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Le soucis de Yae c'est justement que LE perso avec lequel elle doit être jouée c'est Raiden Shogun, au niveau du lore c'est deux perso qui sont censés se compléter et être joués ensemble, perso je ne veut pas d'un "nouveau perso" a jouer avec elle, encore moins un perso qui n'a rien a voir avec elle au niveau du lore. Par contre j'aimerai bien un set d'artefact ou quelque chose du genre qui la fasse briller a sa juste valeur, j'avoue, parce que là ça reste quand même un perso "meh tier".
Pour le reste je suis d'accord avec toi, je pense que l'équilibrage est une bonne chose aussi, faire des perso de plus en plus fort rendrait les anciens perso inutiles, ce qui serai vraiment dommage, puis les whales auraient dépensé pour des perso temporairement forts, devenus inutiles, Inutile aussi de faire des reroll des anciens persos si ils sont surpassés par les nouveaux venus. Ce serait commercialement assez débile.
Ayaka ou shogun ?
Personnellement j'ai Ganyu , mona , diona.. le seul qui me manque pour la Meta Freeze team est Venti ! Je vais être super heureux de puller sur Venti et laisser faire pour Ayato
Il es temps de sortir de la boucle le jeux est mort il tiendra jamais 4ans
la "meta" avec les tier liste me fais doucement rire dans genshin, car j'ais l'impression que se son la masse bruiente qui la fais, au lieux de vrais analyste, sa voire manipuler, des chiffre, des ratio, comprendre la différence entre atq, bonus, pénétration de défense,d crit, c crit, comprendre pour quoi et comment les utiliser, c'est une science et un métier, se que j'aimerais c'est que hoyverse mette des log de bataille et des mannequin avec une défense défini, je pence que un bon nombre serais étonner, de se qui pence et se qui est, d'autan plus que perso, le jeux a fini pare m'attirer, du faite que tu peux faire diffèrent buld sur les perso suivent se que tu cherche et de se que tu a, qui peux être viable, ne vous fier pas a se que les gens dise être le mieux, faite des recherche et des teste, essayer de comprendre de votre coter, mais aven tout, glhf
j'ai tarta et c'est mon personnage préféré mais je vais quand même invoc ayato, j'ai mis la faveur malgres tout, parce que j'adore le gameplay d'ayato, sinon j'avais pas mis de sous depuis tarta aussi, y'a pas tant de personnages qui m'intéresse
j'ai un faits intéressent sur genshin prenez ou pas mais c'est véridique et c'est mon avis. Si on prend ce que dit polia dans la vidéo que les persos de liyue font l'affaire. Yanfei aussi ou une 5 étoile comme xiao (moi je joue hutao) si je prend cette hypothèse alors effectivement on peut penser que après genshin impact recevra peut être (bon je vais essayer de pas trop cracher dessus) pour être plus polie je dirait des critiques et la note va se retrouver nul.. (et encore j'ai pas tout déballer xD) non pour moi je pense sérieusement que sa n'engage plus a rien d'invoquer depuis que la bannière de raiden et kokomi sont sortie et la je vais paraitre plus sévére mais le contenue actuelle même si vous avez je sais pas 50000 primo il y'a pas un perso nouveau a invoquer a cause des persos qu'on utilise. On ma dit joue hutao c'est exceptionnelle vue que yanfei est une 4 star. Maintenant Prenons une Dps Cryo Ayaka tient (oui je te kiffe) maintenant ils sortent une Dps cryo sur snezhnaya random princesse des neiges. bah tout le monde va juste (on va dire) ignorer. c'est inutile sa sert a rien tu perd ton temps pour quelque chose que ta déja qui fait 30k en une ulti voir même 200k comme ganyu. Le problème maintenant c'est que (je pense que ayaka sera mon dernier choix de toute manière) le point de vue peut changer mais les gens vont juste plus jouer du tout ils vont dire 100k primo cool j'ai plus rien a invoquer on s'ennuie c'est nul voila je suis sévére mais c'est un point quil faut changer. C'est dommage parce que en soit on invoque aussi pour le chara design des persos. Mais si le perso te convient et que tu veut plus rien bah j'ai envie de dire dégage de genshin. Je suis sévère mais si y'a plus d invocation a quoi vont servir les primo (que pour les armes oui) les persos c'est démodé.
