EL CAMBIO QUE NECESITA YA MISMO GENSHIN IMPACT! FALTA DE PERSONAJES | Genshin Impact



🤑Instant Gaming: JUEGOS Y PROTOGEMAS AL -70%: https://www.instant-gaming.com/?igr=mafiosocrew

👇🏼SORTEOS, DESCUENTOS Y MÁS INFORMACIÓN AQUÍ👇🏼

💎COLABORADOR OFICIAL DE NEWSKILL: CÓDIGO DE DESCUENTO -8% EN TODA LA TIENDA: MAFIOSOCREW
https://www.newskillgaming.com/

🖥️COLABORADOR OFICIAL DE NFORTEC: CÓDIGO DE DESCUENTO -8% EN TODA LA TIENDA: MAFIOSOCREW
https://www.nfortec.com/

🤩¡SORTEO MENSUAL de un JUEGO GRATIS! El que quieras:
https://www.instant-gaming.com/es/giveaway/MAFIOSOCREW

¡Bienvenidos todos a un nuevo vídeo de GENSHIN IMPACT!
La falta de personajes en Genshin Impact cada vez es más notable y necesitan cambiar para darle más caña al juego. El cambio que necesita ya mismo Genshin

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

【TODAS MIS REDES SOCIALES】

👉Twitter: https://twitter.com/MafiosoCrew
🎮Twitch: https://www.twitch.tv/mafiosocrew
👾Discord: https://discord.gg/fSvVPeV
🎤Canal Secundario: https://www.youtube.com/channel/UC7DUobd9rCH2hCyJPFwaUYg
🗞Correo: [email protected]

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

【DESCRIPCIÓN DEL JUEGO】

Genshin Impact es el último juego de MiHoYo y se trata de un Gacha RPG en el que tendremos que hacer frente a los arcontes que asolan las diferentes ciudades de este increíble mundo. Los 7 elementos: pyro, hidro, electro, cryo, geo, dendro y anemo tienen que encontrar la estabilidad para que todo permanezca en orden. Hazte con el control en este juego de PC, Android, iOS y PC en el que se puede jugar de forma cooperativa y contra la IA.

Genshin Impact: https://genshin.mihoyo.com/m/en

#GenshinImpact #CambioGenshiin #GuiaGenshinImpact

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

【INFORMACIÓN DE MI ESTUDIO】

SÚPER PC!!!
Torre: Nfortec Antares Black
Placa Base: ASUS TUF Gaming X570-Plus (WI-FI)
Gráfica: EVGA GeForce RTX 2070 Super
Procesador: AMD Ryzen 7 3700X
RAM: Trident Z G.Skill F4-3600C16D 32 GB
M.2 SSD: Samsung 970 EVO 1 TB
HHD: WD Blue 4 TB 5400rpm 3.5.
Ventilador: Cooler Master Hyper 212 Black Edition
Fuente: EVGA G5 Supernova 750W 80 Plus Gold Modular
Teclado: Corsair K70 LUX
Ratón: Logitecg G502 Hero
Micrófono: Shure SM7B
Foco Luz: ElGato Key Light
Mesa de mezclas: GOXLR Mini
Stream Deck: Stream Deck ElGato

CONSOLAS
Play Station: PS4 Slim
Switch: Nintendo Switch

ESTUDIO

Edición: Sony Vegas Pro 11/Adobe Premier
Grabación: OBS Studio

EL CAMBIO QUE NECESITA YA MISMO GENSHIN IMPACT! FALTA DE PERSONAJES | Genshin Impact

source

36 thoughts on “EL CAMBIO QUE NECESITA YA MISMO GENSHIN IMPACT! FALTA DE PERSONAJES | Genshin Impact”

