HA LLEGADO EL MOMENTO: EL FIN DE UN CICLO DE GENSHIN IMPACT | Genshin Impact



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¡Bienvenidos todos a un nuevo vídeo de GENSHIN IMPACT!
Pues hoy me apetecía hablar de los puntos malos a tratar sobre Genshin Impact que no son pocos para que podamos hablarlos. Si no hacen cambios con Sumeru o Sima la cosa se pondrá fea

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【DESCRIPCIÓN DEL JUEGO】

Genshin Impact es el último juego de MiHoYo y se trata de un Gacha RPG en el que tendremos que hacer frente a los arcontes que asolan las diferentes ciudades de este increíble mundo. Los 7 elementos: pyro, hidro, electro, cryo, geo, dendro y anemo tienen que encontrar la estabilidad para que todo permanezca en orden. Hazte con el control en este juego de PC, Android, iOS y PC en el que se puede jugar de forma cooperativa y contra la IA.

Genshin Impact: https://genshin.mihoyo.com/m/en

#GenshinImpact #Sima #SimaGenshinImpact

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【INFORMACIÓN DE MI ESTUDIO】

SÚPER PC!!!
Torre: Nfortec Antares Black
Placa Base: ASUS TUF Gaming X570-Plus (WI-FI)
Gráfica: EVGA GeForce RTX 2070 Super
Procesador: AMD Ryzen 7 3700X
RAM: Trident Z G.Skill F4-3600C16D 32 GB
M.2 SSD: Samsung 970 EVO 1 TB
HHD: WD Blue 4 TB 5400rpm 3.5.
Ventilador: Cooler Master Hyper 212 Black Edition
Fuente: EVGA G5 Supernova 750W 80 Plus Gold Modular
Teclado: Corsair K70 LUX
Ratón: Logitecg G502 Hero
Micrófono: Shure SM7B
Foco Luz: ElGato Key Light
Mesa de mezclas: GOXLR Mini
Stream Deck: Stream Deck ElGato

CONSOLAS
Play Station: PS4 Slim
Switch: Nintendo Switch

ESTUDIO

Edición: Sony Vegas Pro 11/Adobe Premier
Grabación: OBS Studio

HA LLEGADO EL MOMENTO: EL FIN DE UN CICLO DE GENSHIN IMPACT | Genshin Impact

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39 thoughts on “HA LLEGADO EL MOMENTO: EL FIN DE UN CICLO DE GENSHIN IMPACT | Genshin Impact”

  1. Imagina los que llevamos algunos meses recién (yo desde septiembre del año pasado). Yo tengo solo algunos personajes lvl 80, con sus armas y talentos. Soy un jugador casual y full F2P. Jamás compré un pase o una bendición lunar siquiera. Pero qué mamada con los artefactos. Hago todos los dominios lo mejor que puedo y los artefactos que me tocan son basura. Los stats principales y los sub stats son pura cagada. No puedo terminar de buildiar ningún personaje aún que sea decente y a veces te frustra, gastarte toda la resina en un dominio porque quieres un artefacto específico y a la vez decente y que nunca te toque alguno de daño crítico o probabilidad. 🥺💔

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  2. Antes genshin era mejor en vez de sacar tantos personajes de 5 estrellas pk no sacan 2 en vez de 1 de 4 estrellas pk antes habian mas de 4 k de 5 y era mejor sinceramente. Incluso sacar 4 estrellas nuevos en reruns pk antes los 5 estrellas se veian super exclusivos y ahora es como ah mira otro. Lo de los artefactos es penoso yo pondria artefacto a elegir cada 100 artefactos de 5 estrellas o algo asi pk es un asco yo solo estoy subiendo pnj a lvl 90 ya lo viste, suelo reirme del gulag pero llega un punto k te aburre y dices para k me quedo con los pnj k ya tengo farmeados sigo la historia pr actualizacion y ya. Ultimo los nuevos enemigos son faciles de eliminar y son lentos y te pegan poco ojala k les metan un buff pk me decepcionaron demasiado. No estoy de acuerdo de cambiar pnj imaginate mi caso saque un tartas c4 uno en el rerun y 4 en el rererun literalmente si me lo nerfean dejaria el juego pr el cariño y tiempo k le dedicado.

