MiHoYo lo está haciendo genial con el juego, pero tiene algunos errores o fallos que me gustaría destacar para ver si se le puede dar algún tipo de solución.
44 thoughts on “LOS 5 "ERRORES" DE MIHOYO CON GENSHIN IMPACT | Genshin Impact”
MiHoYo hace las cosas MUY bien! Pero tenemos que seguir todos juntos por este camino así que hablaremos de las 5 cosillas a mejorar de MiHoYo. ¿Alguna que me haya dejado?
Estoy de acuerdo contigo pero con los 4 estrellas te has flipado 6 nuevos en dos banner imposible y si no te importasen las críticas no le dedicarías ni un segundo a si que te importan y mucho porque se te nota cuando hablas en plan vacile de los haters
unas raid para obtener armas 5 estrellas con una probabilidad de drop baja para que las personas tengan que hacerla una y otra vez hasta que le suelte el arma. o un personaje viejo
Para mi estaría chido que se permita intercambiar artefactos entre amigos Como a mi que me salio un cáliz con daño anemo y a una amiga que le salio geo. (Contexto ella tiene a venti y yo a zhongli )
De acuerdo con todo menos con el principio. Que te hace pensar que si a ti te hacen una crítica constructiva y pasas de ella, Mihoyo no haga lo mismo con tu vídeo???
A mi me gustaría que aumentaran el droprate delos prototipos de armas, es prácticamente inexistente, ahí tengo casi 500 de argento estelar y muchos dientes de dragon esperando que me caiga algun prototipo de lanza o mandoble y nada de nada
Yo espero un ReRun arconten o un evento Arcontes para que la gente mas nueva que ni pudo hacer protos para Zhongli o que ni supo de Venti pues pudiera obtener uno en un Banner de Arcontes o un evento para conseguir uno de ellos tipo para el Aniversario del juego
1.- Sí, es un gacha y tiene mecánicas de compra establecidas; sin embargo, no todos los gachas son iguales, bastantes tienen un sistema que restablece las ofertas x2 y pone muchas buenas ofertas. 2.- Nada qué decir y eso que soy un paletas apuntando. 3.-Parece una buena idea, pero dependiendo del método podría salir más cara la solución que el problema. 4.-El error real de GI es que MiHoYo tomó un juego de móvil y lo lanzó como juego para PC y Consola sin pensar en que sería un juego para PC y Consola, las mecánicas de la resina son realmente pensadas para un juego de móvil, lo traes contigo a todas partes, entras, haces un jefe o una línea ley, lo guardas, vuelves en un rato, acabas la resina, esperas unas horas a que se recargue y vuelves. El problema con tenerlo en PC y usar este sistema es que entras, quieres acabar todo en unas horas y olvidarte hasta que puedas volver a jugar en tu PC. Ahora, la resina no lo es todo, puedes hacer jefes elites, explorar el mapa, etc., pero sí esto es más sencillo en el móvil, pero si eres hiper tryhard te da para rato. 5.- Agregar personajes de 4 estrellas es una buena opción, pero tiene un ligero inconveniente. GI es un gacha de exclusividad y mal rate de obtener personajes legendarios (no es pésimo como Fate Go y otros), es muy caro obtener todos los personajes legendarios y el porcentaje de obtener los de 4 estrellas que quieres es una locura, GI realmente no es un gacha de coleccionista para obtener todos los personajes, así que meter muchos personajes puede ser contraproducente (que algo así ya está pasando) al "obligar (o hacer parecer más rentable)" saltar banners por X personajes. En cambio, gachas del estilo de Azur Lane tienen porcentajes de obtención muy amigables que permiten volverte coleccionista de todos los personajes y tienen mapas de diferente dificultad, así que puedes testear personajes nuevos en niveles bajos. 6.-Aunado a esto viene el tema de la capitalización, GI pone mucho de su interés monetario en que quieras obtener buenas armas y personajes legendarios o de 4 estrellas (haciendo cosillas con los porcentajes), es lo que hay, mientras no dirijan su interés en otras cosas, el juego en sí no cambiará, de nuevo AL dirige sus esfuerzos en adquirir skins buapas para tus personajes, realmente hay micro y macrotransacciones.