  1. Creo que los creadores se olvidaron algo muy importante con los personajes: tenemos de 5 estrellas y de 4 estrellas…. pero donde están los de 3 estrellas? de 2 o de 1? yo creo que el problema de personajes se podría solucionar muy facilmente metiendo muchisimos personajes de estrellas inferiores, que sean malos, pero que con todas sus constelaciones sean decentes, así por lo menos tenemos ilusion de tirar al gachapon para conseguir constelaciones, tendrías muchas composiciones, incluso saldrían personajes que podrían sorprendernos en cuanto a lo que puedan llegar a mejorar… y aqui para no tener que crear mil personajes, podrían poner NPCs que todos conozcamos (cocineros, herreros, luchadores, aventureros del gremio, guerrero de favonius y de liyue, pescadores etc), incluso podrían jugar con la posibilidad de que no tengan visiones, y solo pelen con sus habilidades corporales y habilidades propias… abriría todo un mundo de posibilidades! Que opinan de esta idea?

    Reply
  2. Me gustaría en el permanente una tipo senda divina de personaje que quieras
    Y en cuanto a banners me gustaría que fueran 1 nuevo ( con un 4 estrellas igual ) luego 2 reruns duales o máximo que aumenten los días de 20 a 30 así no están cada 1 mes y medio cambiando de versión

    Reply
  3. Le puse mucha plata al juego… Lo voy a dejar, no divierte, no dan ganas de farmear y no me gusta mas el juego. Soy un jugador de ow y Team fortress 2 juegos muertos, pero me divierten 100 veces mas que este juego, es visualmente es bellisimo pero me pesa lo aburrido que es. Suerte para tu canal amigo

    Reply
  4. YO creo que en vez de hablar tanta paja y que dejen a los creadores del juego poner lo que ellos consideren…señores aparte de genshin hay muchas otra cosas que hacer en el día a día y aquí solo veo gente criticar y decir sandeces…el juego es para quien quiera divertirse y si no les gusta pueden jugar a otro y otro y así pero por favor ya dejen de ser tan mamadores

    Reply
  5. Lo explicaste muy bien todo mafi 🏳️‍🌈😐👌🧐👀😀😳😭😁💪🍷☠️🛐😈😡🤮🥶😮😋😍🍑🤙🏻👍🏻💘🤑🥵🤙🙈💤⚡😞🚬🤨👿👿

    Reply
  6. El bloqueo regional es de los peores problemas que puede existir… los materiales de Thoma se consiguen en la isla Tsurumi, el último tramo desbloqueable hasta la fecha (sin contar Enkanomiya y Sima). Imagina obtenerlo en tus primeros 10 deseos y no poder usarlo a partir del nivel 20 del juego.

    Reply
  7. Es verdad no hay tantos personajes 4 estrellas se que es difícil programar, diseñar y hacer las animaciones de personajes pero se agradecería más variedad, y algo en lo que estoy 100% deacuerdo es en potenciar a personajes que ya están siendo muy olvidados como Razor, Sayu, Yanfei, etc. Xinyan es de mis personajes favoritos y es una lástima que nadie la quiera solo por qué hoyoverse no sepa nivelar personajes y ya ni hablemos de el banner permanente, que las únicas tiradas que haces son los 5 deseos que te dan en el pase de batalla f2p

    Reply
  8. ¡Alerta de texto masivo!

    Totalmente desacuerdo con las soluciones propuestas en el video razones :

    1.- No tiene caso atascar el juego de personajes de 4 estrellas al hacer eso esta proponiendo una power creep donde nadie al final va poder seguir el ritmo y los personajes se irán quedando obsoletos parche tras parche , sobre todo si se espera que sean útiles pronto los kits lucirán todos iguales , pero lo que cambiara parche tras parche solo serán números desvalorizando por completo los personajes de 4 estrellas si es que se pueden desvalorizar mas.

    2.- Es imposible que suceda un cambio drástico a la economía del juego ¿por que? , muy simple la "economía" del juego no es la economía de un juego es un modelo de negocio , que hasta ahora va también que anoverso hace conciertos a la que la mayoría de sus billeteras digo jugadores no puede asistir a ellos a pero los puedes ver por stream que generosa compañía de juegos de ritmo.

