JE SERAI TOUJOURS DECU PAR GENSHIN ET HOYOVERSE ! Genshin Impact FR



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Mon avis sur ce que fait Hoyoverse concernant le contenu de Genshin Impact et pourquoi ils décident d’opter pour cette stratégie si particulière et de ne pas forcément prendre en compte les avis des joueurs.

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43 thoughts on “JE SERAI TOUJOURS DECU PAR GENSHIN ET HOYOVERSE ! Genshin Impact FR”

  1. Il suffirait de laisser certains des events temporaires en permanent et on serait content pour la grande majorité des joueurs je pense. On ne veut pas tous du contenu endgame tryhard hardcore super difficile où faut avoir des artefacts RNG super pétés etc. On veut s'amuser, si possible avec des amis, voilà tout…
    Pourquoi on a un windtrace super fun pendant quelques jours puis… retour à la routine chiante. Oh un roguelike ! Retour à la routine.
    Ils ont dev ces events, il suffit vraiment de les poser sur "l'île des mini jeux" et basta. Je tuerais pour avoir un windtrace perma, on a ri comme des gogoles avec les potes dessus ! Le roguelike donjon avec childe et xinyan là, c'était le feu j'y ai passé tellement de temps… Le fait de créer ses propres donj dans un event récemment, on partageait même nos codes de création, ça créé une émulation communautaire, il y a un potentiel énorme à juste poser du permanent sur ces events

    Et évidemment en contrepartie, ne pas forcément mettre de grosses récompenses dessus. Potentiellement quelques récompenses ça et là chaque semaine, comme dans honkai finalement, mais globalement juste laisser les gens pouvoir profiter de leurs investissements. J'ai payé pour tel perso, laissez-moi m'amuser avec. Parce que maxer un perso actuellement dans Genshin ne sert concrètement à rien, ça va rajouter quoi… 150… 200 primos globalement dans les abysses chaque mois ? 2-3 jours de quoti quoi, énorme… Donc non, vraiment.

    Je suis à fond dans le lore, l'histoire est dingue, mais ça me frustre tellement car à terme, ça va s'essouffler et on aura même pas la fin si ça continue comme ça j'ai l'impression…

    Fin bref, vivement que la concurrence sorte, que mihoyo se sorte les doigts

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  2. Maintenant que de nouveaux gacha open world vont sortir Hoyoverse devra vraiment considérer l'avis des joueurs sinon ils perdront du revenu et les joueurs iront chez la concurrence

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  3. Je joue à genshin depuis longtemps mais en ce moment je lâche un peut car il y a pas assez de contenu et le personnage que je veux ne viens pas ( kazuha ) donc à chaque fois j'espère, il ne vient pas et la j'en ai un peu marre

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  4. Ça fait mal à dire, mais c'est réel :
    Genshin Impact, c'est un jeu de casu.
    Ils pourraient rendre ce jeu formidable très facilement, mais non, ça reste un jeu de casu.

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  5. J'adhère à ta avis car même moi je sujs AR et j'ai fais tout mes quête j'ai up mes armes et mes perso, bah je m'ennuie un peux au début c'était bien car c'est ma découverte et maintenant je m'ennuie dans le game c'est mon avis,
    Je suis retourné à l'ancien jeux que je Jouer COD M.
    Mais merci car c'est ce que moi aussi je pensées et sa fais plaisir de pas être le seule, je crois qu'on dois manifester.

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  6. je comprend se que tu dit aspig, il est vrai que mihoyo brasse des million et pas seulement avec genshin impact, mais se qui faut aussi savoir, il a été dit que la duré de vie de genshin serait d'environ 5 à 10 ans… le jeu aura bientot 2 ans, on à deja decouvert en 2 ans, 4 monde ( monstadt anemo, dosdragons cryo, liyue geo, inazuma electro) et selon les element du jeu il manquerais pyro et dendro … un peu comme plein de monde, j'ai egalement vue la carte complete de teyvat qui est quand meme tres grande, mais en contre parti, je pense que si il laisse un peu trainé dans le temps, c'est aussi pour que le jeu dure longtemps, meme si des petit nouveau arrive sur le marché. apres c'est sur on espere toujours plus, mais a mon avis sans parlé des cause du covid, genshin avance normal, voir meme peut etre en avance, sachant qu'on a quand meme passé de 1.6 a 2.0… donc on a sauté 4 MAJ, et la, il semblerais qu'on aurait pas de 2.9, et la 2.8 a voir… donc sans enfancé personne, arrété de ralé alors que le jeu est quelque part en avance. et merci a toi aspig pour ta video ou tu donne plein de bonne chose