La verdad no coincido contigo el tema de resetear los artefactos… Es tonto pensar eso, ya que si eso se llegue a ser asi, entonces todos dejarian de farmear y resetean todo lo que tengan.. Cortaria la gracia de seguir farmeando y pelear… Muy mal esa recomendacion.
algo mas que seria bueno que hicieran es que las probabilidades de ganar otra vez un personaje o arma 5 estrellas que ya lo tengas sea mas alta si esta en el banner temporal o permanente, porque ya de por si mejorar el rango de un arma o las constelaciones de un personaje de 5 es bastante difícil incluso para los p2w a diferencia de los de 4 estrellas
tal vez no el "resetear" los artefactos pero tal vez combinar los mismos y que los sub stats se vayan cambiando o modificando conforme los sub stats que estamos buscando, osea tenemos un artefacto y de sub stat te da maestría elemental y no quiero eso, prefiero cambiarlo por ataque, entonces agarro otro que tiene ese y lo combino para que me elimine la ME y me de el ATQ… no sé, algo así pero sí deben de hacer algo con los artefactos.
Lo que yo siempre quise es como Brawhala que te permiten hacer una prueba de todos los personajes. Eso me dejaría probar un personaje antes de tirar por el, No puedo jugar con Albedo en su misión y realmente quiero saber como es antes de andarle farmeando
Jugar genshin es divertido? Solo veo farmeo , buenos graficos , waifus , etc . Pero personalmente en si , no me divierto escalando montañas y farmeando , es parecido a fgo , buenas waifus , farmeo , pero ya no le veo lo divertido , subes tus estadisticas y todo solo para farmear y matar slimes , bosses meee mas rapido . No es una critica es una pregunta ya que solo lo probe un tiempo , ese juego no me divierte nada , porque les divierte a los demas ?( Es una pregunta no una critica repito )
Yo en la encuesta puse que deberian meter un sistema parecido a las cacerias y que diario o semanalmente mates x cantidad de un tipo de enemigo y te den como 10 o 20 protos para enriquecer el endgame y aumentar el looteo
si concuerdo con todo el gran ejemplo sacarosa es la única pj 4 estrellas ameno hay muy poco que hacer en level altos aparte de farmaer estaría muy chulo un abismo pero en multijugador o niveles infinitos del abismo a ver hasta donde llegas obviamante sin tantas recompensas hay muchas limitantes incluso la diarias Tenes que hacerlas solo , otro idea mía es que lo jugadores puedan competir apostar incluso donde en dominio o sala no se gane el que mate mas rápido a los moustros cada uno con un mismo equipo aleatorio o predeterminado
Lo bueno de mihoyo son las encuestas. Todas las ideas y críticas que tengamos podemos hacerles saber a través de estas. Videos como este son excelentes medios. Me encantaría una zona de entretenimiento al menos un maniquí. Claro lo más que quisiera es un dungeon maker o training maker donde poner enemigos a nuestro gusto similar a la tetera pero de batalla.
Lo que me molesta de la resina es que es solo un parche para tapar la falta de desafios reales dentro del juego, te demoras 3 meses para sacar 5 artefactos buenos para un personaje, para después encontrar de que realmente no significa nada
TOME SU LIKE BUEN HOMBRE!!! Lo compro TIENES RAZON EN TODO me gustaría que implementasen todo lo que pusiste, la verdad es que estoy conforme con el juego actual PERO mi opinión no puede ser tomada en cuenta ya que vengo del WOW y ya me apalearon muchos años… gracias al Genshin recupere el amor por los RPG que ya había perdido. Ten en cuenta que cuando la gente se queja de que no hay contenido nuevo yo me reía por que en el WOW ponen contenido nuevo cada 6 a 12 meses y solo hay un evento cada dos años que es el evento pre-expansión. Lo que mas me gusto son las encuestas constantes que ponen no se si las leerán ya que escribo en español pero me hace sentir que por lo menos no me ven como una billetera con patas.
