Conversa sobre as mudanças que melhorariam o o Genshin Impact!
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Música dos créditos finais: The FatRat – Xenogenesis.
Eu vejo vocês a qualquer momento viajantes! (:
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Pegar artefatos está MUITO dificil também, nunca vem NADA de bom nos substatos e no status, ta triste
só queria algo mais para fazer no jogo além do abismo no late game, porque hoje você upa os personagens para fazer o abismo mas é apenas isso sem falar que você tem mais de 15 personagens e você acaba nem usando todos
Infelizmente o lema da Mihoyo é "fazer o máximo para dar o mínimo"
Nao eh dificil, eh impossivel haha voce nem deve pegar o perssonagem do banner por que eh inviavel, deve demorar um mes de tanta missao pra liberar
Aumento de regeneração de resina não ia tornar o jogo mais divertido, o ideal é colocar novas funcoes no jogo para adquirir recurso sem resina.
1-Inimigos no mundo aberto que dropam artefatos 4 estrelas passam a ter chance de dropas artefatos 5 estrelas de seu respectivo elemento. Por exemplo, feiticeira cicin eletro = 10% de chance de dropar trovao furioso.
2- Bosses semanais custando 20 de resina e novos drops de itens para o bule (achievments, gemas)
3-Novos itens na loja do bule, como prototipos de armas, caixas de artefatos iguais aquelas do abismo e livros de talento.
4- Colocar sistema de reids no mapa de bosses mais fortes que spawnam em locais aleatorios e dropam armas 4* unicas deles
Belo video, MIHOYO, veja isso haha
DBraz, o problema de chegar em Inazuma no começo do jogo é que é uma ilha e precisa das missões para chegar la, mas quando chegar Sumeru, vai dar de chegar explorando o mapa, acredito eu…o problema vai ser o nivel dos inimigos pra quem esta no começo…
Um absurdo não ter como dar carinho nos cachorro de teyvat!
Eu só atiro em banner de arma se vim um banner tipo túmulo e homa, pq fora isso e sempre 50/50, só consegui pegar a arma que eu queria 1x. Isso que jogo desde o lançamento
1° Diminuir o tempo de resina e aumentar a quantidade maxima conforme as cidades aparecerem
2° Função ou item que ajude a trocar status de artefatos parecido com as coroas
3° Aumentar numero de comps de 4 para 10
4° Aumentar quantidade e colocar novos personagens na lojinha da paimon
5° Melhorar premiação do abismo
6° Mostrar o progresso real do mapa
7° 50/50 em armas igual aos personagens
8° Melhorar drop e deixar mais transparente o banner do mochileiro
9° Um banner de personagem para cada região Monds, Liyue, Inazuma etc…
Se os artefatos tivessem menos RNG, com certeza o game já estaria morto.
Por que hoje em dia, tendo esses banner cagado e etc
o que mais da gosto, é quando um artefato que você ralou pra pegar, upa do jeito que tu quer
Exemplo aquele perfeito e magnifico 10/20
Acho que uma solução bacana seria criar um mercado interno. Tipo um player antigo que consegue pegar os recursos para buildar um personagem troca com um que não tem por uma quantidade de resina, artefato, mora ou gemas. Fora isso aumentar progressivamente a quantidade de resina pq assim ensentiva os antigos a jogar e os novos a evoluir.
Aumentar o limite de resina n muda muita coisa, o que precisa mudar é o tempo de recarga delas. Hj demora 8 min pra recarregar cada resina, em um dia o máximo q da pra recarregar é 180
Eu gosto muito desse jogo mais ultimamente o jogo está travando
Eles podiam implementar algo nos artefatos de tipo, você pode ignorar um dos 4 substatus na hora de upar, pelo menos um sabe, seria muito muito melhor q o atual sistema, e resina tbm véi, resina eu não sei como poderiam ajustar mas tá precisando de melhorias mesmo
peguei o itto tem 1 mes, mas n consigo upar ele pq as missões da historia tem tantos dialogos q da ate preguiça de jogar
Comecei recentemente e digo: é realmente ruim ter que ir de Mondstat até Inazuma só pra poder farmar pro Ayato, ainda mais eu que gosto de ler a história, demorou muito até chegar lá e farmar pra ele
Eu passei por isso de começar quando Inazuma tinha lançado, meu primeiro 5 estrelas foi a Yomiya e foi frustrante porque precisei upar outro DPS no meio do caminho até conseguir chegar em Inazuma e farmar os itens pra ela. Se a tendência se manter de "você só pode entrar nessa região se completar as anteriores" a rapaziada nova vai se frustrar ainda mais.