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  3. Todos sabemos que genshin impact tiene un gran potencial, pero es mal aprovechado por la empresa que lo dirige, es una pena ver como un juego que tiene todo para ser mejor no este siendo valorado como muchos quisieran, no por la gente sino por los desarrolladores, si tuvieran eventos más largos, amplios y divertidos sería mejor. También con el combate, deberían crear salas las cuales sean divertidas de jugar además del abismo, con multijugador y sub eventos interesantes.

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  4. Bueno eso depende , osea si tienes razón en el tema de mejora y que? Pueees no se , la mayoría de los que hacen videos tienen literalmente todo en la palma de la mano con personajes de 5 estrellas, el pase siempre que se puede (libros de experiencia extra , armas gratuitas y todo ) . Un free to play como yo xd pues me cuesta mejorarlos y ahí a veces esta mi diversión , hasta ahora no me completo el abismo xd pero sigo buscando acabarlo , el error fue comprar todo de una y tener c6 lo que deseas porque ahí se acaba todo :/ obviamente se aburren así , es como la gente que tiene dinero y la que no , los que lo tienen compran todo pero luego ya no tiene sentido su existencia y los que no viven todo hasta lo mínimo. Son perspectivas

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  5. Bueno, yo he dejado de jugar temporalmente 2 veces al juego por la monotonía de éste, prácticamente el contenido nuevo me lo fumo en un día, por suerte, con Inazuma, lo hicieron más o menos bien al no sacarlo todo de golpe, sacando eventos de por medio además de la exploración de Inazuma. Pienso que el cooperativo está abandonado, la relajatetera igual, cacería de animales, y pesca e incluso las citas, son contenido que podrían haberlo enfocado mejor pero van a lo fácil y luego pasa que nadie tiene ganas de pescar un pez para llegar a pescar 500 para que para 10 protogemas… Estas cosas lo hacía bien square soft en el ff7, lucha, montaña rusa, skate y con recompensas difíciles de conseguir pero muy gratificantes, el juego de las cartas del ff8… Hay mil minijuegos que pueden llegar más lejos pero no lo hacen, es como minijuegos aislados que nada tiene que ver con el juego, no se fusionan, es como partes del juego que si lo quitas pues el juego sigue igual.

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  6. Un end game donde esta enfocado al banner de turno es una decepción, F de genshin. Solo faltaban juegos buenos para que la gente viera que genshin no tiene nada que ofrecer. Hora de un cambio? se vienen mejores recompensas o acabara hundiéndose?

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  7. Pues yo no lo veo así, lo que dices está bien, muchas personas no estaran de acuerdo y otras si. Mencionas que repiten lo enemigos, copy paste, todos los juegos lo hacen, por un ejemplo God Eater. Que el abismo te lo pasas riendo y quieres más desafío, pues pásalo con personajes como Amber para que sea más exigente. A la gente nunca la vas a tener contenta. Yo quiero más lore, y me tengo que esperar hasta que suelten un poco en cada actualización.

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  8. 1) Consegui a kokomi con su catalizador para hacerla dps, y hace unos dias conseguia Yae <3 (cargando 50dls ), pero luego me plantee que si llego a terminar toda la historia y exploración no me va a quedar nada que hacer, solo Eventos cortos y sin sentidos , el Abismo lo eh dejado en piso 12 por que no quiero terminarlo, quiero tener una razón para seguir jugando . 2 ) Deberian implementar mas monstruos difíciles estilo con mecanicas ,drops etc pero que sean un reto 3) mejorar el multiplayer, la gente entra " por que estoy aburrido " o " eres chico o china " xD , deberian poner un abismo Multiplayer y singleplayer con Ranking , así la gente competería , aunque en este juego una ballena te va todo c6 y chau , en fin nada

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  9. Jajaja , por lo que leí en los comentarios , creo que muchas personas pasan mucho tiempo en el juego, creo que ese el problema en lugar de jugar por diversión y disfrutarlo , solo quieren tener el máximo …. Creo que hay que entender al público que va dirigido.