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  7. totalment daccord avec la video mais pour moi je pense que ses les chinois … ils demande pas de end game alors hoyoverse ne le fai pas … et cette parti la commence a menerver … ses un esti bon jeu comme jai rarement vvue mais de me avi , il se foute de nos gueule et sa commence a menerver ( en gros je vai areter )

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  8. De mon avis le end game sera vraiment à la fin de l'histoire
    Pour l'instant ils se concentrent sur les nv map et perso…
    Ils sont plutôt rapide d'ailleurs à chaque fois il y a des nv maps et perso rapidement sur ça y a rien à redire

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  9. Je pense attendre la sortie de tower of fantasy afin de voir si genshin est définitivement hors course ou si les devs (mais surtout le community manager) vont changer de direction.

    Bien sûr c'est pas mère Theresa ou la croix rouge, mais depuis que le jeu est sortie, mon exigence sur la qualité de ces derniers a été revue à la hausse.

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  10. Moi perso je suis ni joueur de gatcha, ni de free to play a la base. Ce qui m'a fait aller et fait rester sur Genshin, c'est surtout l'univers, la DA, le lore, l'histoire, les perso et leur Designs ect et je fait parti de ceux qui kiffent l'exploitation. Bien un peu frustré par moment quand y'a plus que les quêtes quotidiennes et les résine a faire. Mais je sais que je vais kiffer quand Sumeru va arriver (adoré le gouffre). Ça critique pas mal Hoyoverse sur le End Game ect… Mais on peut saluer le fait qu'ils mettent le paquet dans tout le reste tout ce que j'ai cité plus haut, y'a des zones qui sont magnifiques, les doublages de qualité, des cinématiques méga stylées et bordel les musiques parmis les plus classes de toutes l'industrie. Franchement pour il est assez unique dans son genre Genshin

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  11. En vrai, je ne pense pas que fix la résine, la RNG des artéfacts et le endgame baisse quoi que ce soit au niveau des joueurs par rapport aux personnages, au contraire, ça donnerait encore plus envie d'y jouer. On gagne aussi trop peu de ressources pour monter nos personnages même à haut AR, c'est dérisoire (moras, ressources, récompenses de donjons pas assez gratifiantes) La question est : Est-ce que cela fait partie des priorités de Mihoyo ?

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  12. ce qui me hype c'est de diversifier les gameplay, et en ce sens ils répondent a mon attente, (yohimiya yunjin pour l'AA, grorou pour team geo….. la sortie du dendro va me hype de nouveau, ce qu'il manque surtout a mon sens c'est des défi tres compliquer a reussir dans le monde ouvert concept de died ans retry et aussi de la coop, donc créer des defi fait pour le multi très dur à réaliser pourront créer plus de hype chez les endgamer. A l'époque où on trouvais des coffre en se balladant dans le monde ouvert c'était cool, Sinon pour les artefacts, leur RNG cré de la frustration et c'est vraiment domage

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  13. J'osef un peu des nouveaux personnages par ce que j'ai du mal à m'attacher à un personnage dont je ne sais rien. J'ai dépensé de l'argent uniquement pour Zhongli, Tartaglia et la Shogun, bien après avoir terminé leurs quêtes respectives, par ce que je suis tombée amoureuses de ces personnages.

    Pour moi, trop de personnages ça tue la hype, par ce qu'il n'y a pas assez de contenu pour développer ceux déjà présents. Et il y a beaucoup de personnages dont je me fiche royalement car on ne les voit jamais, et que je n'ai pas du tout envie de pull. Certains me font envie, mais je ne mettrai pas d'argent, j'économiserai les primos que me donne le jeu.

    Ce qui me hype dans le jeu : l'Histoire, l'intrigue, le lore. C'est ça qui me donne envie de rester, car je veux connaître la suite et en savoir plus sur cet univers.