Agreguen un boss semanal MULTIJUGADOR que realmente sea dificil, y se necesite de 4 jugadores para vencerlo!!! Asi fomenta el multijugador y la composicion de equipos entre otros!!
Creo que el problema es que no consideras el enfoque de genshin impact, son las waifus, las misiones de historia y otras, aunque entiendo que para los tryhard y quiénes ya se fumaron el contenido estén decepcionados por el poco contenido en este sentido
Me gustaría que hubiera una forma de centrar mi ataque a un enemigo en específico porque cuando hay una horda y se queda el enemigo más molesto a un golpe de vida, por alguna razón la IA del personaje ataca a todos menos al que quiero matar :v
MiHoYo hace las cosas MUY bien! Pero tenemos que seguir todos juntos por este camino así que hablaremos de las 5 cosillas a mejorar de MiHoYo. ¿Alguna que me haya dejado?
Estoy de acuerdo contigo pero con los 4 estrellas te has flipado 6 nuevos en dos banner imposible y si no te importasen las críticas no le dedicarías ni un segundo a si que te importan y mucho porque se te nota cuando hablas en plan vacile de los haters
Así quedé al ver que aún no tienes a Razor: 😮
unas raid para obtener armas 5 estrellas con una probabilidad de drop baja para que las personas tengan que hacerla una y otra vez hasta que le suelte el arma. o un personaje viejo
yo opino que deben poner una opción de resetear personajes
But, de verdad viene Maluma en un banner de la 1.9
porq nadie habla de lo genial q queda la outro TT?
estaria bueno un tipo de cambio de estadísticas en los artefactos como en diablo 3
Para mi estaría chido que se permita intercambiar artefactos entre amigos
Como a mi que me salio un cáliz con daño anemo y a una amiga que le salio geo.
(Contexto ella tiene a venti y yo a zhongli )
Los 5 errores de tu hoyo
un login diario con recompensas
por lo demas 100% de acuerdo contigo
Lo del poco contenido no encaja conmigo ya que llevo poco jugando algo de 1mes 1/2 y me quedan muchas cosas por hacer aún no acabo la historia.
ojalá te escuchen… pero no tengo mucha fé
De acuerdo con todo menos con el principio. Que te hace pensar que si a ti te hacen una crítica constructiva y pasas de ella, Mihoyo no haga lo mismo con tu vídeo???
A mi me gustaría que aumentaran el droprate delos prototipos de armas, es prácticamente inexistente, ahí tengo casi 500 de argento estelar y muchos dientes de dragon esperando que me caiga algun prototipo de lanza o mandoble y nada de nada
Errores de mihoyo….. Mafioso : pone lumine al costado
Yo espero que pongas en el housing,enemigos q no carguen la ulti ni nada pero q sean para entrenar y probar cosas
Yo espero un ReRun arconten o un evento Arcontes para que la gente mas nueva que ni pudo hacer protos para Zhongli o que ni supo de Venti pues pudiera obtener uno en un Banner de Arcontes o un evento para conseguir uno de ellos tipo para el Aniversario del juego
Esta muy buenas las críticas que hiciste, pero me pareció un comentario algo soberbio al principio. Gran video 🙂