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  10. Amigo siempre dijeron "la siguiente actualización nos responderá como mihoyo llevara el juego", en la 1.1, en la 1.5 con la tetera, en la 2.0 con la primera region, en la 2.1 "ahora con inazuma las cosas mejorarán", ahora la 2.6 con sima jajajaj, ya aceptenlo abran los ojos el juego va a seguir igual

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  11. Solo estoy en desacuerdo con el principio sobre los personajes que son específicos. Quiero decir, justo ahora sí lo son, pero en un futuro serán los soporte estrellas para los personajes que se lleguen a especializar en eso: main elemental: pyro, hydro, geo, cryo, anemo, electro, dentro. Los que no son elementales del todo, físico. Y para los fe mecánicas diferentes: ataques normales, cargados, ulti.

    Siento que hacen esto para que luego los nuevos personajes que salgan tengan terreno, y se beneficien de más cosas.

    Que si ahora hay personas personas soy super versátiles, pues sí, pero lo son porque justo ahora hay personajes que lo aprovechan.

    Antes de kazuha era muy raro de hablar de equipos monoelemental, y con él ahora es posible. Y pues así, con el resto. 😀

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  12. A mí lo único que me motiva en el Genshin más que los personajes nuevos es la historia, pero la avanzan muy despacio y se desvían del tema principal que es buscar al hermano/hermana perdido/a. A mí también me está cansando el juego la verdad. Me entristece saber que tengo que esperar como hasta 2027 para ver la historia algo terminada.

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  13. El limite de libros para ascender personajes y cristales para aumentar armas es de 9999 no te permite tener mas así q tendrás q gastarlos si o si y es un problema q tengo actualmente con los cristales de arma todo en este juego esta de cierta manera limitado

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  14. Sobre el sobrevuelo que siempre se arma en la comunidad, yo creo que es porque una buena parte de esta no está en el mundillo de los videojuegos.

    Del aspecto de la inexperiencia, para los que sí estamos envueltos en toda clase de videojuegos, no nos hace ruido, pero considera que es algo nuevo para unos; quizá el primer juego con el que se vician y le dedican tanto tiempo.

    Seguramente no lo hacen porque no quieran que el juego mejore, si no por lo mismo en lo que insisto, aún no saben que es lo mejor para el jugador.

    Yo concuerdo contigo, al añadir contenido opcional, viene incluida esa vida que mihoyo quiso darle al juego

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  15. A mí me gustaría también que metan minijuegos de forma permanente para poder jugar en modo multijugador como el evento de los ladrones y como dices tú mas eventos o zonas de combate y si se pueden jugar en multijugador estaría genial porque en genshin impact cuando te quedas sin resina ya no puedes jugar más o al menos esa es mi opinión :3

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  16. Mafioso que bien escuchar que alguien con una voz dentro de la comunidad del juego dice lo que algunos jugadores llevamos pensando desde el comienzo, una de las mejores cosas que podrian hacer es quitar ese jodido cap de resina y meter mas contenido opcional pero que ofrezca algo util e interesante no como coleccionar chapitas que no vas a cambiar por nada o matar los mismos 8 Hilichurs y escuchar el mismo dialogo del NPC que quiere que le lleves x objeto como si fueras un Uber, no tiene coherencia lo que le piden al tabibito si es practicamente un heroe que todos conocen

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  17. Genshin es un juego que adoro porque tiene personajes preciosos, bellos escenarios, un historia amplia y demás pero entre más pasa el tiempo es cierto que comienza a sentirse tedioso. Estoy desde el día uno, entro diario, pero me duele escuchar gente que lo quiere dejar, pero no los culpo. Falta material para endgame además del abismo. Cosas multijugador ajenas al sistema de resina simplemente para pasar un buen rato. Algo que vuelva competitivos a los jugadores y no solo dejarle todo al RNG de los artefactos y armar personajes nuevos para la retención de la audiencia. Si bien los personajes y el lore son el punto fuerte de Genshin si que falta un algo para mantenernos jugando y no estar todos jugando mucho solo cuando sale una actualización/evento, y ya después solo entrar a hacer el abismo cada quincena y diario hacer diarias y desconectar. Si sigue así y llega un juego que nos de lo que este no me temo que muchos se terminarán yendo. Dale Mihoyo, Hoyoverse, ponganle voluntad 🙁

