5 LUGARES QUE NUNCA VISITAS | GENSHIN IMPACT



5 zonas o lugares que quedaron olvidados en Genshin Impact
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Sima 0:36
Sima subterránea 2:01
Espinadragon 2:48
Isla Tsurumi 4:26
Enkanomiya 5:44

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37 thoughts on “5 LUGARES QUE NUNCA VISITAS | GENSHIN IMPACT”

  1. Una teoría loca en el juego mía, no creen que la historia del juego es un isekai, pienselo, los ataques que hace nahida están muy inspirados en el mundo virtual, y las tres lunas pueden ser administradores y nahida sea un programa corrupto que le ayuda a los gemelos.

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  2. Enkanomiya sufre de algo que el resto de zonas no sufren, y es su falta de recursos que farmear, mientras la Isla Tsurumi y la Sima Subterránea tienen objetos que farmear (Tsurumi tiene a los lobos, el lobo grande para Itto y Yunjin, y materiales exclusivos de esa zona para Thoma, mientras que la Sima tiene al boss para Yelan, Kuki y Heizou, también cuenta con los soldados serpiente negra y además la Sima tiene minerales para Keqing, Zhongli, Yanfei, Beidou, etc. ) mientras que la Sima en la superficie y Espinacagon- digo, Espinadragon tienen dominios para farmear artefactos (además que Espinacagon tiene al cubo cryo, pero sufre de cierto problema… )

    Y ahora, que tiene Enkanomiya?… Nada, no hay dominios, no hay materiales de ascención para ciertos personajes que puedas recolectar, no hay nada una vez acabas la historia, solo quedan los lagartitos simpáticos que dropean materiales de ascención para Yae (un dps 5 estrellas de un nicho reducido que a mi parecer es tortuoso de jugar) y Shenhe (un 5 estrellas que cumple un nicho de equipos de cryo), son los únicos 2 personajes que usan esos materiales, y son 2 5 estrellas que cumplen un nicho específico en cada equipo (Yae haciendo nukes porque para aplicar electro sin estar en en campo están Fischl y Shinobu. Mientras que Shenhe es el equivalente a Sara C6 de los equipos cryo) y que ambos son 5 estrellas, de los personajes más difíciles de conseguir, así que si sumas 2 y 2 te darás cuenta de porque nadie va a Enkanomiya, el problema siempre será el contenido, o más bien, lo específico y limitado de este.

    Edit: Me falto aclarar mi problema con el cubo cryo, y es que sufre de lo mismo que el boss de los lagartitos simpaticos: solo 2 personajes extremadamente raros y de nicho pueden usar su drop, siendo Eula (un dps físico) y Aloy (que si ya no la obtuviste cagaste, no volverá y los drops del cubo solo le servirán a Eula, aunque aparte de la pasiva, te guste coleccionar personajes o te guste el horizon, para que querrías a Aloy en primer lugar?)

    Y gracias a esta aclaración se me fue el corazón, me duro como 2 minutos pero quería aclarar mi punto y corregir unas faltas de escritura

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  3. Yo detesto las minas de Sima, no me gustan nada los mapas en donde no veo una mierda, menos aun con esa música deprimente que solo me dan ganas de cerrar el juego, nada mas por ese puto mapa de mierda estoy estancado, ya que me da tanto asco avanzar las misiones que tengo ahí que ni siquiera puedo hacer la legendaria de Yelan porque tiene como requisito terminar las misiones de arconte de Sima, puto mapa de mierda como lo odio.

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  4. Yo voy a probar mis equipos en Espinadragon, utilizo como mi limite de tiempo la barra de congelado, la zona es muy bonita y su música también, cada que voy me gusta cruzar por aquellos sitios que alguna vez me fueron difíciles de cruzar y recolectar argentos. En cuanto a la Sima, la visito para buscar minerales, una vez trazas una ruta de recolección te haces de un buen botín. La única zona que no visito definitivamente es Enkanomiya, me parece un sitio místico, pero a la vez se siente vacío y me produce una enorme kenopsia al no existir NPC's ni mucho menos cercanía con algún enemigo en largas distancias, además de que es fastidioso caerse al vacío.

