich mach meine daylis und die Wochen Quests jeden Montag und fertig und das farmen von Artefakten, Ressourcen, etc. Ist auch so ein Thema ich mach auch die Umfragen nicht wirklich weil… ich hab eig. Kein plan warum ich das so mache aber naja ich mag das game wirklich enorm aber ich kann auch die andere seite nachvollziehen und sehr gut verstehen
Gutes Video
Make Love Not war❤️ find ich mega habe eine gute Freundin in der Ukraine 😞 ich schreibe sie jz jeden Tag an 😥
Merch merch merch ich freu mich so heftig köstlich schmöchtlich
Ich find das spiel selbst nach ca 1,5 Jahren immernoch unglaublich toll. Das Charakter und Weltendesign ist der Hammer. Der größte negativ Punkt für mich sind aber die ganzen unglaublich langweiligen, nervigen und unnötigen Dialoge. Die Hauptstory ist teilweise so unglaublich gut und wird auf der anderen Seite von dem ganzen Blah blah drum rum kaputt geredet, dass man irgendwann nurnoch die Dialoge skip'd.
Nimmt man sich zb ein Persona 5, erzählen die Personen immer nur das wichtigste, wärend die Dialoge viel Witz haben. Da ist jeder Satz relevant und zieht einen mehr in die Spielwelt. Bei Genshin impact, lauf ich egal ob in Neben- oder Hauptquest, stumpf von A nach B und lass mir von irgendwelchen irrelevanten NPC's zehn Minuten ein Schnitzel an die Backe labern.
was ich in die Umfrage am ende geschrieben habe:
– Harz Cap: Der Cap von 160 ist viel zu gering. Entweder sollte man die respawnzeit von 8 Minuten auf 4 verkürzen, oder aber das Cap von 160 auf 200, oder sogar 300 anheben.
– Artefakte: Seit 2 MONATEN farme ich Fahle Flamme für meine Eula und bekomme nur Schrott oder Zähigkeit der Mililithen. Das Farmen der Artefakt Sphären macht langsam echt keinen Spaß mehr. Man sollte ZUMINDEST entscheiden können, welches Artefakt Set man Farmen möchte bevor man die Sphäre startet, damit man nicht ewig und drei Tage Farmen muss.
– Gegner: Es sind viel zu wenig Gegner in dieser riesigen offenen Welt. Mir ist bewusst, dass das Spiel für Mobile entwickelt wird und vorrangig auf dieser Plattform laufen muss. Aber kann man für die PS und PC Nutzer nicht eine Einstellung hinzufügen in der man entscheiden kann, wie groß die Gegnermassen sind? Es sollte doch kein Problem darstellen, Mobilespieler dann eine Meldung zu geben: "Tut mir leid, in der Welt dieses Reisenden ist aktuell zu viel los" – oder sowas dergleichen.
– Truhen: Regionen wie Mondstadt oder Liyue sterben aus, weil Reisende dort nicht mehr ihrem "endecker" drang nachgehen. Warum auch? wenn es nichts mehr zu entdecken gibt? – Man sollte endlich Truhen respawnen lassen, damit man einen Grund hat, immer mal wieder auf Edeckungstour durch die verschiedenen Regionen zu gehen.
– Rewards: Die Erlebnisspass und Abyss rewards sind eindeutig zu gering. Der Abyss wird immer heftiger, aber die Belohnungen bleiben fortlaufend gleich. Das ist Unfair. Viele Spieler quälen sich eher durch den Abyss um an die Primogems zu kommen. Spaß, macht es ihnen aber schon lange nicht mehr. Vor allem F2Ps haben damit zu kämpfen.
– Pets: Aktuell sind die Pets die man bei sich haben kann rein kosmetischer Natur. Warum kann man den Pets nicht eine Funktion geben? wie zB: Sammeln? Es kann doch nicht so schwer sein, dass Pet Materialien sammeln zu lassen, die dann automatisch im Inventar des Spielers landen oder? Man könnte ein Standart-Pet einführen, dass man in der Story geschenkt bekommt, damit es nicht heist: "Das ist aber Unfair den Spielern gegenüber, die noch kein Pet haben"
– Unbearbeitete Waffen des Nordens: Die Chance eine Unbearbeitete Waffe des Nordens zu droppen ist so gering, dass die Waffen zum teil wertvoller sind als Primogems. Es kann nicht sein, dass ich als Spieler, der seit über einem Jahr Genshin Impact spielt erst 7 Einhänder-Rohlinge habe! Vor allem für F2Ps die darauf angewiesen sind, ist das ein schlag ins Gesicht.