    3.- Si es imposible un cambio a la economía lo es mas un rework a un personaje de 4 estrellas , tanto por la ya mencionada power creep por como no representaría ningún tipo de ganancia , es mas representaría un perdida de tiempo y dinero en un personaje que da igual por que es mas barato y eficiente sustituirlo por cualquier cosa , aunque no descarto algún tipo de ascensión para los 5 estrellas que se vayan quedando mas viejos , por supuesto con un grindeo absurdo o teniendo que pasar la tarjeta.

    4.- Para acabar pronto y no extenderme mas , para que mas personajes si no hay contenido para usarlos ., Es muy simple con mas contenido se arregla parte de este problema y ahí tal vez se le pudiera dar uso a personajes ya existentes sin necesidad de atiborrar el juego con personajes nuevos , dándole cierto condicionamiento a las mecánicas para fomentar la variedad tanto de equipos como jugabiilidad.

    En fin muy buen video aunque me parecen mal encaminadas las soluciones sobre todo por que la mayoría de problemas son mas bien el modelo de negocio de anoverso cosa que no cambiara por que les funciona mas que bien.,Lo siento si ofendo a alguien pero doy estos puntos como un ludopata tilteado al ver el desperdicio de talento que es este juego.

    Reply
  9. Lit se están mandando una banda de 5* a lo loco cuando no hay variedad de 4*, y siempre que viene uno, es cada 3-4 actualizaciones
    que si, que hacer un pj y su diseño mas su historia etc etc cuesta una banda y todo el mambo, pero deberían entender que el hecho de que un jugador se canse de un personaje 4* es algo preocupante, porque aun así, esos pjs dan ingresos
    además de los pj del permanente, capaz los cambien con el tiempo, pero dude ya paso MUCHO tiempo y es hasta frustrante ver que te salgan los mismos monos cada que pierdes el 50/50

    Reply
  10. yo propongo que los dominios de artefactos tengan un filtro por dia por ejemplo: "lunes que salgan solo coronas y relojes", martes flores y copa, miércoles pluma y relojes, cosas asi por el estilo para que no sean tan tedioso los artefactos.

    Reply
  11. En 2 meses me acabe todo el contenido de genshin, lo único que me queda es completar el abismo, y la verdad comparto algunas cosas que decís, estoy en ese punto donde solo hago diarias y administrar la resina, pero eso no demora más de 1 hora. Me parece triste porque el juego me encanta por los gráficos, la banda sonora, los hermosos paisajes pero no hay motivación. Y hablo en experiencia con juegos gacha, como Saint Seiya, 7DS, Captan Tsubasa, a mí parecer faltan cambios en los pj 4 estrellas, no romperlos pero algunos si darles leves mejoras para variar.

    Reply
  12. Deberian haber mas personajes, y banners por elemento (mezclando 5 con 4 estrellas). Deberian crear piedras de reevaluación de artefactos, para que asi no tengamos tantos artefactos 5 estrellas abandonados en nuestro inventario simplemente porque al momento de upgredearlo se fue todo a defensa o vida en lugar de ir a daño critico o prob de critico.

    Reply
  13. Pienso que el problema de aumentar la cantidad de personajes es, lo mas obvio lo de subirlos de nivel, ascensión, etc. Aun así, creo que se requiere algo que fomente el uso de mas personajes, lo que dijiste en el video de que con 1-2 equipos ya tienes para pasarte el juego, seguir tirando seria para conseguir personajes que reemplacen a los viejos, pero siento mas orgánico algo como los 2 equipos del abismo, por ejemplo jefes finales de 3 fases donde se deban usar mas equipos o jefes de region donde solo se puedan usar personajes de cierta region, etc. Para así no solo tirar y abandonar los personajes viejos.

