estas son las filtraciones de mejoras en GENSHIN IMPACT aplicadas en la beta de la 2.8 como primera parte Cuando hay muchos de los mismos recursos de un monstruo en el mismo lugar, ahora puedes recolectarlos con solo hacer clic en un botón por otro lado Los Nobushis, Karaigari y Espectros recibieron un nerf en la versión 2.8, Los Nobushis y Kairagis sufrieron cambios en sus estadísticas de ataque, Mientras que los espectros tuvieron un cambio en su HP: De 27.168k pasó a 21.734 de Hp tambien tendremos Nuevos muebles de tetera temática ARCHIPIELAGO DE LA MANZANA y El mantenimiento de la tetera termina al inicio de la versión 2.7 que será el 31/05/2022 y por ultimo tendremos nuevo tipo de caballero de abismo llamado “DarkSign Shadow” que de momento se desconoce su aspecto o cuando será lanzado.
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Faq espectros
Ya tuve q comprar otro control xq ya no me sirve el q uso para recoger los recursos🤧🤧🤧
Por fin nerfearon a los espectros ni con la ulti de Hu Tao que quite 213k no pude matar ni a los espectros Hydro ;-;
le reducen la dificultad a los samurai: aja, y que chingaos procede con el drop! el 90% de personajes de inazuma me exijen esas jaladas!
Los globos qleros les viene bien el nerf, o sea son mas duros que un pto demoledor de la ruina, pero los samurais.. para mi estan perfectos sin nerf, pero si necesitan el aumento de drop
Si, yo estoy fastidiado de tener que fearmear a los samurai porque medio mundo pide sus materiales
Si no quieren hacer algo bien lo hubieran dejado así nomás 😐
:v entonces no hay mejora en la resina? Ya ni la ching….. Jajajaja
Los espectros en algunos lados vuelan a 4 metros xD y en otros a 1 metro GG
1:41 adoro los finales 😂😂😂
Siempre ponen mas decoraciones pero no ponen mas capacidad de carga para poner las decoraciones xD
La pregunta es…..que es lo que hicieron en la tetera? como para esperar toda una version
si antes duraba 3 segundos en chingarmelos ahora durare 1
Eso de recoger todo con un botón ya está en el de móviles
Ya era hora lo de recolectar más fácilmente y cómodo los artículos al matar a los enemigos
Juego tutorial sin contenido jaja :v
Nerfear a los bichos que apenas me aguantan 2 ss y valian la pena a bichos de seguro mueren de 1 golpe que cagada tuhoyo cada dia mas aburrido.
Q bienn! Aunque, yo ya me cargue la letra F!!
nerfeos de ataque? se me hacen una estupidez si ni matan esas cosas, me muero mas veces de caidas que por enemigos
Que bueno que le dieron nerf a los espectros sinceramente si se sentía que tardas mucho en matarlos XD
Eso es verdad fáciles son de machacar, lo único que si en vez de matar 200 para dropear las cosas, hay que matar 100, estaría mucho mejor
El modo fácil no gusta a nadie te aburriras rápido por la facilidad del juego
._. De que me sirve el nerf si se terminan muriendo antes de que termine mi rotacion con tan solo kasuelas alfredo y zongli ya se mueren ni siquira aguantan hasta llegar a xiao x,D
Por favor que mejoren los brazos de itto!!! 😭😭
La verdad que me sorprende la falta de QOL que tiene GI luego de tanto tiempo y sobre todo si juegas otros juegos de este estilo, el tener que lootear todo de manera manual, falta de un indicador de crit (o hasta donde entiendo solo hay para daño elemental y físico), optimización en general (para mí no va mal el juego pero siento que sus requerimientos en todos los dispositivos son algo altos para su estética). En general los QOL son eso, cosas que facilitan el gameplay y no deberían ser tan escasos, no afecta a tu experiencia hacer más fácil cosas como el looteo a como lo haría hacer más fácil a los enemigos y aumentar su drop de recompensas.