Du pvp arrive dans Genshin Impact en 2.4?!



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33 thoughts on “Du pvp arrive dans Genshin Impact en 2.4?!”

  1. Ce serait une très bonne idée le PvP à partir du moment où il n'y a pas de primogemmes en récompense (je suppose que c'est le nerf de la guerre). Après, comme ça a été dit et redit, en l'état actuel du jeu c'est impossible pour diverses raisons mais si les devs mettent en place 2 "ligues" (une no stuff et une avec stuff et conste) où les réactions et compétences sont retravaillées sans impacter le PvE, ce ne sera que bénéfique pour le end-game actuellement plutôt pauvre en contenu. A ce moment là, tout le monde y trouvera son compte, personne ne serait "obligé" de participer au PvP quotidiennement mais ce serait un bonus pour ceux qui le désire.

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  2. L'avantage du mode pvp selon moi c'est que ça donnerait un vrai objectif, un vrai intérêt au grind d'artefact et le jeu aurait le début d'un véritable endgame

    Le problème comme tu l'as dit dans la vidéo, c'est qu'on ne cherche pas vraiment de pvp dans genshin impact, c'est pas du tout le genre du jeu (qui est plus chill)
    Et aussi/surtout le souci d'équilibrage et l'aspect pay 2 win
    Je pense aussi que ça affecterait la commu et qu'elle deviendrait bien plus cancer

    Donc pour moi un mode pvp n'est pas une bonne idée pour pallier au manque de contenu endgame (ça reste intéressant pour des mini-jeux sans enjeu comme le cache-cache)

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  3. Le pvp serait d'office une bonne idée dans le sens ou ceux qui n'aiment pas n'auront qu'à ne pas y jouer, c'est comme la serenitheire ou les abysses, t'aime bien tu joues, t'aime pas tu skip🤷‍♂️

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  4. Y a moyen qu'ils aient confondu l'event pvp du windtrace avec un vrai mode pvp car pour le moment on a déjà besoin d'un end game et d'augmenté l'utilité du multi

    PS : les courses dans la théière existe déjà

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  5. Perso, je n’ai pas envie que du pvp vienne pousser encore plus de stress, les p2W ou p2F engendrerai encore plus de frustration 😣, par exemple j’ai arrêté BnS à cause de ce type de problème et aussi ce fichu système d’arène ou tu dois bien cash play pour avoir une chance de gagner les bonnes récompenses 😰
    Sinon j’ai perdu mon 50/50 sur Albedo et j’espère l’avoir in extremis avant son départ 🥲

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  6. Je veux trop un pvp ça serait ouf mais par niveau de monde cad les niveau 5 ont leur propre pvp ect… pour éviter qu'il y aie des gens qui troll en spawn kill les gens qui ont des plus petit ar qu'eux !

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  7. Juste pas de pvp… Il faudrait plutot plus de pve en multi comme un donjon à faire en multi hebdo comme celui de l'event du Labyrinthe qui était faisable sans limite temps chiante comme dans les abysses

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  8. Mouaif, du PvP, j'ai jamais vu un gacha où le PvP n'entraîne pas du pay-to-win — on parle de MiHoYo là, honnêtement vous y croyez à un mode PvP qui ne pousserait pas les joueurs à cash play? (Et comme il y aurait à parier que du PvP aurait des récompenses primogemmes et autres, se dire "si on n'aime pas, on n'en fait pas", c'est copium x100)
    Faut vraiment que tout ce qui est multijoueur finisse toujours en concours de qui qu'a le plus gros chibre? Y a vraiment rien d'autre à implémenter?

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  9. Je n'espère pas, surtout des f2p vs des whales. Je préfère de nouveaux modes coop, comme des abysses destinées à la coopération entre joueurs en plus des abysses ordinaires.

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  10. Du pvp sur ce jeu je trouve que c'est une mauvaise idée a part entre potes, parce que tu veux jouer un perso que t'aime et tu va te retrouver contre un mec qui va jouer un perso turbo broken, qu'a été build par un giga whale. Ca pourrait devenir chiant.

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  11. PvP c'est clairement pas un contenu qui m'intéresse.
    J'espère que ça ne viendra jamais ou alors que ça soit quelques choses de facultatif.
    Car devoir y participer pour obtenir des récompenses me gonflerait car j'aime bien genshin car ce jeu me détend , y ajouter du stresse non merci , j'aime autant jouer à darksoul et envahir des gens pour ça ^^.
    Honnêtement j'aimerai qu'il y ai plus de contenus multi (pas forcément des choses qui requiert de la résine )

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