MIHOYO NERFEA a los HILICHURL por la COMUNIDAD? Y LEAKS sobre ENKANOMIYA/LA SIMA – Genshin impact



Leaks sobre enkanomiya, nuevo mapa que se estará llegando en la 3.0 o un poco antes todavía falta bastante para esas versiones osea que estas nuevas versiones posiblemente estemos en inuzuma hasta la 2.6 con suerte.

Sobre el tema de los hilichurl y la comunidad es un tema que se esta siendo popular en varios foros de reddit y facebook.

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00:00 Intro
00:17 La comunidad pide nerf a los hilichurl
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28 thoughts on “MIHOYO NERFEA a los HILICHURL por la COMUNIDAD? Y LEAKS sobre ENKANOMIYA/LA SIMA – Genshin impact”

  1. ¡Qué bobada! los escudos solo protegen contra el daño físico, estando lo suficientemente cerca de ellos puedes hacer todas las reacciones elementales que quieras e igual los matas y si tanto te molestan solo tienes que mesclar el Guoba con la E del/la viajer@ anemo y ya.

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  2. Yo pienso que la verdad todas esas personas que estan en contra del nerf son unos lerdos y el que diga lo contrario tiene razon , osea litreralmente te regalan 2 personajes pyro antes de llegar al nivel 20 , ponte una y listo

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  3. A todos esos llorones que se quejan del escudo de lo Hilichurs,se pueden dedicar a jugar a las casitas que se les va da mejor que esté juego,me parece ridículo y además se le va quitar aliciente al juego. Eso es porque no sabéis jugar,tan fácil es usar elementos pyro ,electro ,etc y resuelto el problema¿ De qué sirve que sea tan fácil el juego y matar a los enemigos? Es como la vida misma, aveces dura y puta pero aveces también te da sorpresas,si fuera todo tan fácil que aburrimiento,así que lo dicho dejad de llorar

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  4. Yo la verdad es que no tengo problemas en moverme por el abismo, mucho menos en el mundo 8 (esto lo aclaro para que sepan que no soy nuevo en genshin y que si es por dificultad no me supone un problema) pero he de decir que si es algo irreal que puedan llegar a bloquear ataques tan cabrones con un simple escudo o que se volten súper rápido a bloquear ataques cuando intentas pegar desde otro lado XD y por favor absténgase de poner el comentario "es un juego no todo tiene que ser realista", de todos modos no pido que sean más blandos que la mantequilla, no, solo pido que tengan movimientos más fluidos y menos forzados y que se les pudiera no se agregar la función de resistencia, si golpeas demasiado al final rompes su defensa o algo así, ya saben la típica resistencia para que no te defiendas infinitamente o algo, por qué no veo necesario un nerf super grande, más bien creo que sería un nerf pequeño.

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