    Sortir 20 personnages par région dont seulement 1 ou 2 seront réellement développés, ça ne me fait absolument pas envie. Surtout quand je vois la quête d'Ayato (la dernière quête personnage en date) qui était lamentable et d'un ennui profond. On apprend quasiment rien sur le personnage, son passé etc… Et ça ne m'a pas du tout donné envie de pull pour lui.

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  14. Je viens de farm le donjon pour l'artefact electro et je me suis fait ENCORE shaft. Voilà le vrai problème de Genshin impact . J'attends star Rail et Tower of fantasy

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  15. Son "'histoire" ? T'es sérieux ou tu fou de ma gueule ?
    Le gameplay est certe assez bon et ses graphismes sont très beau mais l'histoire est vraiment minable ^^" zéro développement de personnage et trop de perso osef sans parler des l'incohérences entres les perso ><
    "
    Quand je dis minable je le compare avec un jeu comme "Suidoken" qui possède un scénario incroyable alors qu'il date de 1997…

    Par contre oui je suis aussi très déçu de la strat d'hoyoverse à nous faire cracher notre tune sans la moindre éthique >< trop difficile de résister à une waifu ><
    J'ai vraiment l'impression qu'ils se foutent de nous. Le jeu n'est pas aussi vide que zelda 2017 mais il est un peu…

    Par contre je ne déteste pas genshin, j'aime bien c'est sympa mais c'est un jeu de merde niveau scénario et donc un mauvais jeu car ce qu'on aime n'est forcément bon…

    Mais ce qui m'agace le plus ce sont les petits jean kévin qui deviennent hystérique à la moindre critique de genshin ^^" surtout sur JVC (ce forum cancérigène)

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  16. Et pourquoi ça marche ? Parce que les pigeons lachent des 100 balles pour avoir un perso ou une arme xd. Arrêtez vos dépenses surréaliste et on verra si le jeu change pas.

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  17. Pour moi, c'est parce que le jeu marche très bien sur mobile que le lore (vraiment intéressant) se trouve surtout dans des quêtes avec des npc et dans les descriptions d'artefacts, (et quand on s'y intéresse, on est obligés de vraiment s'y concacrer, c'est pas facile à trouver). Les joueurs mobile, dans pas mal de cas, jouent surtout pour le gacha et les combats, et en plus de ça ils manquent cruellement d'espace de stockage. Mais comme ils rapportent énormément à Mihoyo, ils ne peuvent pas êtres sacrifiés pour plus développer l'histoire.
    Imaginez si chaque quête importante pour le lore comportait des personnages jouables un doublage et des cutscenes, en termes de stockage on s'en sortirait pas (et là je parle même pas de toutes les régions qui restent à sortir).
    Je pense c'est pour ça que pas mal de personnes disent que la force de Mihoyo (en termes de revenus) c'est la playerbase mobile, mais c'est aussi sa plus grande faiblesse pour développer le jeu et faire des trucs moins répétitifs.

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  18. J'ai dépensé plusieurs centaines d'euros sur ce jeu mais j'ai laissé tomber totalement avec le gouffre car le jeu est trop répétitif sur tous les points. Tout est misé sur les persos sauf qu'on est limité à un nombre d'équipes et une fois qu'on a des persos vraiment bien build on ressent pas la nécessité de changer. C'est un jeu purement à profit. Bien dommage

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  19. Salut, je dis ce que je dis depuis longtemps, faut être honnête, Genshin c'est clairement un jeu bof tier, ça passe en f2p, mais c'est clairement pas le jeu ou j'irais investir. Quand j'entends des gens dire "meilleur f2p ever" mais lol…. vous connaissez Warframe? Paladin's? Smite? Neverwinter? Tower of fantasy lol …. longue liste…. Le Gameplay ce résume a 4 boutons (la preuve, jeux mobile), trop de rnj, trop de quêtes blabla, FedEx et pire Blablafedex (combo gagnant^^) je joue depuis le lancement mais j'arrête tous les 15 jours à cause des artefacts horribles à farm (en gros je suis f2p, ar 55, tous mes persos joués minimum lvl 80 et je ne passe toujours pas les abysses à cause des artefacts). Tu fais les quêtes de monde, perso et histoire, et après tu attends les event, Wahou jeu de l'année, que dis-je ? De ever de la vie du monde entier! J'ai joué et investi dans plusieurs f2p, mais clairement Genshin je mettrais pas plus d'une faveur tous les 3 mois. Si tower of fantasy est porté sur consoles, de ce que j'en ai vu… bah je désinstalle Genshin^^
    Et avant de m'insulter ou de rager sur mon (ce qui me procurera une énorme satisfaction de vous voir vous démener en crachant tels des chats avec une boule de poils dans la gorge) j'attends les arguments contraires.
    Pour rappel, je joue et ne déteste pas le jeu, juste bah faut dire ce qu'il en est….