    Reply
  14. Para los que andan diciendo que agreguen personajes promocionales al permanente, en el mismo banner promocional, en la parte de la explicación de los ratios y eso, ahí mismo dice que no se van a agregar personajes del promocional al permanente nunca xd

    Reply
  15. Multiplayer util con ranking.

    Uno de los recursos que se usa en todo lo que quieras mejorar en el juego es la mora, y tener que decidir si gastarme la resina en moras me parece inutil en el juego.

    Me parece que la solucion y que alentaria a los jugadores es el multiplayer, y no tiene que ser pvp, para mi agregar pvp a este juego es agregar toxicidad sin sentido.

    Pero hay muchas maneras de hacer un multiplayer ameno. Tienen 9999mil mecanicas creadas tomando espacio del juego sin sentido esperando a ser reactivadas en algun evento pasajero y luego desperdiciadas de nuevo, como el tower defense, carreras, las escondidas, etc que pueden usarser como compentencia multiplayer con ranking, los premios diarios en mora.

    Podria crearse un abismo jugador vs jugador, o una torre de batalla donde escalas para competir contra el que este en el ultimo piso a ver quien mata un mob mas rapido! Un boss rush!

    Con esto eliminas las lineas ley de dinero, liberando al jugador de retrasarle farmeos mas especificos como talentos, ascenciones, armas y artefactos, y tambien INCENTIVAS a jugar multijugador y que a diario quieran hacer las misiones multiplayer para ir generando dinero.

    Se propone rankings y no listas clasificatorias por que de poner una lista, la ballena mas ballena nunca va salir de top 3, ya que probablemente mate todo antes que nadie y solo otra ballena le haga compentencia, pero un sistema de ranking que van de novato, luchador, campeon y leyenda estaria super bien para matchmaking, es una idea simple y viable que puede funcionar no solo con moras, sino con cristales y experiencia tambien, cosas que liberarian la resina y harian mas flexible poder farmear mas artefactos que ya de por si es estresante y frustrante, pero al menos no sentiremos que no avanzamos en el juego solo por que no obtuvimos nada

    Reply
  16. pienso que se podrían agregar 3 personajes de cada región en el permanente como inazuma, sumeru, fontaine, natlan y snezhnaya como hay 3 de mondstadt y otros 2 de liyue, volvería un poco mas interesante el banner permanente.

    Reply
  17. dos megamejoras:
    -que ya no te toquen mas repetidos de los que tenes full constelaciones, por que como dice mafioso son protos que perdes y tenes otros des que ni tenes completados(las constelaciones) y te sale otra ves el 4 estrella que tenes full.
    -una puta tiende entre jugadores para que a los viejos que le sobran partes de boses se los vendan a los de level bajo que no tienen desbloqueado los boses de inasuma, snetnaya, fonaine o etc.
    a los de level bajo les sobran moras y a los de level alto asta nos faltan para subir armas nuevas o artefactos demas…

    Reply
  18. Totalmente de acuerdo!!! Sobre todo el último punto!!!
    Yo apenas voy a llegar a LiYue, tengo a Thoma y no lo puedo usar mas por que no puedo subirlo de 40 😭 por que me falta muchísimo para llegar a Inazuma y no tengo tanto tiempo para avanzar rápido.

    Algo que también me encantaría es que metan mas variedad de armas, solo tienen espada, mandoble, arco, lanza y catalizador.
    Es verdad que tienen sus monadas pero luego de un rato arta solo tener esas opciones.