E o farm de artefato é terrível, o problema é muito maior (pra quem não joga a tanto tempo), porque demora muito até tu conseguir montar 8 personagens medianos, ai vem personagem novo que tu precisa mudar a comp toda pra ele rodar e tu desiste… Porque no meu caso mesmo, eu mal terminei 8 personagens "aceitaveis", tava querendo a Ayaka, mas pra rodar Ayaka ia ter que buildar ela e mais um Hydro tipo a Mono, terminar a Diona e isso me desanima já.
Tem personagens 4 estrelas que queria testar, mas só de lembrar o tempo que gastaria upando ele, upando talentos, farmando artefatos só pelo "vou testar pra ver se melhora meu time" não vale o trampo. Essa dificuldade de se buildar mais personagens pra ter uma variedade é frustrante, porque demora muito pra montar 1 unico boneco com status medianos (só considerando os status base mesmo, pegar chapeu de taxa ou dano de 1 determinado set, item com dano elemental (eu sou ARR 56 e até hoje dropei só 3 artefatos com dano pyro por exemplo)) é foda.
Sinceramente nessa parte de up personagem eu n vejo um problema gigantesco pq a pessoa vamos dizer só começa a jogar genshin msm no Ar45 que aí sim Vai começar a up seus personagens vai farmar artefato, arma etc..
tenho minha conta faz 1 mês agora e sinceramente falando cheguei em inazuma em 1 semana e uns dias mas nem demoro tanto obvio eu tava viciado no jogo que jogava até não conseguir mais porem mesmo assim não senti dificuldade em rushar o game
Banner de arma tá muito ruim mesmo. eu fui olhar o meu histórico de tiro e acabou de bater 6 meses que foi quando eu atirei no cortador de jade no banner da kokomi. o único banner de arma que foi bom pra eu atirar foi o que tinha a arma do kazuha e da eula.
Eu estou juntando mora… Estou com 21 milhões. Até 50 milhões ainda vai levar coisa de 10 semanas. (já tirando a resina do boss semanal)
Isso é ridículo. Seria mais legal se pudéssemos fazer 12 flores por dias (mora, xp ou boss), seis domínios de arama, seis de talentos, 6 de artefatos. E o semanal ser aberto uma vez por semana. Mano você pagar o preço de uma mensalidade de um jogo, num passe de batalha e ainda ter que ficar com essa porra de resina, vsf. Ou coloca ai, 540 de resina por dia. Mano se as pessoas tiverem resina e conseguirem tudo no jogo ela não vão deixar de jogar… Pq sem resina ela literalmente não jogam o jogo.
Sobre as resinas na china, por causa da lei de tempo limite para jogar. A Mihoyo podia colocar essas resinas extras apenas pra fora da china, parece injusto, porém, eles não podem jogar muito mesmo. Então não seria tão ruim assim…
Meu problema nem é o tempo de jogo, é a administração do tempo do jogo. Mais resinas condensadas já mudaria muito por poder reservar o quanto jogo pra quando eu quiser.
Mano o primeiro tiro tem que ser livre de 50/50, tem que ser o buneco garantido no primeiro 5*. Isso ia incentivar muito mais as pessoas a puxarem. Cara esses maluco ganha muito dinheiro véi, vai se fuder. Se colocar ai os 50/50 que eu já perdi, hoje eu poderia ter uma variedade muito maior de personagens.
E… imagina o jogo finalizado.. tipo.. Zona de Cryo seria a última por exemplo… daí a pessoa começa a jogar e pega algum personagem nativo de lá que os boss lvl up sejam la… pensa, você gosta do personagem e tem q esperar zerar o jogo quase pra upa-lo. Que pesadelo… Meses…
Não jogo mais esse jogo nem ferrando. Kkkk a história era até legal no início. Mas Farma é chato pra caralho, imagina com tempo de recarga? Fazer uma batalha 50 é uma coisa, 4987 vezes é muito chato. 😂😂😂