Da ich 2 Kinder habe und auch Arbeiten bin ist mir Persönlich der content genug. Spiele Täglich immer mindestens 30min für Daily und Energie aufbrauchen, sollte noch zeit sein auch neue event oder mehr zu machen. Spiele meinst auf den Handy, wie daily auf arbeit in der Pause und sollte mal abends Zeit und lust da sein auch die Events oder Maps am Pc. Finde dafür das es free to Play ist und das auch wirklich, ist der Content der geliefert wird reichlich. Finde die storys egal in welcher form immer super gelungen und sehr emotional. Lieber es aber auch neue maps zu erkunden und einfach nur zu looten, was auf neuen maps an jeder ecke gibt.
Im ganzen für ein free to play spiel das am tag 1-2 stunden in anspruch nehmen kann passt der Content wie er kommt perfekt. Wer mehr zeit über hat kann schon auf dauer nicht wissen was er machen soll
Was mich in letzter Zeit übelst genervt hat ist, dass mein Artefakte Inventar komplett voll mit 5* Artefakten voll ist. Und ich mag es überhaupt nicht dann gezwungen irgendwelche Artefakte zu Leveln und dann noch die richtigen aussortieren. Hab schon überlegt ob ich einfach Mal nicht so auf mein Resin Cap achten soll
Mir fehlt irgendwie eine weitere kostenlose Möglichkeit prios zu farmen da ich den abyss noch nicht schaffe oder zumindest auch für die resetten die ihn noch nicht durch haben damit wenigstens noch paar prios bekommt habe die hauptquest schon durch und leider auch nicht mehr viele nebenquests um prios zu bekommen habe dann nur noch durch events die Möglichkeit falls nicht bald ein neues Gebiet zu kommt.
Ich muss sagen das ich mich im Moment etwas langweile… Ich würde mir halt wünschen das es mehr Möglichkeiten gibt mehr im Mehrspielermodus zu machen oder das alle Charaktere neue Outfits kriegen (: das die Hauptstory schneller weitergeht und man nicht Ewigkeiten warten muss… und das man für die Talente / Waffen / Figuren sehr viel Farmen muss gefällt mir nicht
Ich LIEBE Genshin Impact, aber in letzter zeit wird es mir allmählich immer Langweiliger die events mach ich z.B. nur noch für die rewards, auch die open world macht nicht mehr wirklich viel spaß usw. Mich nervt es auch das man am Tag nichts machen kann außer Harz ausgeben und Dailys machen, sowie auch mal events machen, natürlich gibt es immer etwas zu tun, jedoch ist das entweder nicht interessant genug oder die Belohnungen sind zu wenig. Was mir als einzigstes noch wirklich spaß macht ist es Charaktere zu bauen und sie zu Spielen (das ist meistens bei neuen Charakteren der Fall) und Archondren Aufträge zu machen (das Passiert meistens alle zwei Patches bei Archondren Aufträgen sogar noch länger). Die Kämpfe machen auch nicht mehr viel Spaß Außer im Abyss und die neuen Gegner sind nicht stärker sondern nerviger ,die Schilde von den Abgrundtypen, die Wölfe die nur weglaufen genau wie Singora, die laufen nur noch weg. Von endgare content will ich garnicht erst anfangen…,und es gibt noch so viel mehr.
Mit nahezu allem was du gesagt hast sprichst du mir direkt aus der Seele.
Danke das du alles ansprichst
Ich liebe Genshin einfach und will es unbedingt weiterspielen.
Ich hoffe, dass es besser wird.
Sorry ,aber langsam nervt mich das Spiel langsam! Komme ab Inazuma boss Raiden nicht mehr weiter und die Story ist nicht mehr spielbar….zu Übertrieben starke Gegner, und den Blitz archon kann ich nen furz besiegen mit dem Scheiss das ich beim waffengacha bekomme…gegen raiden Shogun verliert man nur noch bevor der kam überhaupt begonnen hat….keine Möglichkeit anzugreifen da meine Figuren nach 2 treffen tot sind,WTF?!werde wohl ermal aufhören weil es einfach auf den Sack geht…..
Hab die Umfrage in Englisch gemacht und muss sagen, einige Fragen waren anders definiert. Einige Sachen musste ich komplett anders anklicken, da die Übersetzung/ der Satzbau klarer definiert war.