Ils ont l'air de moin rendre les nouveaux persos bullshit hum hum ganyu et en quelques sortes comme tu dit pourquoi payer quand tes la depuis le début du jeux ta une sacré box en vrais
Je suis pas persuadé que les persos soient moins forts, c'est juste qu'ils ont besoin de constellations pour être vraiment OP en fait…
Par contre on peut expliquer ce sentiment de perso moins fort et/ou déceptif par le décalage entre l'importance du perso dans l'histoire et ses degats (Yae notamment).
En même temps, étant donner que la difficulté du jeu n'augmente pas, avec un personnage trop cheater ça sert a rien.
Je penses à Baal ou Itto en open par exemple je ne m'amuse pas avec eux, c'est que dans les évènements de combats ou dans les abysses.
Car Baal qui met des michtre à presque 600k (dans mon cas) ça OS le geosaure antique… Alors un bruto ou un fatuis ça meurt vite.
Itto idem, un coup de vache à 120/150k c'est fini.
Je suis pas fan des video Genshin en general sur Youtube , la plupart sont du putaclick ou des blabla pour rien , mais toi t'est le seul a dire les termes comme ils sont et a prendre le jeux comme ils est . Tu fais sa parfois de facon un peu maladroite , mais sa fais plaisir de voir quelqu"un d'autentique et qui n'est pas MetaSlave , qui prend juste du plaisir sur le jeux sans vouloire toujours tout faire de facon op . En bref , change rien 😉
Mais vous êtes étranges les gens en vrai.
Déjà le powercreep c'est de la merde donc ne pas avoir des persos de plus en plus fort c'est une très bonne chose.
Ensuite je ne comprends pas le problème de certains avec Ayato, c'est un des personnages les plus utiles du jeu. Le machin il peut faire Sub-DPS, enabler, support et même parfois main-DPS dans certaines compo. Et il est bon dans tout ces rôles.
On peut le jouer en freeze comp, en vap-comp ou en tazer team…
Bref non les nouveaux persos vont très bien. C'est juste qu'il y a toujours eu des chouineuses dans la commu mais franchement ne faites pas attention à eux.
Le soucis des nouveaux persos c'est pas leur force (déjà la force d'un perso c'est surtout son stuff et son équipe) c'est surtout qu'on en a pas besoin. Quand vous commencez à avoir 10-12 personnages fini bah en fait vous ne faites plus que des pulls pour le plaisir mais vous pouvez déjà clean tout le contenu.
Moi ça fait 3 mois que je joue et je m'amuse toujours autant gratuitement. Jai déjà des perso très prisé en C1
En même temps je me dit ces bien que les nouveau personnage sont pas fort, imaginé ci il était trop fort ! Le jeu est déjà simple sans difficulté.
Moi, Yae je la critique parce que je l'aime pas ^^' j'aime ni son chara design…ni son caractère de merde…et puis…le rose tue le rose quoi…pourtant j'aime le rose et je suis une femme…et je lui pardonne pas de bouffer l'oiseau de la shogun avec son renard…
Les meilleurs persos sont ceux qu'on aime jouer, méta ou non ^^
Que les personnages soit équilibré c'est génial, par contre ce qui me dérange c'est qu'ils soit faible sans constellation mais deviennent cheaté si on débloque la c1 ou c2.
Certe hoyoverse est une entreprise et ils doivent être rentable, mais je trouve que c'est abuser l'écart des nouveaux personnages entre leur c0 et la c2… J'ai l'impression qu'ils créé des personnages super fort mais qu'ils les nerfs avant de les dévoiler en plaçant tout les buff et bonus sur les constellations.