    Reply
  19. Yo no he llegado al punto de no querer un 4* técnicamente estoy empezando y en lo personal pues no me parece mala idea lo de meter mas personajes el problema es meter 10 de golpe que lo veo jodido por mecanicas y diseños, pero si me pareceria, primero; eliminar el gacha permanente que no hace nada realmente los personajes que salen ahi salen en los promocionales, luego si añadir 3 o 4 Banners con un promocional cada uno y TODOS los 4 estrellas, para que asi sea mas necesario farmear, obviamente subir los premios de cofres y cosas asi y poner nuevos eventos tanto un jugador como multi jugador, por ejemplo: una caceria de boss online poner un jefe re masivo para vencer entre 4 (o mas) jugadores y ser capaz de elegir dificultad, mas dificil mas premio, poner por ejemplo sistemas de Guild que ya es un clasico en los mmorpg y que por ejemplo por derrotas de bosses semanales y cosas asi se dieran puntos de clan y asi los clanes crescan y reciban su respectiva recompensa, un modo pvp que muchos seguro esperan también seria bueno, pero a tener en cuenta que habria que re estructurar algunos personajes para no toparte con un Zhongli inmortal que seria el colmo. Para modo un jugador por ejemplo poner mas eventos manejando mecánicas que ya estan, como la pesca que despues de sacada la captura nadie toca y poner una búsqueda de un pez especial o algo asi, usar el planeador para completar recorridos con límite de tiempo o contra otros npc tipo competir contra Amber por el puesto de campeona en mondstadt, un modo de defensa para detener en solitario o con algunos npc (o incluso multijugador) un asedio a las diferentes ciudades algo como lo que se supone paso en Mondstadt mientras peleabas con Dvalin. Cosas que se han visto en la historia, pero que se han quedado ahi sin hacer nada y darle al jugador mas razones para explorar el mundo en plan: mas armas en el herrero, tal vez ganar skins para los personajes haciendo deberes a mi en lo personal me encantaria ver a los viajeros con un traje de caballero de favonius, entonces en las misiones de reputación ademas de las alas que no hacen nada añadir cosas como ganar el aspecto de la fuerza de cada nación (caballero de mondstadt, Geoarmada, etc) darle a las alas una utilidad como mas tiempo de vuelo, mas daño por ataque descendente, posibilidad de ganar altura, hasta alguna que te deje atacar desde el aire como en las misiones que arrojas bombas. En fin hay mucho en el juego que se puede hacer yo en lo personal y para no sobrecargar pienso en trabajar de mejor manera con lo que ya hay y asi dar algo entretenido a los antiguos jugadores, llamativo a los nuevos y que les permita a los desarrolladores tener tiempo de avanzar la historia y el juego, ya que asi los jugadores podran seguir teniendo cosas que hacer en el mapa inmenso que ya de por si es Teyvat con sus 3 naciones actuales.

    Reply
  20. El juego esta muerto ya desde hace tiempo.No tiene sentido nada. No tiene un End Game decente en el que merezca la pena tener personajes nuevos o subirlos de nivel. Todo se acaba en el abismo 12.
    Se esta volviendo demasiado infantil en cuanto a los eventos.
    Es una pena.. Pero cae en picado.

    Reply
  21. Me parece una idea impresionante eso del mercader ilegal para los items de jefes para subir los personajes porque en mi caso empecé a jugar tarde y mi primer 4 estrellas fue beidou y no la pude subir de nivel hasta que no llegué a liyue. Y con respecto a personajes pienso que deberian inventarse algo asi como una banda o equipo en sumeru y tenga unos 10 personajes jugables que por lo menos igualen la cantidad de 4 estrellas de todos los elementos porque anemo e hydro hay muy pocos

    Reply
  22. Mas que los personajes, el problema esta en las armas, el bajo numero hace que las combinaciones de armas y elementos sea limitado, y tenga que haber personajes que tengan el mismo elemento y arma, como Amber con Yoimiya y Dionna con Aloy. Con la salida de Sumeru se agregaran mas personajes, pero si tienen las mismas armas que los que actualmente tenemos, estos terminaran reemplazados. Por ejemplo, si sale un personaje 5 estrellas polearm pyro como Hu Tao que ademas de curarse cura al equipo Hu Tao sera reemplazada, pero si meten un personaje con hacha o cimitarra al menos ambos personajes podrian combinarse

    Reply

Leave a Comment