Yae Miko a subit une modification, début mars durant la Beta 2.6 sur Genshin Impact.
Ce changement ne plaît pas à tous il pourrait apparaître comme un Buff mais est considéré comme Nerf pour beaucoup.
De plus, cela ne traite pas les réels problèmes du personnage.
Il y a eu aussi un léger changement concernant l’interface et un Buff pour Ayato C6.
Les sources proviennent d’Ubatcha, le Wangsheng Funeral Parlor et NGA, considérées comme “Reliable” et non “Sussy”
NGA : https://ngabbs.com/thread.php?fid=798&rand=55
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►Sommaire :
00:00 Introduction
00:20 Changement et Ayato C6 Buff
01:50 Yae Modifiée
#GenshinImpact
#YaeMiko
#Nerf
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source
Je pense que des modifications sont encore à prévoir, pour le moment la réaction à chaud des joueurs anglophones et chinois, n'est pas très positive à ce changement et vous qu'en pensez-vous ?
https://www.reddit.com/r/YaeMiko/comments/t8x2rm/one_picture_from_nga_to_illustrate_why_the/
Pourquoi tu ne max pas Kaedehara ?
faut juste que les E fassent des esquive et plus rapidement possable ca ce serais bien xp
Et pourquoi il buff pas Klee ? C'est juste quelques lignes de codes. Juste à augmenter ses multiplicateurs. 😠
C quoi tes ailes rouges et blanches que tu as (à 2min30 a peu près il a sorti son planeur pendant 0,5 seconde)
ce qui serait bien sur Yae ca serait d'accélérer l'animation d'utilisation des totems, et de rendre ca moins "flottant" si vous voyez ce que je veux dire, et surtout baisser le cout en énergie, et la Yae fait giga stonks
Jcrois que je préférais me faire qiqifier plutôt que tomber sur Yae du coup 😭
y a plus qu'a espérer que la modification soit pas appliqué après Beta, mais au moins ça prouve qu'ils ont conscience que Yae a des problèmes et on peut peut-être espérer d'autre changement. Une particule généré à chaque tic des totems (au lieu de 1/3 actuellement, je crois ?) ça la rendrait déjà tellement + agréable à jouer !
Une bonne douille pour la C2
C6 Ayato on my way
C'est dommage ils ont juste empiré le truc, j'espère qu'ils vont revenir sur leur décision et peut être même lui donner un vrai buff
J'ai une question est ce que on connais la date de sortie d'ayato svp
8:39
Lourd – Rigide – Lent
Voila les mots que j’aurais utilisé
Il faudrait plutot une combinaison de deux touches (par expl), pour changer rapidement d’équipe. Comme pour switch/ulti.
Yae Miko, je ne regrette absolument pas de l’avoir pull et encore moins C1 mais j’aurais peut-être pas dû invoquer pour son arme sachant que j’ai l’Atlas …
Changement qui pourrait marcher : le jeu check dans la portée des totems le plus gros groupe d'ennemis, si tous les groupes d'ennemis sont de taille égale, frappe le plus proche.
Ce genre de mécanique existe dans tft alors jme dis que c'est possible sur genshin.
Selon la loi en Chine, ils ont pas le droit de nerf un personnage de gacha, donc à moins qu'ils soient prêt à passer en justice, ça m'étonnerait qu'ils rendent la C2 obsolète.
tu n'as pas citer son passif EM qui reste misérable
Oula changement assez bête mais bon…d'ailleurs à quand le showcase qiqi C2 ?
je trouve ce "buff" totalement incoherent je veux dire que dans ce cas la constellation qui augmente la portée de 60% perte enormement son utilité car comme elle attaqué de facon random ben avec la constellation tu pouvais toucher des ennemies loin maintenant il attaquera les ennemies proche…..donc la constellation ne fonctionnera que si l'ennemi proche est loin….mouai (enfin si j'ai bien compris) ben en 2.6 les gens qui aimer pas le gameplay de yae vont encore moins l'aimer xD comment detruire un perso…. plus qu'a esperer qu'il modifie la C2 de Yae du coup car elle deviendra obsolete .. en esperant du changement au changement xD sinon yae risque de finir dans la liste des perso poubelle……
J'ai une question c'est possible qu'hu tao et un rerun bientot ?
En gros la C2 ne sert plus à rien
Sa handicap encore + le personnage 😔
ah non svp pas de nerf yae que des up
C'est très bien de vouloir suppr le facteur aléatoire. Mais ça l'est moins lorsque les méca du perso en question perdre en logique. Je pense que le focus des énnemies ne doit pas etre random mais plus qlq chose du style : le premier totem focus l'ennemie le + proche ; le 2nd le 2e plus proche ; et le dernier les plus loins.
Salut Nokapt, y a un moment ou tu fais un récap d'une de tes vidéos sur Yae Miko, mais tu ne références pas ta vidéo pour que les gens qui ne l'ont pas vu, aille la voir. C'est dommage, tu pourrais gagner des vues supplémentaires dessus. Youtube propose la fonction du "i". Sinon très bonne vidéo qui permet de se tenir au courant des news, thanks !