Binnseit Anfang an dabei und habe wirklich jeden Tag durch gesuchtet, aber mittlerweile habe ich keine Lust mehr auf das game. Die event sind nur Textboxen absoluter Müll. Ich habe wirklich keine Lust eine event 2 Std lang Texte zu skippen. 2 moob gep hauen 2min 2std nur Texte die ehe keiner liest. Das game ist tot. nur noch dailys so schnell es geht und das wars. Der einzige Grund wieso ich noch die dailys mache, ist das icb Geld ins game gesteckt habe. Ansonsten würde ich sofort aufhören
Wie reygan schon im viedeo sagt,hatt das game mega potential,welches aber in keinster Weise ausgeschöpft wird. Die Probleme sind allerdings von Anfang an da. Wenn nicht grad mal nen wirklich gutes Event ist oder Storykontent zum spielen da ist, rennt man nur dem Urgestein hinterher.Und das ist für mich persönlich auf Dauer kein interessantes Spielsystem.Ik hab mir keine ps5 geholt um mir sozusagen "weiterhin von mihoyo vorschreiben zu lassen wie lange ich ein Spiel,spielen soll,kann oder darf" Das Harzsystem stört mich seit dem 1sten Tag. Mag ja sein das es bei Händygames gang und gebe ist son System zu benutzen.Für Spielekonsolen ist das vollkommen unangebracht. Weil wenn ich mal zeit hab,möcht in auch mal nen paar Stunden zocken und nicht 15min. Dann die innis.Jede inni nur nen Kreis wo man Gegner klopt.Warum? Die Welt sieht so gut aus,dett kämpfen macht soviel Spaß,warum kann man nicht richtige dungeons programmieren? Und dann das Artefakte farmen,das gottverdamnte Artefakte farmen. Bis man da nen richtig gutes Artefakt bekommt hatt man nen Vollbart XD is schade das Mihoyo erst jetzt Umfragen mit den richtigen Fragen macht statt von Anfang an Community nah das Spiel zu gestalten. Ik bin mittlerweile dazu übergegangen mir lieber gute games zu kaufen statt die Kohle in genshin und vorallem den scam waffenbanner zu versenken. Dett gibt soviel gute Spiele,wie zb resi 3,horizon,eldn Ring,aufn PC lost ark usw. Das das für mich die bessere Lösung ist,statt mir ständig neue chars usw zu ergatchern. Und das hatt mihoyo selbst bewirkt. Mega Potenzial hatt Genshin dennoch,leider komplett ungenutzt.und meine bauträume/bau vorhaben konnte ich im übrigen in der kanne nie verwirklichen,weil kein platz^^ von ehemals 30 Leuten auf meiner Freundesliste spiele mittlerweile nur noch ik. Nice greetz to all : ) ps reygan guter Kontent,coole viedeos^^
Mir ist so langweilig, dass ich Aether (Geo) hochziehe. Alles auf max. 😅 3 mal gecrowned, crit ratio von 70:220, Haut mittlerweile auch 60-70k E's raus.
Ich muss sagen das Genshin impact eine tolle Atmosphäre (Spielwelt Charaktere etc.) schafft. Die Community ist super.
Auf der anderen Seite finde ich das sich das Spiel zu sehr selbst beschränkt, ob es jetzt um die Beschaffung von Materialien und und und. Dann das Harzsystem, in meinen Augen absolut überflüssig (für ein reines Mobile game in Ordnung, aber nicht wenn man auf allen Plattformen mit mischen möchte).
Es gibt nur 4 daily quest die an sich eventuell nicht mal 10 Minuten dauern. Warum gibt es nicht pro Gebiet eine handvoll quests? Die man Täglich machen kann. (natürlich sollte man nur 4 abschließen müssen um die Belohnung zu bekommen, für diejenigen die nicht so viel Zeit investieren können)
Der Multiplayer ist ein absoluter Witz. Man geht nur in eine andere Welt um eventuell mats zu farmen die man brauch oder man einen Miniboss zusammen legt. Oftmals wird aber solo gespielt (Beitrittsanfragen werden abgelehnt, da der Host in seiner Spielwelt eingeschränkt wird). Außerdem könnte man MP Truhen einführen oder generell Belohnungen für das zusammen spielen und erkunden.