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  18. Tienes bastante razón en todo lo que comentas en el vídeo, el juego tiene muchas cosas mejorables y parece que los de hoyoverse no se dan cuenta o no escuchan a la comunidad: por ejemplo, el sistema de artefactos está ya anticuado y necesita un rework urgente (como la posibilidad de modificar un substat de alguna manera), así como separar de una vez cada set en un mismo dominio, que no malgastes resina para conseguir un set concreto y te den del otro que no necesitas para nada, aparte de lo malos que salen el 95% de los artefactos, y que para uno decente que sale, se echa a perder por el maldito rng… me pasa como a ti, que lo que más pereza me ha dado siempre es farmear artefactos en el juego, pues ya tengo los suficientes para 16-20 pjs (sin ser perfectos) y cuando salen nuevos pjs suelen llevar los que tenían otros anteriormente, porque al intentar conseguir nuevos salen una basura total… Luego otro tema es el contenido del propio juego, que yo siempre intento en cada versión dejar algo sin hacer (actualmente me quedan citas de Yunjin y Ninguang y estoy comenzando la misión leg. de Yae, y antes de la 2.5 tenía toda Enkanomiya por explorar xD) pero aún así el día a día es hacer diarias y gastar la resina y si hay evento, pues hacer la parte que toque, pero no hay más, porque el abismo a mí particularmente cada día me da más pereza, y eso que no lo saco con 36* (que podría ser un desafío personal), pero es que si saco 33* estoy igual de satisfecho (50 protos no es recompensa suficiente para intentar superarme). Actualmente me estoy subiendo todos los personajes a nivel 70/80 y ya sólo me faltan Lisa y Aloy, pero es que este mes ni he metido pase de batalla (aún) y es porque ya no lo veo de ayuda, más para tener un refinamiento del espadón y algunos deseos más para el gachapón…

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  19. La verdad tienes mucha razón, cada vez que entro al juego y cuando termino de hacer diarias, algunas misiones que me faltan, etc siento una monotonía, por que quisiera jugar multijugador, pero no con la excusa de ayudar o que me ayuden, si no que deberian hacer misiones de mundo donde se necesite de otros jugadores para poder hacerlas, o yo que se, talvez en el abismo hacer una sala aparte donde puedas jugar con otros jugadores a hacer composiciones xd para derrotar enemigos y subir de sala, pero que solo se pueda hacer multijugador, minijuegos multijugador de eventos donde tengas que jugar con personajes arqueros para disparar a tal punto y quien dispare mas rapido o al punto medio gane, eventos de carreras de vuelo multijugador xd carreras de saltar montañas en liyue empujandose y quien caiga al vacio pierde, ect cosas asi que tenga a la gente enganchada, por ejemplo el juego de las escondidas que se me olvido el nombre, es cool aunque aveces se volvía monotono por que aveces te ponian el mismo lugar 500 veces xd

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  20. yo creo que al final solucionara los problemas que tiene el juego (artefactos, endgame (abismo), resina), pero los solucionara despues de varios años, como clash royale, a mejorado mucho, creo es mejor juego de lo que era antes, aun tiene mucho por mejorar, pero es que antes era una estafa invertir en el juego, era muy caro y aleatorio, hoy ya hay muchas recompensas, los clanes estan mejor, y puedes invertir en el pase de batalla por un precio barato y si da rendimientos, antes no era asi.
    Como dije al inicio, genshin solucionara todos estos problemas pero se tardara un rato.

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  21. Lo mejor sería poder elegir el artefacto que necesitas, y que los dominios funcionaran de forma similar que el abismo pero que mientras menor tiempo hagas menor probabilidad de obtenerlo.
    A mejor tiempo de cumplir el reto del dominio mayor probabilidad de obtener el artefacto deseado, obviamente que el mejor tiempo sea una probabilidad del 80% de obtenerlo.

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  22. En mi humilde opinión, clash royale es el peor juego de Supercell sobretodo para un f2p como yo. Hay demasiados personajes que hacen lo mismo que como cabían el meta te obliga a mejorar otros personajes que hacian lo mismo que los tuyos pero ahora estan más fuertes.

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