C'est ultra visible en comparant ganyu c0 avec yae c0. Ganyu peut être joué sans constellations sans souci, alors que yae c0 son défaut c'est d'avoir besoin d'ER qui est dispo sur la c1…
pour moi, si il n'y a pas de power Up, le jeu risque de ne pas assez evoluer et du coup les joueurs de se lasser de plus en plus ! le jeu et le contenue doit evoluer, des perso de plus en plus fort mais aussi voir a up les perso actuelle, nes nouveaux niveaux ou stars lv100, 6stars avec des power up, ainsi que des nouveaux boss plus difficile ! Quand on prend exemple sur d'autres gatcha game qui durent comme FFBE les perso ont max evoluer le debut, on est maintenant a 7 stars au lieux de 5 et avec leurs power up des nouvelles mechaniques de gameplay qui change complement la facon de jouer le perso ! ce qui permet de garder la Hype et de durer dans le temps
Coucou polia j'ai fait la même j'ai arrêté de spam invoc depuis Raiden
il serait très facile de ressoudre ces problème implanté un vrai contenue HL online c'est tout, ce contenue ne doit pas être solo, ca déséquilibrerais l accessibilité a tout le contenue entre pay to et free to les gros méta serait des carry pour les BL tout le monde gagnerais les méta en difficile et les BL qui les empêcherais pas de faire ce contenue grâce au mode online, et il y aurait enfin une utilité au online par la même, des bon gros boss sac a PV avec des gros pattern d'aoe en gros une tour a monté qui reset toute les semaine/mois en multi plus ont monte plus c'est dur, un classico du jeux video mais qui a toujours fait ces preuve tant que ca rester alternatif, et pour éviter de rendre useless des perso un simplement buff ou debuff sur des perso en particulier ca créerais une rota qui ne rendrait aucun perso useless
Avoir des perso de plus en plus fort n'a aucun sens
La force est dans le set, le build les team, les synergie
Car dans un sens si on va par la, les perso de la 1.0, seraient inutilisables a long terme, or le jeu ne veux pas aller dans se sens a mes yeux
Au contraire je suis bien contente que ça soit comme ça… Si les anciens personnages devenaient moins forts voir presque injouables avec le temps, ben ça devient plus intéressant… Tu dis que tu ne payes plus mais imaginons le contraire: tu dépenses une fortune pour un perso et pouf 6mois plus tard il est plus efficace? Ou même tu farmes des semaines pour les artefacts d'un perso pour qu'en fait avec le temps, build ou pas il devient nul… Et même, on s'attache à des personnages (pas emotionnellement mais on a l'habitude de jouer avec eux, on aime bien leur gameplay, lzur histoire, bref), si on peut plus les jouer comme on veut c'est dommage. C'est vrai que là ils sortent plus trop de personnages qui vaudraient un Tarta ou Xiao niveau dps mais ça viendra, et comme ils font plein de rerun avec des gros dps bien balèzes (Xiao Ganyu Ayaka et j'en passe) et que c'est super rare les gens qui ont quasi tous les persos, ben ça équilibre pas mal
Personnellement je viens de commencer le jeu du coup toutes ces histoires me passent bien haut dessus, je kiffe juste l'expérience et c'est tout.
octopath traveler 🤩
Honnêtement c'est surtout que les ennemis sont de plus en plus forts pour moi.
Genre avant t'avais des Bruto dans les abysses, maintenant tu te tapes le Loup Doré.. c'est vraiment pas la même
Dans Mondstadt les ennemis sauvages ce sont des Bruto, des blobs.. dans Inazuma ce sont les genres de samurai solitaires, qui sont genre 20 fois plus tanky
C'est surtout ça qui change et donne l'impression que les personnes qui sortent ne sont pas meilleurs que les précédents, voire même plus faibles
c'est pas plus mal pck le powercrip c'est le pire truc sur un gacha
Moi je pull un perso si:
– Son design me plaît
– Son histoire me plaît
C'est tout 🤗
Après perso j'ai pas vraiment remarqué quoi que ce soit (sûrement parce que je m'intéresse pas forcément à faire le plus de dégâts possibles) Mais dans tout les cas, faire trop de persos plus puissants les uns que les autres, ça fausse un peu le but du gacha, parce que si tout les persos qui sortent sont extrêmement forts, au final, autant pull pour tout le monde