LA 1.6 EST FORMIDABLE ! Kazuha Trailer HYPE et Je passe AR57 ! – Genshin Impact



On parle de cette première partie de 1.6, à mon sens la meilleure mise à jour depuis la 1.6 en seulement 3 semaines.
Mais avant il y a un Teaser trailer de Kazuha et puis je passe Niveau d’Aventure 57, avec quelques invocations en bonus.

► Sommaire :
00:00 Introduction
00:14 Teaser Anglais
02:03 Teaser Japonais
03:54 Infos Kazuha
06:08 AR 57 !
07:55 Bilan 1.6
14:16 Le Sujet des Skins
15:32 Conclusion

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33 thoughts on “LA 1.6 EST FORMIDABLE ! Kazuha Trailer HYPE et Je passe AR57 ! – Genshin Impact”

  1. Salut, j'en ai marre de dire que le perso ne me hype pas et au final, il m'a hypé avec ce trailer !!! J'aime bien le thème musique japonaise, on se rapproche d'Inazuma ☺️☺️☺️

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  2. Je veux un Samouraï dans mon équipe, et encore plus Kazuha 😍 J'adore les compétences élémentaires dans son genre (comme Xiao et Venti) Ca donne plus de liberté de mouvement, et des combats encore plus flexible. Je sais pas comment le dire mais sa compétence est incroyable !!!

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  3. Kazuha m’intéressais pas du tout, et même mtn je le veux pas,  mais bordel il a la classe 😭 et en plus il est de l’équipage de mon perso préféré (les gens qui jouent avec les voix anglaises vous ratez vraiment quelque chose)

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  4. J'ai trouvé une solution pour toi Nokapt ! Quand tu parle du manque de personnage dans Teyvat, moi ca faisait bien longtemps que je l'avais remarqué et ducoup j'ai fait une technique qui me permet de voir pas mal de personnage.

    Ma technique est de faire la quête histoire du personnage en question jusqu'a le voir mais il faut que tu dialogue pour continuer la quête. Ce qui fait que j'ai Mona qui m'attend depuis 30 ans à table à l'auberge de Wangshu, Ganyu qui est chez les adeptes qui regarde l'horizon depuis une colline, Zonghli qui était posé (je l'ai fini pour avoir le boss) sur un bateau en discutant avec des archéologues, Chongyun à l'entrée du port, etc etc

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  5. Le plaisir que procure le fait de découvrir une nouvelle map de fond en comble, le fait de prendre tout son temps pour apprécier les paysages et de s'y balader à l'aise, c'est ce qui est et restera le plus attractif sur ce jeu à mes yeux.

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  6. Merci j'ai bien rit , j'adore comment tu cours (saute) avec ton Venti. XD
    Ah et Kazuha je l'attend depuis des mois je suis tellement contente de l'avoir bientôt 🙂
    J'ai hâte j'ai hâte !! 💚

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  7. Merci pour la vidéo ! Pour ma part, j'aime bien l'idée que les îles soient temporaires. Ca ne me dérange pas, au contraire, ça "force" un peu à explorer et je préfère ça plutôt que d'avoir derrière une zone dans laquelle je ne retournerais plus (comme Dosdragon). Pour le coup, ça rend l'event encore plus intéressant, surtout que là il était lié non seulement à Klee mais à pas mal d'autres perso. Pour moi, c'était la meilleure MAJ depuis le début du jeu.

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  8. J’ai pas encore fini les quêtes j’ai trop de trucs à faire, le problème de Genshin selon moi, ils mettent TOUT le contenu en début de MAJ et ensuite ils « abandonnent » la maj pour continuer sur la prochaine.

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  9. je suis tellement hype pour kazu alors qu'en vrai c'est pas ce dont j'ai le plus besoin dans ma team XD oui c'est bien Eugeo le doubleur, le duo de sao sont les anemos de Genshin ^^;

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  10. Merci bien pour ta vidéo ! J'aurais absolument pas lu la webpage sur Kazuha sans ta vidéo mdr, du coup merci pour les précisions, et aussi merci pour tes avis. Je te suis dans à peu près tout, voire même je suis super pessimiste par rapport aux skins (et aussi pas mal avec l'instauration d'un délai pour les nouvelles zones) ça fait peur à voir, mais j'imagine qu'il faut laisser du temps au jeu vu que ce sont ses premières régions, ses premiers mois toujours, ses premiers skins, etc…mais y'a de l'angoisse à avoir, et aussi en regardant les récompenses d'AR…genre ok ils nous donnent petit à petit de plus en plus, maiiiis y'a encore de la marche à faire, c'est vraiment par pas de fourmi, les récompenses je trouve, avec ce taux de drop et la taille de la pity, même si elle est transmissible sur les portails. Sans même parler de la résine encore et toujours. En attente de toutes ces améliorations, mais le jeu a vraiment beaucoup de potentiel et j'espère qu'ils finiront par vouloir vraiment l'exploiter..

    P.S. : je remarque que tu es assez intéressé par la version jap, du coup je te passe le petit mémo confectionné par mes oreilles de gros weeb, je me suis concentré sur les noms qui changent en jap, et voilà ce que ça a donné :

    Beidou = Hokuto

    Xingqiu = Yukuaki

    Zhongli = Shôri

    Qiqi = Nana

    Baishu = Byakujitsu

    Changsheng (le serpent de Baishu) = Chôsei

    Ningguang = Gyôko

    Ganyu = Kan

    Keqing = Kokusei

    Yanfei = Enhi

    je ne sais pas si c'est complètement juste, je ne sais pas s'il y a tous les noms changeants, mais voilà, si jamais ça peut te servir aussi ~

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