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  5. 6:33 corrección, si hubo un evento después la versión de su lanzamiento y estuvo bastante entretenido y reveló lore importante
    Por cierto de todas las zonas olvidadas Enkanomiya es mi favorita, no se porque me gusta su soundtrack y ambiente sombrío y deprimente, además los temas de batalla para mi son los mejores hasta el momento, tengo uno de tono de alarma

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  6. Yo voy a Sima Sub. para farmear Mineral + Material refinamiento de armas de evento + A mi Tmb. me encanta Espina Dragon, Solo espero que para que no se muere esa Zona esque coloquen un Boss Semanal o otro ocacional, y este una nueva version de Boss ( que no dropee material sino otro tipo de recompensa MORA o libros de exp. o los mismo frascos de exp. o etc) + Los Lobos de la isla Tsurumi, me encata por su dificultad y enkanomiya tmb. no lo he terminado salvo del eventoal 100%.

    para mi las unicas forma de revivir esas Zona es que hagan lo mismo que LAS MISIONES DE CACERIAS. que te obliguen a ir busque de manera exaustiva un rastro por toda una zona y pelee un MOD asi a lo RANDOM o una version de BOSS Buffeada con un buen arco de dificultadque te obligue si es posible ir de 2 player. almenos como si necesitaras a un amigo para resolver los puzzles.

    Para mi esa seria la estrategia mas simple para que no mueran esas zonas ♥
    en las proximas encuestas difunda esta ideas. Yo lo hago cada vez que puedo.

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  7. Yo en enkanomoya aún tengo exploración, y aunque necesito protos, no he hecho las misiones de mundo de esa zona, porque realmente me aburre un poco ir a ese lugar, a las otras zonas directamente ya las exploré y no me incentiva ir de nuevo (exceptuando los bosses) pero fuera de ello, no hay nada más 🤷🏽‍♂️🤷🏽‍♂️

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  8. siempre vuelvo a la sima y sima subterránea es donde hay mas materiales de mejora de arma, espinadragón vuelvo porque hay varios artefactos de mundo ahí y tsurumi por la madera y el drop de artefactos así que de todas las zonas olvidadas la unica a que nunca vuelvo es enkanomiya no hay nada que farmear ahí

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  9. Un vídeo bastante nostálgico la verdad, más aún con la música de fondo pero es cierto que depende más de la empresa darle más utilidad a estas zonas con paisajes tan hermosos. Pdt: Espinadragón es la zona donde tengo mayor porcentaje de exploración (99%)

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  10. La forma de aprovechar los mapas sería poner personajes fatui jugables con sus rifles de repetición y abrir un modo multi jugador parecido a lo que fue RDR en el pasado y un modo de toma de tierras y hacer guerritas poner cazerias que dieran protogemas a pero sin el puñetero modo de disparo automático eso vuelve aburrido los juegos por eso se murió el RDR2

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  11. Siento que no fue muy objetivo el video. Aunque espero no te moleste que de mi opinion personal también jeje.
    1. Sima: A pesar de que ya se acabó de utilidad, personalmente es el lugar donde voy a escuchar música (soy fan de las novelas danmei y la música China tradicional así que Liyue es mi Nación favorita). Ahora yendo al punto, Sima a pesar de que acabo con su trabajo aún hay gente que va para jsjsj farmear minerales, la cantidad que dan es casi el doble y hay algunas personas que aún vuelven por eso.
    2. Espina Dragon: Es un lugar precioso, a mi por lo menos no me molesto tanto el sistema del frío, le añadia una buena dificultad y cierto realismo ya que decían que era difícil vivir ahí.
    3. Isla Tsurumi: Su historia fue buena pero algunas partes eran sobrantes con NPC de relleno (se hubieran centrado más en el NPC principal que era Rui, le dieron muchas vueltas) La gente no acabo con esa isla por que los cofres no daban Protos (Yo la hice antes de Sumeru así que no se si ahora esos también dan Protos, pero esa era una de las razones)
    4. Enkanomiya: El lugar es basto, con soundtrack precioso y estética casi etérea pero el haber hecho el evento de volver a explorar enkanomiya al mismo parche siguiente quemó un poco al jugador y como dices no tiene algún material probechable en la zona así que creo que si es la más olvidada.
    Personalmente no me gusta que bajen cada vez más la dificultad del juego, los personajes son potentes y con un sistema de combate potencial pero están en algo ya más parecido a un juego lineal de historia, odio a los perros pero aún así prefiero que sigan (Soy de las que se decepcionó con la salida de Boss Scaramouche y que este tuviera una vida total tan baja, esperaba más y a la vez durar más tiempo escuchando el soundtrack, demaciado bueno para una pelea tan corta)

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