Eventuelle Raidbosse (Anspruchsvoll, im Multiplayer) wo man sich vllt mal besondere Dinge erspielen kann (Waffen/Charaktere eventuell auch 5* Star, Blueprints etc)
Ich würde dem Spiel faire knappe 7/10 Punkten geben aufgrund der fehlenden Langzeit Motivation und der vielen Beschränkungen. Wäre toll wenn sich dahingehend positive Entwicklungen ergeben würden.
Für Spieler wie mich die mo – fr max ne std täglich spielen können und an Wochenenden vllt mal abends etwas mehr, ist genshin vom Zeitaufwand schon ideal. Bin jedoch auch nun an dem Punkt wo alle chars auf 90 sind, genau wie die wichtigsten Waffen. Die map ist auch voll erkundet, es bleibt halt nur noch das artefakte farmen und das ist mit Abstand das frustrierende was ich je in einem Spiel gesehen hab. Farme z.b. nun 2 Wochen am Stück das kryo Set und es war kein einzig brauchbares Teil dabei.
Anfangs war mp ja noch echt gut, konnte einige Sphären ohne Hilfe auf höchstem Schwierigkeitsgrad nicht packen. Mittlerweile brauch man leider im mp länger als solo.
Mihoyo muss schon in nächster Zeit mehr bringen als nur schöne neue Charaktere um Spieler zu halten
Bin im Grunde noch sehr zufrieden mit Genshin, dennoch merke ich selber auch, dass ich nicht mehr mit derselben Freude wie die ersten 2-3 Monate spiele (hab erst im August angefangen).
Finde folgende Punkte problematisch bzw. würde mir da Veränderungen wünschen:
End-Game: sobald man einen gewissen Punkt erreicht hat, besteht das Spiel eigentlich nur aus Events und Abyss.
Die Events sind in Ordnung und ich finde, dass man da nicht mehr erwarten kann, da diese ja fast wöchentlich neu kommen und da sicherlich auch viel Aufwand steckt.
Allerdings fehlt ein Modus den man unbegrenzt spielen kann. Würde eine Art unbegrenzten dungeon feiern, der unterschiedliche Ebenen hat (ähnlich wie beim abyss), den man erkunden muss, evtl. Bestimme Anforderungen abschließen muss (bspw. Gegner im Zeitlimit besiegen o.ä.)
Dieser könnte dann einmalige Belohnungen haben für jede Ebene die man weiter kommt und ähnlich wie beim abyss zeitbedingt dich zurücksetztende Belohnungen.
Ähnlich wie in anderen spielen könnte sowas auch den Multiplayer pushen, wenn man den dungeon bspw. Mit 2-4 Leuten spielen kann und sich dementsprechend auch der Schwierigkeitsgrad anpasst.
Das Problem an der ganzen Sache ist, dass Genshin sich zu sehr als mobile game versteht mit täglichen log-in bonus und täglichen missionen und nicht wie ein mmorpg.
Würde man manche für mobile Games übliche Praktiken vernachlässigen und mehr auf Charakter Building, endgame, raids (am besten Im koop) gehen, könnte das Spiel einem deutlich mehr bieten als sich einzuloggen, das resin aufzubrauchen, 4 Missionen zu machen und dann auf das nächste Event bzw. Den nächsten patch zu warten.
Weitere Wünsche wären: Abenteuerstufen anpassen -> bis lvl 70, dafür die benötigte EP anpassen (keine 250.000 mehr um ein lvl ab 55 aufzusteigen) und dann auch die Gegner in der Welt anzupassen.
An dem Punkt an dem ich mit meinen Charakteren bin und 36 Sterne im abyss schaffe, macht es keinen Sinn, wenn manche Gegner in der Welt lvl 83 sind. Selbst auf 90 sind diese zu einfach.
Wer den abyss schafft wird auch problemlos in der offenen Welt mit lvl 100 Charakteren umgehen können. Deswegen das für die Leute, die eben so weit sind, nach oben korrigieren.
Zuletzt würde ich mir noch wünschen, dass man mehr Wünsche bekommt (insbesondere wenn man Geld ausgeben will). Das Spiel ist Free to play, weshalb ich nicht erwarte, dass man alles hinter her geworfen bekommt.
Aber wenn man für 100 Euro 8000 bzw. (Einmalig) 12.000 Urgesteine bekommt, ist das ein schlechter Witz.
Genshin bringt quasi jeden Patch einen oder mehrere neue Charaktere heraus.