1.- Sí, es un gacha y tiene mecánicas de compra establecidas; sin embargo, no todos los gachas son iguales, bastantes tienen un sistema que restablece las ofertas x2 y pone muchas buenas ofertas. 2.- Nada qué decir y eso que soy un paletas apuntando. 3.-Parece una buena idea, pero dependiendo del método podría salir más cara la solución que el problema. 4.-El error real de GI es que MiHoYo tomó un juego de móvil y lo lanzó como juego para PC y Consola sin pensar en que sería un juego para PC y Consola, las mecánicas de la resina son realmente pensadas para un juego de móvil, lo traes contigo a todas partes, entras, haces un jefe o una línea ley, lo guardas, vuelves en un rato, acabas la resina, esperas unas horas a que se recargue y vuelves. El problema con tenerlo en PC y usar este sistema es que entras, quieres acabar todo en unas horas y olvidarte hasta que puedas volver a jugar en tu PC. Ahora, la resina no lo es todo, puedes hacer jefes elites, explorar el mapa, etc., pero sí esto es más sencillo en el móvil, pero si eres hiper tryhard te da para rato. 5.- Agregar personajes de 4 estrellas es una buena opción, pero tiene un ligero inconveniente. GI es un gacha de exclusividad y mal rate de obtener personajes legendarios (no es pésimo como Fate Go y otros), es muy caro obtener todos los personajes legendarios y el porcentaje de obtener los de 4 estrellas que quieres es una locura, GI realmente no es un gacha de coleccionista para obtener todos los personajes, así que meter muchos personajes puede ser contraproducente (que algo así ya está pasando) al "obligar (o hacer parecer más rentable)" saltar banners por X personajes. En cambio, gachas del estilo de Azur Lane tienen porcentajes de obtención muy amigables que permiten volverte coleccionista de todos los personajes y tienen mapas de diferente dificultad, así que puedes testear personajes nuevos en niveles bajos. 6.-Aunado a esto viene el tema de la capitalización, GI pone mucho de su interés monetario en que quieras obtener buenas armas y personajes legendarios o de 4 estrellas (haciendo cosillas con los porcentajes), es lo que hay, mientras no dirijan su interés en otras cosas, el juego en sí no cambiará, de nuevo AL dirige sus esfuerzos en adquirir skins buapas para tus personajes, realmente hay micro y macrotransacciones.
Sería genial que habiliten para comprar mobs de entrenamiento para la relajatetera
La verdad no coincido contigo el tema de resetear los artefactos… Es tonto pensar eso, ya que si eso se llegue a ser asi, entonces todos dejarian de farmear y resetean todo lo que tengan.. Cortaria la gracia de seguir farmeando y pelear… Muy mal esa recomendacion.
algo mas que seria bueno que hicieran es que las probabilidades de ganar otra vez un personaje o arma 5 estrellas que ya lo tengas sea mas alta si esta en el banner temporal o permanente, porque ya de por si mejorar el rango de un arma o las constelaciones de un personaje de 5 es bastante difícil incluso para los p2w a diferencia de los de 4 estrellas
Imagínate que hacen como, warframe que te Dan un descuento en las recompensas diarias… Jajaja
estoy demasiado de acuerdo, el juego es muy bueno pero también es verdad que debe de cambiar y modificar muchas cosas.
tal vez no el "resetear" los artefactos pero tal vez combinar los mismos y que los sub stats se vayan cambiando o modificando conforme los sub stats que estamos buscando, osea tenemos un artefacto y de sub stat te da maestría elemental y no quiero eso, prefiero cambiarlo por ataque, entonces agarro otro que tiene ese y lo combino para que me elimine la ME y me de el ATQ… no sé, algo así pero sí deben de hacer algo con los artefactos.
Dejo la idea y me voy….
