Une NOUVELLE PIERRE DINVOCATION Pour Les RERUN ? GENSHIN IMPACT



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49 thoughts on “Une NOUVELLE PIERRE DINVOCATION Pour Les RERUN ? GENSHIN IMPACT”

  1. Sais pss une bonne idée je trouve pour des raison simple ceux qui on convertie leur primo en pierre fataliter ou ceux qui veux des perso bannière évènement et la bannière rerun pour les whale sais ps un problème mais pour les free to play ou les low spendeur ( seulement faveur de l’astre ou battle pass) il auront pas asser de primo pour tout invoquer ducou faudra faire des choix sois le nouveaux perso ou le rerun pas les 2 sourtout si tu miss le 50/50 sur bannière évènement ou alors tu économise pendant 6 mois pour faire les 2 en priant que tu miss pas le 50/50 mdr

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  2. perso je n'aimerai pas que cela arrive ça donnera plus de travail à faire en terme de farm de primo gemmes serieux ça donnerai envi d'abandonner le game , il y a deja assez de persos a farmer pas assez de resine pour gerer le tout donc quand on rate un perso faut juste se faire une raison et s'occuper de ceux qui sont la et qui arrivent et quand le rerun du perso que tu voulais arrive cette fois tu le rate pas , c'est mon cas pour hu tao je l'avais rater et la a son retour je ne l'ai pas rater . c'est le jeu qui est comme ca

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  3. Zongli ça fait combien de temps qu'il est pas sorti?
    En vrai pour xiao je vais pull pour sa lance c'est risqué vu que je suis f2p mais bon qui tente rien n'a rien.
    Albedo ça été confirmé par Mihoyo qu'il va sortir ou pas après hu tao?

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  4. Ou sinon, il faut modifier la bannière perma dégager les perso 5☆ perma pour en mettre de nouvelles principalement des Rerun car personne ne prend la peine d'invoquer sur les perma car c'est pas rentable. Faire ça redonnera de l'utilité a cette bannière.

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  5. Je penses faut juste changer la perma ou rajouter des perso dessus, ou deuxième bannière perma avec 5 autres perso mais pas une nouvelle pierre ingerable pour f2p en vrai sinon….

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  6. Ok j’ai une idée un peu farfelus (j’espère percer parcque j’ai l’impression detre un genis) desoler pour les faute lol. Alors oui je pense que mihoyo vous deja augementer le niveaux d’aventure il ne va pas rester indéfiniment a 60 et on pourras évolués nos personnage plus que 90. Et quand ils feront il devrais fazir que toutes les personne niveaux 60 plus quand il augmente leurs personnage au lieux d’avoir un pierre de la destiner il es une pierre du rerun et que la bannière perma soit remplacer automatiquement quand on passe au niveaux 61 par exemple comme ca sa laisse le temps au nouveaux joueurs d’avoir la bannière perma et au ancien d’avoir leurs rerun (il es 00H00 ca viens de fair pop dans ma tête no jugement plz)

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  7. C'est une bonne idée mais ça serai vraiment être un désavantage pour les f2p je préférerais qu'il change les personnages de la bannière permanente surtout que beaucoup de gens commence à tous les avoir

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  8. Pourquoi vous allez chercher si compliqué 🤔

    Il suffit juste de faire une rotation des 5* de la perma sur la durée du patch qui n'affectera pas les futurs bannières de perso, rendant les 50/50 plus intéressant et augmenter l'importance de la perma tout t'en gardant cette aspects 'limited' des 5*

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  9. Moi je dis là pire idée c'est ça les F2P galère déjà assez pour avoir deux pierre donc un troisième type vas juste péter les couilles je pense qu'après un rerun il devrait ajouté les perso dans la bannière permanente et appliqué le même système que la bannière armé et nous permettre de choisir notre 5 étoile garantie après 2 échec

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  10. L'idée est mauvaise…déjà que le contenu du jeu n'est pas assez large et que le système mis en place depuis le début du jeu est centré entre ces deux types de Pierre ajouter une troisième pierre sera de trop contenu des deux types de joueurs présents dans le jeu les C2p et les f2p

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  11. Ce serai bien mais je pense que mihoyo profite de rerun pour prolonger le jeu un max et ça leur laisse du temps pour faire le jeu ,fignoler etc… Sinon ça impliquerait tout le temps un nouveau 5* a sortir a côté et je pense pas qu'ils tiendraient le rythme. Mais c'est vrai qu'à force ça fera bcp de perso a rerun .