Selbst wenn man jeden Patch 100 Euro investiert, garantiert man sich nicht den Charakter.
100 Euro !!!!
Dazu gibt es unzählige Waffen, konstellationen usw.
Ist ja in Ordnung, dass man nicht alles an content bekommt, aber als jemand der durchaus bereit wäre dem Spiel, dass er sehr mag, etwas zurückzugeben ( in Form von Geld), finde ich, dass Genshin das schlechteste Preis-Leistungsverhältinis hat, welches ich bisher bei einem Spiel gesehen habe.
Genshin impact war für mich nie so richtig langweilig, jedoch seitdem ich die ganze Karte auf 100% habe und meine main Chars gemaxed hatte wurde es mir langweilig. Jedoch spiele ich es regelmäßig da es ein sehr gutes Game ist.
Hallo Reygan,
Ich habe mir in den Letzten Tagen schon so meine Gedanken zu den Mihoyo-spielen gemacht und Unzufriedenheit ist in Bezug auf Genshin noch sehr nett ausgedrückt. (sry für den kommenden Wall of Text).
Ich habe dank Genshin Impact das Schwesterspiel Honkai Impact 3rd für mich entdeckt und dieses in den letzten Wochen Storymäßig fast durchgesuchtet und Genshin in der Zeit sehr wenig Beachtung geschenkt. Ich bin jetzt sogar dazu übergegangen in Genshin nur noch die Dailys und die Erkundungen zu machen, also in Summe täglich nur noch 10 Minuten in Genshin zu verschwenden. Ob ich Yae noch Pulle (5er Pitty und 80 verfügbare Pulls bei 50/50) weiß ich tatsächlich nicht. Irgendwie spielt sie sich im Ausprobieren Modus seltsam.
Das Harz ist bei 160/160 und ich habe keine Lust drauf, mich darum zu kümmern, nachdem ich jetzt fast 1,5 Jahre es täglich verbraucht habe. Aber ich sehe darin keinen Sinn mehr, denn was bekommt man für dieses kostbare Harz? NICHTS! Zu wenig Mora, zu wenig Exp-Bücher, zu wenig Talentbücher, zu wenig Materialien für Waffen, Talente oder Charaufstiege, Sprich: Viel zu wenig von allem. Ständig werden mir neue Figuren um die Ohren geschmissen, die ich nicht benutzbar bekomme, weil es mir an allem Fehlt, trotz Stunden in dem Spiel. Das Farming ist unmotivierend und sinnbefreit weil die Mengen derart gering sind, das man Wochen braucht, um einen Char vernünftig hoch zubekommen und ich habe inzwischen weit über 30 Chars. Und hier sind die Artefakte noch nicht mit eingeplant, denn die sind einfach nur traurig. Man verschwendet Zeit ohne Ende und bekommt an schlechten Tagen nichts brauchbares und diese schlechten Tage sind die Regel.
Das Erkunden und Rätsel lösen wäre ja Interessant, aber wie du ja bereits sagtest, das macht man einmal und dann ist man fertig damit. Und dann bleibt nur noch das Farming in der Open World, bei dem man aber keinen Progress in dem Spiel mehr erlebt. Also das typische Open World Dilema. Man gibt dem Spieler die maximale Freiheit und dieser kann ab einem bestimmten Punkt nichts mehr damit anfangen, weil der spaßmachende Content ausgeht. Würde man wenigstens mit einem vertretbaren Aufwand gute Artefakte von allen Sets bekommen, damit man an seinen Chars Dinge ausprobieren kann, würde man einiges an Spielspaß rauskitzeln können, einfach weil man mit den Teamzusammenstellungen einiges an Abwechslungen reinbringen könnte, aber das hat mihoyo durch das Gacha-Element bie den Artefakten mir so richtig Madig gemacht.
Und noch eine Erfahrung habe ich in Genshin gemacht… wenn man AR45 nicht verlässt sondern bei behält, macht das Spiel erheblich mehr Spaß, weil man dann nicht von den Artefaktdrops abhängig ist. Das verbessert den Spielspaß allgemein. Leider kann man den Aufstieg 45+ nicht Rückgängig machen. 🙁
Bleibt nur noch die Story… Und hier hat man ebenfalls ein typisches Open World Problem. Eine gute Story und Open World sind Ambivalent und nicht miteinander vereinbar. Ja, die Story ist an sich Interessant, mehr aber leider auch nicht. Denn wie in jedem Open World Spiel ist der Spieler zwischen den einzelnen Storys mit anderen Dingen beschäftigt, was die Immersion und BIndung an die Story zerstört. Ja, die Story ist an sich gut gemacht, ich habe an so manchen Dialogen gelacht und der Moment wo Kazuha die Elektroattacke gegen den Shogun machte hat tatsächlich mal mein Herz berührt oder das wiedersehen der Geschwister, aber im Allgemeinen nimmt mich die Story emotional nicht mit. Und dadurch wirkt sie auf mich beliebig und belanglos.