JEFES MUNDIALES
Lo que yo siempre quise es como Brawhala que te permiten hacer una prueba de todos los personajes. Eso me dejaría probar un personaje antes de tirar por el, No puedo jugar con Albedo en su misión y realmente quiero saber como es antes de andarle farmeando
Jugar genshin es divertido? Solo veo farmeo , buenos graficos , waifus , etc . Pero personalmente en si , no me divierto escalando montañas y farmeando , es parecido a fgo , buenas waifus , farmeo , pero ya no le veo lo divertido , subes tus estadisticas y todo solo para farmear y matar slimes , bosses meee mas rapido . No es una critica es una pregunta ya que solo lo probe un tiempo , ese juego no me divierte nada , porque les divierte a los demas ?( Es una pregunta no una critica repito )
Yo en la encuesta puse que deberian meter un sistema parecido a las cacerias y que diario o semanalmente mates x cantidad de un tipo de enemigo y te den como 10 o 20 protos para enriquecer el endgame y aumentar el looteo
Creo que el sistema de reputación está muy mal desaprovechado podrían poner que mientras más alto sea el nivel más diálogos de los ciudadanos. UwU
si concuerdo con todo el gran ejemplo sacarosa es la única pj 4 estrellas ameno hay muy poco que hacer en level altos aparte de farmaer estaría muy chulo un abismo pero en multijugador o niveles infinitos del abismo a ver hasta donde llegas obviamante sin tantas recompensas hay muchas limitantes incluso la diarias Tenes que hacerlas solo , otro idea mía es que lo jugadores puedan competir apostar incluso donde en dominio o sala no se gane el que mate mas rápido a los moustros cada uno con un mismo equipo aleatorio o predeterminado
creo que otra cosa grave es el multijugador aparte de gastar resina no hay nada mas que hacer
La sensación que tengo yo es que no hemos visto ni un 10% de lo que va a ser Genshin en el futuro, tiene potencial para ser un juego histórico
Yo quisiera el crossave porque si me voy de viaje no podre revisar mi cuenta de genshin impact en el ps4 y no quiero iniciar un nuevo
yo no se como pero el honkai lo juego desde su lanzamiento y aun sigo, y el genshin es que simplemente me abruma siquiera jugarlo ya(por asi decirlo)
Lo bueno de mihoyo son las encuestas. Todas las ideas y críticas que tengamos podemos hacerles saber a través de estas. Videos como este son excelentes medios. Me encantaría una zona de entretenimiento al menos un maniquí. Claro lo más que quisiera es un dungeon maker o training maker donde poner enemigos a nuestro gusto similar a la tetera pero de batalla.
Lo que me molesta de la resina es que es solo un parche para tapar la falta de desafios reales dentro del juego, te demoras 3 meses para sacar 5 artefactos buenos para un personaje, para después encontrar de que realmente no significa nada
TOME SU LIKE BUEN HOMBRE!!!
Lo compro TIENES RAZON EN TODO me gustaría que implementasen todo lo que pusiste, la verdad es que estoy conforme con el juego actual PERO mi opinión no puede ser tomada en cuenta ya que vengo del WOW y ya me apalearon muchos años… gracias al Genshin recupere el amor por los RPG que ya había perdido.
Ten en cuenta que cuando la gente se queja de que no hay contenido nuevo yo me reía por que en el WOW ponen contenido nuevo cada 6 a 12 meses y solo hay un evento cada dos años que es el evento pre-expansión.
Lo que mas me gusto son las encuestas constantes que ponen no se si las leerán ya que escribo en español pero me hace sentir que por lo menos no me ven como una billetera con patas.
Agreguen un boss semanal MULTIJUGADOR que realmente sea dificil, y se necesite de 4 jugadores para vencerlo!!! Asi fomenta el multijugador y la composicion de equipos entre otros!!
Un banner 4 estrellas dónde solo salen 4 estrellas estaría bien, ponen todos los pj 4 estrellas y tienes la posibilidad que te salga cualquiera
Creo que el problema es que no consideras el enfoque de genshin impact, son las waifus, las misiones de historia y otras, aunque entiendo que para los tryhard y quiénes ya se fumaron el contenido estén decepcionados por el poco contenido en este sentido
Me gustaría que hubiera una forma de centrar mi ataque a un enemigo en específico porque cuando hay una horda y se queda el enemigo más molesto a un golpe de vida, por alguna razón la IA del personaje ataca a todos menos al que quiero matar :v
Numero 1 : poner a lumine cuando no es canon
XD