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  20. Pour moi ils préfèrent juste avoir beaucoup de joueurs en ayant un jeu casual à la même manière qu’un Pokémon Go. Pas de contenu HL, un accès simplifié pour les nouveaux joueurs, tu peux faire tt le jeu avec 0 euros, mais y mettre un peu/bcp d’argent te rendra les choses plus simples.

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  21. Je dirai je suis plus pour le contenue la musique , et l histoire après les persos c est juste pour les gens qui veulent dépensé de l argent connement parce que si tu joue bien et tu économise tu prend le persos qui te fait envie pas prendre tout les persos c est juste mon avis sa fait depuis 30 ans que je joue a des jeux que sa soit gacha ,rpg et j en passe

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  22. Je pense tout simplement que genshin impact n’a jamais était conçu pour ça . C’est un jeu casu pour passe très peu temps dessus , surtout une bonne des joueurs n’arrivent pas a tombe les abysses . Avec de nouveau personnages nouvelle zone ect , mais ceux qu’il veulent try hard y a d’autre jeu fais pour ça les mmo rpg .
    Je pense que tower of fantasy ne faira pas concurrence a genshin car cella demandera beaucoup de temps et d’investissement .
    Après y a aimer un jeu et vouloir toujours plus d’un jeu . Car pour moi genshin n’est pas fais pour joué en multijoueurs .
    J’aime ce jeu je passe beaucoup de temps dessus et je m’en lasse pas mais la frustration de certains joueurs je peu le comprendre aussi .

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  23. Genshin est le jeu ultime pour les gens qui aiment les JV mais n'ont pas forcément trop le temps. 🙂
    Pour peu qu'on puisse y consacrer 20mn tous les jours on fait plus que beaucoup de gens.
    Bon nombre ont des occupations qui les empêchent de participer régulièrement.
    École, devoirs, travail, dossiers à la maison, problèmes IRL en tous genres…
    Perso j'ai pas spécialement besoin de plus mais les trucs en plus viennent casser la monotonie.
    Pour quelqu'un qui cherche à jouer beaucoup le pdv est différent, naturellement.
    Il m'est arrivé de m'ennuyer sur Genshin quand j'avais envie de jouer plus. Mais la plupart du temps l'équilibrage est parfait.
    J'aime le côté "restez si vous voulez, partez si vous voulez". C'est la définition même de la liberté.

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  24. Genshin impact est un jeu qui n'a aucune concurrence donc ils se disent je suis seul donc je suis premier mais vous allez voir quand tower of fantasy va sortir et que genshin va commencer à a perdre de la valeur je pense que c'est seulement la que beaucoup d'événements vont se produire pour pas que genshin Impact tombe dans l'oubli… se qui est déjà entrain de se passe….

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  25. C'est bien beau tout ça mais le jeu reste un gacha, avec une politique chinoise, de plus elle s'adresse majoritairement aux joueurs chinois car ils consomment beaucoup de jeu mobile, donc si ils ne demandent pas de contenus endgame il y en aura pas, les joueurs occidentaux peuvent toujours rêver même en fesant le questionnaire.

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  26. Le développement des personnages de genshin est assez léger et bâclé. Mihoyo ont les capacités de faire un développement plus approfondie des personnages. Notamment quand tu vois le développement des perso de honkai qui sont juste insane. Que ce soit le développement de otto apocalypse, kiana kaslana…

    C'est dommage de vouloir développer le contexte, que ce soit dans les quête, livre, artefacts … Mais négligé le développement des personnages. Rendant l'histoire moins impactant et assez fade.

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  27. après bon ils ont prévue le jeu sur 10 ans au moin,le contenue perma ça prend de la place faut y penser au joueurs mobile aussi…. Alor du coup je peut pas trop juger rapidement comme ça bonne vidéo en tout cas

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