Und dann habe ich mich vor lauter Frust dann doch mal Honkai Impact 3rd zugewendet… das Interface ist völligst überladen, das Kampfsystem gerade am Anfang sehr verwirrend und ich brauchte einiges an Zeit mich in das Spiel reinzufuchsen. Also beileibe kein perfektes Spiel, aufgrund vieler Mängel. Aber eins… das wichtigste überhaupt macht Honkai Impact absolut richtig. Die Story. Da das Spiel anfangs auf den ganzen Open World Quark verzichtet hatte und stattdessen den Fokus auf die Story gelegt hatte, bekommen Storyfokusierte Spieler hier das klar bessere Spiel geboten. Lange Storys, die man auch wiederholen kann und wenn man genug Stamina hat auch am Stück mal suchten kann. Mihoyo hat dazu im Gegensatz zu Hollywood verstanden, was eine gute Story und vorallem Heldenreise (in dem Fall Heldinnenreise) ausmacht und konsequent verwendet, so dass die Charakter einem ans Herz wachsen und man mit fiebert und leidet. Ich habe gestern und heute die Missionen gespielt wo Kiana sich von Himeko verabschiedet hat und später das Begräbnis stattfand. Ich musste tatsächlich mit weinen, weil ich wusste warum Kiana so empfand. Honkai schaft das was Genshin mit seiner Open World leider nie erreichen wird… den Spieler emotional mitzunehmen. Was im übrigen noch kein Spiel und selbst die meisten Anime bei mir nicht geschaft haben und ich bin Mihoyo für Honkais Story unendlich dankbar. Und wie man auch unter den verschiedenen Storyvideos auf Youtube auch lesen kann, sehen das viele andere Spieler weltweit genauso.
Selbst die Events werden von beiden Spielen unterschiedlich gehandhabt. Während die Events in Honkai häufig dadurch absolviert werden, in dem man das macht, was man ohnehin machen würde, also mir keine unnütze Mehrarbeit aufzubürden oder mich wenigstens mit weiteren Storyrelevanten Content zu versorgen, macht Genshin meist einfach nur belanglose Beschäftigungstherapie, die anscheinend nur ein Ziel hat, meine Zeit zuverschwenden, in der ich besseres machen könnte. Dadurch macht Honkai mir erheblich mehr Spaß und habe die letzten Wochen dort gerne mein viel zu knappes Geld gelassen, während Genshin jetzt leer ausgeht. Selbst der Gachapart ist in Honkai besser, denn ich habe die Wunschfiguren erheblich schneller und mit weit weniger Einsatz bekommen als in Genshin.
Alles in allem hängt es von dem Fokus der Spieler ab, welches Spiel das bessere ist. Ist dem Spieler eine Open World und ein ausgereiftes Kampfsystem wichtiger, dann ist Genshin das bessere Spiel, ist dem Spieler aber Story der wichtigste Part, dann Honkai. Und in letzterem Fall kann ich nur die Empfehlung aussprechen, spielt Honkai, trotz aller Hürden und Mängel. DIe Story ist es Wert gespielt zu werden. ^^ Und ich bin bei sowas sehr Anspruchsvoll und mache das normalerweise nicht. ^^
Einfach ein wunderbares Spiel das ich bis zum ende spielen werde bis ich es zu 100% erledigt hab aber es stört mich das es so schwer ist neue Charaktere zu bekommen und das erhalten von Material zum verbessern der Waffen und Charakter ist sehr langweilig und mühselig
Kannst du Yoimiya eigentlich empfehlen falls ihr Rerun bald kommt und man noch einen zweiten Dps braucht?