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  12. Je trouve que ça serait vraiment une mauvaise idée, voir très mauvaise, déjà oui, pour les joueurs f2p ça empêche encore plus les économies pour un perso, et puis même je trouve que ça retirerait de la rareté et donc de la valeur au personnage en question, attendre 8-9 mois est je trouve beaucoup mieux, si personne n’a pull sur le personnage durant le portail eh bah tant pis ? Va falloir attendre et c’est tout, j’ai moi par exemple pas réussi à avoir zhongli durant son rerun parce que j’ai perdu mon 50/50 et tant pis j’attend à nouveau un rerun, ajouter un 4ème portail pour les rerun ça désavantagerais même mihoyo, parce que y aurait sûrement moins de hype autour du rerun du perso, par exemple pour ganyu ou Xiao qui sont hyper attendu, les mettre sur un 4ème portail rerun les rendrait moins « rares » et donc y aurait moins de hype autour du rerun puisqu’il serait beaucoup plus commun 🤷🏻‍♂️
    (D’ailleurs j’aurais trouvé ça sympa de voir dans le titre qu’il s’agit d’une vidéo théorie et non officielle ^^)

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  13. Pas de suite alors j’ai économisé 90 pierres de la fatalité pour Xiao si on change d’un coup avec une nouvelle pierre je chiale en plus la pity sera plus la même ça serait pas bénéfique pour ceux qui économise depuis le debut mais plutôt pour les nouveaux

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  14. Le problème c'est que faire revenir trop souvent des reruns ça ne laisse pas assez de place pour les personnages que l'on Rencontre dans l'histoire actuelle et faire une bannière avec les personnages rerun serait pour les eprso déj arriver en Rerun pour justement éviter trop d'attente mais cela demande beaucoup de perso avec juste 5 ou 6 persos rerun ça ne serai pas suffisant pour en faire une bannière. Et faire une nouvelle bannière avec que des perso rerun et une nouvelle pierre ou non d'ailleurs pose la question des ressources. Comment obtenir ses nouvelles pierres parce que si juste on peux les acheter comme avec les autres dans la boutique et donc invoquer avec des primo gemmes bah c'est rajouter des méthodes d'invocation sans rajouter de moyen d'obtenir ses ressources pour invoquer et ça génère beaucoup de frustration de voir encore plus de chsie et au final ne aps pouvoir en invoquer plus. Et au passage non les pierres permanente ne sont absolument pas simple à avoir justement parce qu'on utilsie que les pierres gagner et que lo ngarde nos primo gemme pour les bannières tempo. Une fois les pierres des perso obtenu c'est fini et on a juste 5 pierres par mois en boutique 5 pierre par BP et un totale de 20 pierres dans l'arbre Sakura ça fait certe plaisir mais l'arbre ça fait déjà des mois que ça a commencer. Donc il y a un problème avec les pierres permanente et il faut se pencher dessus avant de commencer à rajouter de nouvelles méthode d'invocation

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  15. En vrai ça pourrait être une bonne idée mais en soit y'a quand même des inconvénients comme par exemple t'aurai trop de bannière a la fois mais après sinon l'idée est vraiment pas mal ! A voir vraiment ^^

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  16. Moi comme idée j'avais de faire en sorte que les hors focus sur la bannière evenmentiel puisse donner n'importe quel personnage 5⭐ déjà sorti et en échange de ne jamais pouvoir être en 100% mais je pense que je rêve trop 😅

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  17. ou une excellente idée aussi c'est d'avoir aussi la possibilité de gagner ces fameuses pierres avec le niveau d'affinité ça lui donnerai une utilité et nous forcer a se diversifier avec les persos

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  18. Non j'attends pas après des persos que je connais pas et qui me bote pas du tout… J'ai assez des persos que j'ai entre nous… Pourquoi courir après des persos qui ne font rien de plus dans un jeu aussi facile surtout quand il bug pas… Bref perso j'ai pour moi les meilleurs perso du jeu y jouer sans forcer qiqi kokomi Hu Tao Jean et une Yan fai et fichll et une Claymore piraté et c bon… Le jeu est plier donc free to play donc free to play

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  19. Pour moi, le problème d'une banniere Rerun c'est cela sous entend qu'on aura plus que des nouveau 5* sur la bannière temporaire. Du coup les dev vont devoir assuré 2 nouveau 5* à chaque patch en plus des potentiel nouveau 4* et j'ai peur qu'on perde en qualité sur les perso.

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  20. Pas pour de nouvelle pierre, même si selon la croyance populaire les Pierre de la destiné sont plus commune elles sont en fait très rare. Ok on en reçois à chaque élévation de nouveau perso mais , de 1 faut tous les avoir et on peu toujours se faire hard pity et les primos gemmes qu’on reçois, on les change tous en pierre de fatalité. De plus les rerun concerne plus les free to play que les whale (ou pay to fast) car ils ont déjà tout les perso dés leur sortis si ils le souhaitent. Du coup un système où les f2p auraient du mal à jongler avec alors qu’il seraient, logiquement, les plus avantager c’est pas ouf.

    Un système qu’il pourrais y avoir s’est qu’au lieu de recevoir un perso de la bannière perma quand on loupé son 50/50 sur la bannière event, on pourrais recevoir un perso qui ne soit pas de la bannière perma.

    Par exemple, sur la bannière de itto en deuxième choix de 5* on aurait zhongli ou un perso qui a un gameplay similaire au 5* étoile qu’on essaye d’invoquer. Comme ça quand on rate son 50/50, on a un perso qui ne fait pas partie de la banniere perma et on est garantie sur un 100% pour le perso de la bannière actuel ou futur. C’est pas encore au point mais s’est une idée.

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  21. Je suis free to play et je voulais Ayaka sauf que je l'ai skip car je voulais Mona avant mais maintenant c'est Ayaka que je veux donc ça serait bien de faire une nouvelle bannière où tu choisis la bannière que tu veux avec tous les 5* et tu pull dessus…

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