Ayaka ist mein Haupt Dps
wann ist nochmal die Dokomiii? ich komme lmao
einfach mal 53 jahre alt
Habe grade Bennet bekommen 😀
Ich persönlich finde, dass das Leevel System gerade für Anfänger nicht geeignet ist. Denn es kann immer sein das man einen Charakter aus Inazuma in einem Banner pullt. Auf Grund der Tatsache das man Regionlocked Materialien benötigt um Charaktere aufsteigen zu lassen und deren Talente auf zu leveln werden solche Charaktere sehr schnell sehr Nutzlos für Brand neue Genshin Spieler.
Daher habe ich in mein Abschluss Statement hinein geschrieben, dass es besser wäre die Levelcap nur an Den Abenteuerrang zu binden und das mit den Materialien komplett zu entfernen. Weiterhin wäre es viel praktischer wenn Talente durch ihren schieren Gebrauch gelevelt werden könnten. Um zu verhindern, dass man seine Talente über Levelt könnte man das erreichbare Maximallevel vom derzeitigen Maximal erreichbaren Charakterlevel abhängig machen.
Auf diese Weise bleibt das Grundprinzip erhalten, man hat aber viel weniger Aufwand den man betreiben muss nicht mehr was weiß ich wie viel zeit damit verbringen schlecht erhaltbare Dinge zu Farmen. Darüber hinaus wird das gesamte Leveling viel intuitiver, schon allein au Grund dessen das man die Elementarfähigkeit und den Burst ohnehin im Kampf verwendet im die entsprechenden Reaktionen zu triggern.
Hoyoverse wird das zwar niemals umsetzen, aber ich habe es denn noch geschrieben, gerade mit der Begründung, Anfänger freundlicher für zukünftige Spieler zu werden.
meine Freunde und ich haben bei der Umfrage bereits mitgemacht und wir ermutigen auch inaktivere Spieler aus unserem Freundeskreis an der Umfrage teilzunehmen. Ich persönlich war bei den letzten zwei Umfragen bei dem ersten Punkt bei Sehr spannend (spiele seit 107 Tagen, zähle mich also mehr zu den Neulingen^^), bin jetzt aber langsam an einem Punkt angekommen, wo langwieriges farmen mit stagnierendem Progress immer mehr in den Vordergrund rückt, weshalb ich dieses mal auf Ganz interessant gegangen bin (wenn das so weiter geht, wird bei der nächsten Umfrage vermutlich Es geht so oder Recht langweilig angekreuzt), da ich zwar noch was zu tun habe, aber das Farming langsam sehr frustrierend wird (meine Ganyu läuft immer noch mit nur 3 Artefakten rum, obwohl ich fleißig World Bosse farme, um Wanderorchester für sie zu bekommen, sie macht zwar schon guten Schaden, aber wenn ich bedenke, dass diese locker 2-3x so hoch
wenn nicht sogar noch mehrausfallen kann…). Bei der Kanne bin ich ganz Deiner Meinung, ich liebe es, meine eigene Location zu bauen, bin aber zu stark eingeschränkt… Beim Koop seh ich das genauso wie Du. Der nimmt bei meinen Freunden und mir immer mehr ab, weil wir durch den "zu schlechten Multiplayer Mode" zu stark eingeschränkt werden. Willkommen im Klub, bin auch täglich mehr als 3 Stunden in der Genshin Community unterwegs. Beim letzten Part hab ich gefühlt nen ganzen Roman geschrieben^^Also ich liebe Genshin einfach weiterhin. Die Hauptstory ist das hammer aber es dauert so lange. Ich hab schon die Hälfte vergessen was alles passiert ist, ist mein Gefühl.
Ja das Farmen für alle Chars & waffen ist schon sehr sehr langwierig.
Ich bin auf jeden Fall gespannt wie & was sich bei Genshin ändern & weiter entwickelt wird ☺️
Stört eigentlich niemand das man sich die Dialoge wirklich alle reinziehen muss? Sollte doch jeder selber entscheiden ob er sich das durchlesen will aber man wird gezwungen sich das bis zum schluss reinzuziehen geht mir schon heftig auf den Keks.
Spielt mal den legendenauftrag von raiden… eigentlich 15 min Action die auf 45 min gestreckt wird. Paimons Stimme geht mir nach 2 Jahren auch schon heftig auf piss dieses gefiepse.
Im großen und ganzen bin ich aber zufrieden.
das Game ist eigentlich richtig spannend wenn man sich auf die Story kontzentriert meine Meinung
ich finde das spiel mega gut, ich wünsche es mir das es nicht so viel kosten würde, c1/c1Waffe kostet wenn du zu 100% das haben willst, 200 euro oder 300 euro oder mehr… :/